השבוע האחרון היה אמור להיות פאנקי אמיתי עבורוHearthstone: Heroes of Warcraft[אתר רשמי], עם השקת לילה אחד בקרז'אן. זהו התוסף האחרון למשחק הקלפים המקוון, שמביא ארבעה אגפים שבועיים חדשים של קרבות בוס סולו מותאמים יחד עם 45 הקלפים החדשים, וזה מה שכולם (חוץ ממך, בהכרח) לא כל כך מתעניינים בו בסתר. אז איך האם זה איבד את החריץ?
לילה אחד בקראז'אן מתרחש במהלך מסיבה אפית שנערך על ידי הרווק והקוסם הראשי הכי מתאים של וורקראפט, Medivh, שאני יודע שהיא שובבה מספיק כדי כנראה להיות לפחות מעט משעשעת/שערורייתית לורפילים הארדקור, ויש גם דיסקו די הגון פוגש פאונד. אווירה של חנות-דיסני לכל העניין שקל לאהוב.
יש לנו רק גישה לרבע מהקטעים החדשים כרגע, אבל עד עכשיו הכל טוב - ישבתי צחקתי בכיסא המחשב שלי ברוב הדיאלוג החד, נלחמתי עם חבורה של צלחות שובבות ומראה חצוף, ויש דו-קרב שחמט מצוין לחלוטין ושהייתי רוצה לשחק מול יריב אנושי בהקדם האפשרי. אם אתה מחפש לשחק דרך עוד חבורה של כיףאבן הארהחידות (וגרסאות הקושי ההרואיות הקשות להחריד שלהן) אז, כן, הכסף הוצא היטב. תודה שקראת.
אבל אבוי, לא הכל אפרסקי. חבורת שחקנים, בעיקר מעריצים של מעמד הכוהן המושמץ, מרגישים שהם לא באמת הוזמנו למסיבה המפוארת הזו.
כדי להסביר את זה אני צריך לעשות שיעור היסטוריה קצר, מתנצל.נא לא להיבהל. למרות שעדיין מאוד נוגע לזיוף חפיסות של 30 קלפים ולהתמודד עם יריב, Hearthstone הוא כיום משחק שונה מאוד ממה שהיה לפני שנתיים.
לאחר שהתחיל כקוריו של בליזארד קטן זריז, Hearthstone הפך כעת לנער הפוסטרים המצליח לז'אנר שכל מוציא לאור אחר נראה נחוש להעתיק. בנוסף, זה עכשיו משחק שבשל הוספה קבועה של כרטיסים חדשים על פני תשע המעמדות הנפרדים שלו, מתפתח כל כמה חודשים. רוב הקלפים מגיעים כעת עם תוחלת חיים של שנתיים - לאחר שלב זה הם מועברים למצב Wild פחות בולט, או שהם פשוט זמינים תמיד בזירה, מגרש המשחקים האקראי של Hearthstone. זה שומר על שינוי המשחק, מאפשר לאסטרטגיות ודירוגי כוח להשתנות וגם מבטיח שבליזארד תוכל להישען בקלות רבה יותר אל הארנק שלך ולשלוף אגרופים נדיבים של פרוטות נוצצות מדי פעם.
בקיצור, ההשקה של מצב הסטנדרט באפריל הפכה את לוח הזמנים של השחרור הרופף בעבר למשהו יותר מתוכנן, מובנה ורשמי - הכל מרגיש יותר בוגר. Hearthstone זה עכשיועסק רציני מאוד, והמשחק הקטן והזריז של פעם גזל כעת 50 מיליון שחקנים וככל הנראה עוד המון צוות, ואיתו גם בירוקרטיה ותכנון פנימיים.
כעת, הרחבה על מסיבה מפוארת שהשתבשה בצורה נוראית, התקלקלה באירוע ההופעות שלה. בואו נסתכל על הסיבה:
1)הכרטיס הזה הוא Purify. ואוו, Purify הכעיס הרבה מאוד אנשים, בעיקר בגלל העובדה שזה ממש זבל. זה קלף בלעדי לכיתת הכומר, וכשאתה משחק בו אתה יכול לשלוף קלף תוך השתקת אחד מהמיניונים שלך. זה נורא כי אי פעם תרצה להשתיק (להסיר את כל השפעות הסטטוס, טובות ורעות) מהדמויות שלך בנסיבות ספציפיות להפליא - והסתמכות על ספציפיות תגובתית היא בדרך כלל הבעיה הגדולה ביותר של הכומר בזמנים הטובים ביותר. הכרטיס למעשה כל כך מטומטם שבליזארד חסמה אותו מהארנה, כי הוא הופך מעמד חלש לחלש עוד יותר. כל כיתה תקבל בסך הכל 3 קלפים בלעדיים מקארז'אן, ורוב האנליסטים של הכורסא רואים את כל הקלפים החדשים של הכומר גרועים למדי. אם אנשים ראו בקאראז'אן מבלי משים את ההרפתקה של "בואו נעשה את הכומר טוב יותר" (והרבה אנשים ראו), אז אתה יכול להתחיל לראות למה כל זה מרגיש כמו אגרוף פראי.
2)חבוי כאן למטה הוא Moat Lurker, גם הוא חדש. הקלף הזה עולה הרבה מאנה ויש לו סטטיסטיקות נוראיות, אבל הוא יכול לאכול מיניון כשמשחקים אותו - אבל הם ירקחו אותם בחזרה עם פטירתו שלו. להשתיק אותו לאחר שאזל קלף אויב גדול יהיה טוב, כי הקלף הבלע הזה ייצא מהמשחק לנצח. מהלך מגניב לביצוע, אבל זה עדיין עניין גדול מכיוון שתצטרך להחזיק את שני הקלפים בחפיסה שלך, ובאופן אקראי ביד שלך, ולהיות בעמדה לשחק את הקלפים האלה. והכרטיסים האלה סופר יקרים!
3)זה הכומר, אנדוין ורין. למרבה המזל, הוא כמעט אף פעם לא מנצח ברמה תחרותית, אז אני מתערב שהוא שוטר איזשהו פגם מחבריו עם שם המשפחה הזה. בזמנו, כשאנשים זקנים יגידו לך איך שליטה בנפש עלתה רק 8 מאנה ושסטרלינג היה יקר ערך, כולם היו חוששים מהכומר. אבל כבר לא. אני משחק כאן באתגר הספציפי לכיתה של Karazhan, שבו אתה משחק באמצעות חפיסה בנויה מראש, והמשחק הזה לקח לי בערך פי עשרים יותר מאשר כשרק נלחמתי איתו עם מחלקה אחרת. וזה סוג של הבעיה: כל דבר שהכומר יכול לעשות, כמעט כל כיתה אחרת יכולה לעשות טוב יותר, ומהר יותר וללא כאב ראש. ולמרות שרוב השיעורים האחרים מתחברים עם קלפים פנומנליים (שאמאן, ללא ספק השיעור השני הכי פופולרי כרגע, בקושי שיחק לפני שנה), הכהן המסכן תקוע כשושבינה כבר הרבה מאוד זמן. כדי למתוח את המטאפורה עד הקצה, אולי הגיע הזמן שהכהן יהיה הכוכב המוזר של ה-romcom המעצימה שלו, הממ?
ותראה, בבקשה אל תחשוב שאני מנסה לומר שכל קלף ב-Heartsstone צריך להיות מצוין. המשחק צריך קלפים גרועים. הרבה מהמשחק של Hearthstone הוא ניסיון להנדס את המזל שלך סביב גורמים אקראיים - מה יש ביד שלך, השפעות סטטוס אקראיות ואז מה שהיריב שלך זומם. משחק עם חפיסות ניסיוניות ומהנות שנבנו מקלפים מטורפים ולא פופולריים הוא פרס בפני עצמו, ולנצח מישהו עם חפיסה שאתה יודע שהוא לא ראה אלף פעמים כבר החודש זה סוג של תענוג מענג מאוד.
אבל מה קורה כשאתה רוצה, אתה יודע,באופן עקבימנצחים מדי פעם? הבעיה היא שלחלק מהמעמדות, כמו Warrior, Warlock ושאמאן, נראה שיש ריכוז גדול יותר של קלפים מצוינים מאשר נגיד הנוכל, הפלאדין (אם כי כמופלדיניםהיו מבריקים לפני שישה חודשים, לאף אחד לא באמת אכפת שהם זבל עכשיו - c'est la vie) והכומר חסר המזל. אולי זה לא עוזר שגם השיעורים התחרותיים עדיין יכולים ליהנות מהדברים המהנים: כרגע אני משחק בחפיסת Warrior שמחפשת לנצח על ידי ליטוף של חבורה של מיניונים מוגנים וזה מטורף.
בתגובה לחשיפה של Purify, בן ברוד החביב של בליזארד (הן המעצב הראשי והן הפנים הציבוריות של Hearthstone)לקח ליוטיוב(מוטבע למעלה) כדי, בעצם, להודות שהצוות קרא מעט את המצב לא נכון והודה שאולי Purify לא היה הקלף הנכון להכריז בהתחשב בנסיבות - הקלף הגרוע הנכון בזמן רע.
במובנים רבים הכל קצת חבל שכן כל השאר סביב לילה אחד בקרז'אן מצוין. אם תשאלו אותי, ניתן היה לרכך מעט את התגובה למצוקה הלא קדושה הזו אם Hearthstone היה קצת זריז על הרגליים - ההתפתחות של ההרפתקה הזו כנראה חפפה את שחרורו של Whispers of the Old Gods ואף אחד לא יכול היה לשנות מסלול ברגע שספינת המשא כבר התחילה . זה די חבל, אני חושב, כשחושבים על ההתחלה הצנועה של המשחק. אבל בטח, בעקבות זה, זה רק עניין של זמן עד שנראה המצאה מחדש של המעמדות החלשים של המשחק. העדכון הבא של Hearthstone, אולי? אולי אז יהיה לכולנו חשק לערוך מסיבה כמו שצריך.