בפעם הקודמת החלטת את זהעדיף לשטוף מקום לגמרי מאשר שיר סיום. זה היה די קרוב, עם שטיפה שלקחה 54% מהקולות. טוֹב. הָלְאָה! השבוע, עליך לבחור בין שני דברים שמוסיפים חידוש והפתעה חולפת. מה עדיף: טייס זמני של אויב, או משחק בתוך המשחק רק בשביל כיף?
טייס זמני באויב
זה תמיד נעים להביס אויבים באמצעות הכלים שלהם, מהפעלת המלכודות שלהם ועד לזריקת הרימונים שלהם בחזרה. אולי המרהיב מכולם הוא להביס אויבים על ידי דילוג על גבי בחור גדול והטייס שלו כמו מכונית אגרוף כדי למחוץ את חבריו. משחקי וידאו היו מאוד בעניין הרצחני הזהרטטוילִזְמַן מַה.
ל-God Of War האחרון הייתה חווית טייס ארכיטיפית: החלישו מפל ותוכלו לקפוץ על הכתפיים שלו, לשלוט בתנועות החיה ולגרום לה לנגוח תוך כדי רכיבה. או שאולי אתה מכיר את זה מהארץ התיכונה: Shadow Of Mordor, אוBatman: Arkham Asylum, או... זה היה עניין שלם במשך כמה שנים. וזה מטופש, וזה מצחיק, וזה מחזה גדול, ואני שמח בכל פעם שאני הופך אתגר אדיר למשאב אדיר.
או אולי בכיוון ההפוך, הרגע הכי טוב בנותרו 4 מתים 2המולטיפלייר התחרותי של מרובה ניצול לתוך נחיל זומבים. אני מוציא אותם מהקרב כשאני רוכב משם, ואני גורם לבונוס הנזק הפסיכולוגי והקולי של לגרום לסוס שלי להסיח את דעתו ולעצבן את כל צוות האויב כשהם בהכרח צווחים וצווחים ומתחננים לחילוץ.
חלק מהמשחקים עושים פיילוט בתפאורה מבוימת, לא נותנים לנו את האופציה החופשית הזו לתבל קרב אבל עדיין מאפשרים לנו לרכוב על אויבים להשפעה מרהיבה. אני חושב במיוחד על הפעמים שבהן משחקי Gears Of War הושיבו את הבנים השמנמנים על גבי מפלצות מגה עם רובים.
בכנות, זה מפתה למשוך את הרעיון הזה צעד אחד אחורה כדי לכלול רכיבה פסיבית, רק כדי לדבר על נסיעה על מכוניות שמונעות על ידי NPC בשורת הקדושיםוGrand Theft Autoמשחקים, אבל לא, בוא נשמור את זה ממוקד. גם בלי שליטה או החזקה, נוכל להתמודד עם הנושאים האלה מאוחר יותר.
משחק בתוך המשחק רק בשביל כיף
לא מיני-משחקים; אלה הם חלק מהמערכות של המשחק, ומתרגמים כמה תשומות ופלטים חיוניים או מועילים לצורה שונה במיוחד משאר המשחק. בלי מיני-משחקי דיג שנותנים דגים שתוכלו לאכול או למכור, בלי גוונט שמרוויחה כסף, בלי מירוצים מוזרים שאתם צריכים כדי לנצח כדי להתקדם. לא, אנחנו כאן כדי לחגוג משחקים שהם שם רק בגלל.
משחקים רבים בתוך משחקים הם שם בעיקר בשביל חידוש, אבל מה רע בחידוש? אני מוכן למשהו קל ומהנה שיתיז לתוך משחק. הבסיסי ביותר שעולה על הדעת הוא Turbo Turkey Puncher 3 של Doom 3, משחק ארקייד בחדר שבו אתה פשוט לוחץ כדי לחבוט בטורקיה עד שהוא מתנגן. זה לא כיף לשחק אבל זה משרת שלוש מטרות: זו בדיחה טיפשית מהירה; זהו קריצה לדום הקלאסי; והוא מציג את ממשקי המחשב המפוארים של Doom 3.
משחק מצחיק נפוץ הוא גרסה מחודשת של איזה משחק ארקייד וינטג', Froggers ו-Donkeys Kong שלך וכאלה. זה (בעיקר) המקרה עם GamePig של System Shock 2, קונסולת כף יד עם מחסניות משחק בנושא חזיר הפזורות ברחבי ספינות החלל. זה כיף מספיק כדי להרוג זמן בזמן שמחכים לסיום המחקר - או בשיתוף פעולה, בזמן שמחכים לחבר שיסיים להפליץ עם המלאי שלו. פעימות מתרחקות מהמחשב שלך ואז קופצות על ידי זוועות משוטטות.
בעוד שרבים מהדברים הקטנים הללו, חלקם עומדים בתור משחקים שאתה באמת רוצה לשחק בהם. גרסאות הסוליטייר הרבות שנמצאו במחשבים במשחקי Zachtronics הם כל כך סולידיים עד שמאדוני הפאזליםהוציא אותם כמשחקים עצמאיים. חלק מהמשחקים אפילו מטמיעים משחקים קמעונאיים אחרים. אני יודע Homefront: The Revolution ישיש גרסה מלאה של TimeSplitters 2 על ארון ארקייד, והרפתקת הטקסט הקלאסית זורק מוסתרת במספר Calls Of Duty.
אה, ואם להזכיר שוב את Left 4 Dead 2: אני אוהב את זה ביריד, אתה יכול לשחק במשחקי קרנבל שלא עוזרים לך מרחוק, כי הם משמיעים קולות חזקים שמושכים המוני זומבים. עכשיו זה מה שאני קוראת רק בשביל מצחיקות.
אבל מה עדיף?
אני לא יכול לעמוד בפני המחזה המטופש של לקפוץ על בחור גדול ולהטיס אותו על ידי משיכת אוזניו. טייס בשבילי. אבל מה אתה אומר, קורא יקירי?
בחר את הזוכה שלך, הצביע בסקר למטה, והעיד את הטענה שלך בתגובות כדי לשכנע אחרים. נתכנס שוב בשבוע הבא כדי לראות איזה דבר מנצח - ונמשיך בתחרות הגדולה.