בפעם הקודמת החלטת את זהבנייה חזקה יותר מאשר להילחם בחיה קטנה ואז לפגוש את המבוגרים הענקיים. אני יכול לכבד את זה. זה מעשי. זה לא בריונות. אולי אתה לא נהנה לקבל את התמורה שלך. אבל האלטרנטיבה עדיין די מצחיקה. הָלְאָה! השבוע, אני מבקש מכם לבחור בין עזרה לאנשים למצוא דברים בסביבה לבין שימוש בחלק מהסביבה כנשק. מה עדיף: תיוג מיקומים לצוותים, או אלימות בדלתיים?
תיוג מיקומים עבור צוותים
בעוד שההתקדמות הברורה ביותר בטכנולוגיית התקשורת במשחקי וידאו מרובי משתתפים מאז ימי החיוג הייתה צ'אט קולי נרחב (אשר החלטת בעברלא עדיף על ריפוי שפוגע באבא), הטוב ביותר הוא תיוג מיקומים. גם אם לא הייתי הופך לאחד האנשים שמבטלים באופן מיידי את הצ'אט הקולי בכל משחק, הייתי מוצא שיותר מועיל להטיל סמן במהירות ובקלות כדי לומר לצוות שלי "הנה, זה."
הקש על מקש וזהו, נקודה קטנה בממשק המשתמש שכולם יוכלו לראות. הנה משהו. אני רוצה להביא את זה לידיעתך. אני מאמין שתמצא את זה שימושי. צלף על הרכס הזה. תחמושת כאן. אקדח שם. זרוק על המקום הזה. חבילת בריאות בארון הזה. סע דרך הערוץ הזה. התקבצו מחדש בבניין הזה. חושב ששמעתי משהו שם איפשהו. בדרך כלל תרצה טקסט או קול כדי להוסיף את ההקשר הזה, להסביר בדיוק מה אתה מדגיש, אבל תקשורת מילולית מהירה להקשר ואיטית עד כאב למיקום מדויק. אתה רוצה תג בשביל זה.
מערכות תיוג חזקות מאפשרות לך לתייג דרך המפה (אם יש לה) או ישירות על ידי הצבעה על מקום בעולם. מערכות מעולות מתייגות אוטומטית גם פריטים מתויגים, ומאפשרות לאנשים להעריך במהירות את הרלוונטיות שלהם עבורם. ואם יתמזל מזלכם באמת, לדמויות יהיו קווי קול המתקשרים גם לזה באופן אוטומטי, עוד דקירה קטנה כדי למקד את תשומת הלב.
תגיות רק הפכו את המשחק לטוב יותר עבורי. הם לא מרגשים בבידוד אבל אתה גם לא מוריד מלח בכפית, נכון?
אלימות בדלת
צורת האלימות הטובה ביותר היא סלפסטיק. ובכן, סלפסטיק או להתקלח לגמרי בקרביים. אבל כנראה סלפסטיק. בעוד שלמרבה הצער, מעט משחקי וידאו מציעים לנו את ההזדמנות להסתובב בשמחה תוך כדי סולם על כתפינו, חלקם לפחות מאפשרים לנו לבצע אלימות על ידי פתיחת דלתות אל פניו של האויב.
אני אוהב כמה פגיע גיבור מרגיש כשחלק חשוב בערכת הכלים שלו לאלימות הוא הפעולה של פתיחה מהירה של דלת. במשחקי אימה הישרדותי, אני, סתם אדם חמוש בחפצי בית, שמקווה נואשות להדהים זוועה שאין לתאר עם דלת כדי שאוכל לברוח או להכות את פניה פנימה. כאשר האפוקליפסה תגיע, תמצא אותי אורב למטה B&Q.קו חם מיאמימשתמש בדלתות גם כך; אולי אתה במסע הרג ניאון מסומם אבל אתה עדיין חלש מספיק כדי שתצטרך לתפוס כל יתרון שאתה יכול.
מצד שני, פתיחה מהירה של דלת יכולה להדגיש עד כמה אתה רוצח על אנושי. קח שיטה של אלימות שבדרך כלל לא עושה הרבה יותר מאשר להשאיר מישהו חבול ומקלל ואז להפוך אותה לקטלנית. אני חושב במיוחד על הקרובכעס רגל(הדגמה זמינה ב-Steam), שבו מריבות רבות מתחילות בכך שאתה בועט בדלת כל כך חזק שהיא עפה מהצירים ומעיפה כל אחד מאחור. אתחול נהדר. וזה תענוגתאים מתיםלהתגלגל דרך דלת עץ סגורה בעוצמה כזו שהיא מתפוצצת לרסיסים ומדהימה אויבים.
ברצוני לומר לך שלדעתי זה חכם להשתמש בחפץ ארצי למטרות לא מוכרות, לקשור משחק למציאות תוך הדגשת הבלתי יומיומית על ידי גורם לך לראות אותו באור חדש. אבל בעיקר אני חושב שזה מאוד מצחיק כשאתה מכה מישהו בדלת. תראה אותך, נפלת על התחת שלך. קורא יקירי, אנא ספר לי על עוד תקופות טובות שהתנגלת באנשים או שנתקלת בעצמך.
אבל מה עדיף?
זה קשה בשבילי. תיוג מקומות הוא כל כך פרקטי, אלימות בדלתות זה כל כך כיף. אממ. אה. הממ. מה אתה חושב?
בחר את הזוכה שלך, הצביע בסקר למטה, והעיד את הטענה שלך בתגובות כדי לשכנע אחרים. נתכנס שוב בשבוע הבא כדי לראות איזה דבר מנצח - ונמשיך בתחרות הגדולה.