בפעם הקודמת החלטת את זהתנועות קסם מגניבות עדיפות על שליטה במלכודת סלעים מתגלגלת. אני מניח שיש לך מחוות מאוד מגניבות להעלות באוב מטאור קסום או סלע גדול אחר בפקודה. אולי גרירה דרמטית למטה (או למעלה) עם שתי זרועות מתוחות וידיים מרותקות? מגניב מאוד. בעודנו ממשיכים בתהליך המדעי שלנו, השבוע אני מבקש מכם לבחור בין שני דברים המשלבים עזרה ופגיעה. מה עדיף: מרפא פגיעה באל-מתים, או צ'אט קולי?
מרפא פוגע באל-מתים
מרפאים עשויים להיות חיוניים להצלחת המפלגה שלכם, אבל לעתים רחוקות הם מרגישים כמו מטילי כישוף אדירים, או אפילו כאילו הם חלק מהמאבק. הנה הם, אורבים מאחור, מטפלים בפצעים שלך. זה יכול להרגיש נחמד לטפל במסיבה, בהחלט, אבל זה אפילו טוב יותר כשיש לך הזדמנות להפוך את הקסם הזה לעוין. זה עתה נכנסת לנקרופוליס, והמרפאים הקטנים הנוצצים שלך הם כעת רובי ציד שמוכנים לפוצץ את ראשיהם של אויביך המתים. ובכן, נקיים ככל שניתן לצפות כשהם מתפוצצים לממטרים של אבק עצמות או מעיים נרקבים.
זה קצת היגיון משחק מענג: מרפאים עוזרים לחיים, אז כמובן שהם פוגעים ב(לא) מתים. לפעמים זה מוסבר בכך שמרפאים הם קדושים בטבעם, מטהרים זוועות לא קדושות, ולפעמים זה פשוט היפוך קטן ומהנה. בכל מקרה, אני חופר את זה. ההזדמנות לשחק בתור גרעיני אחרי שעות של ריפוי היא כיף גדול, גם אם המרפא כנראה צריך להעלות ברים לריפוי (במיוחד בהתחשב באיך שאתה משחק, קורא יקירי, כן אני רואה אותך). זה רגע להשתחרר, רק לרגע, ולהפוך למשהו חדש. נדיר שההזדמנות הזו תימשך לכל אורך המשחק, ומסתיימת כשאתה עוזב את אזור העצמות, אבל איזה פינוק זה היה!
אני אוהב כשמשחקים מרחיבים את ההיגיון הזה.Final Fantasyמשחקים לעתים קרובות גם מאפשרים לך לרצוח את האל-מתים על ידי דגדוג אותם עם פקעת של פיניקס דאון, פריט מתכלה המשמש בדרך כלל להחיות את חברי המפלגה - הריפוי האולטימטיבי הופך לגרעין האולטימטיבי. ב-אלוהות: החטא הקדמוןמשחקי RPG, רעל מרפא את האל-מתים, מה שמוסיף הזדמנויות וסיבוכים חדשים לפעולה היסודית שלו, במיוחד כשאתה בעצמך משחק בשלד. ו-Warcraft 3 משקף את לחש האור הקדוש של פלדין בכך שהוא נותן לאבירי המוות לחש Death Coil שפוגע בפגיעה בחיים ומרפא את המתים. נקודה מהנה של "כן ו..." עם היגיון מדומה.
צ'אט קולי
כמה מהמחזות הטובים ביותר שראיתי אי פעם במשחקי מרובי משתתפים קבוצתיים לא היו אפשריים בצ'אט טקסט בלבד. ללא המהירות, הדיוק והאזעקה של השפה המדוברת, היינו מאבדים מטרות, נופלים למארבים, נושפים למארבים של עצמנו, לא מצליחים לפרוץ הגנות חזקות, לא מושכים הצלות מצמד ומפספסים הזדמנויות חולפות. כל כך הרבה מכות זהירות ואסטרטגיות גדולות פשוט לא היו עובדים, כל כך הרבה רגעים מדהימים לעולם לא היו קורים.
כמה מהרגעים החברתיים האהובים עלי במשחקים הגיעו גם בצ'אט קולי. נאומי מוטיבציה היפרבוליים בצוות מבצר 2להעלות את רוחנו ולהצחיק אותנו לפני פתיחת השערים. שחקנים שמתחפשים לדמויות שלהם. אקט כפול מטורף של אמריקאים בשנות העשרים לחייהם שמתחזות ליוצאי מלחמת וייטנאם, מסתובבים סיפורי כלבים מדובללים ובדיחות מטומטמות שאני עדיין זוכר 18 שנים מאוחר יותר. רנדו שידוך שמשלים את המסיבה הכמעט מלאה שלך ומתגלה כמנומס ומצחיק ופשוט תענוג. זר פשוט אומר תודה. החברות התחילה בפטפוט סרק. שחקן שהפך לחבר שבסופו של דבר הוביל אותי לקריירה הזו! קריאות השמחה של כולם על זכייה שהרווחת קשה. למי שנהנה ממעט מלח,לשמוע את התגובה של מישהו לכך שהרגת אותו בוורזון. השלמות של ילד צעיר מאומץ על ידי צוותים אכפתיים, מודרך ברחבי המפה, מוגן, מציע ציוד טוב, מעודד ומברך.
הבעיה היא שצ'אט קולי אפשר גם כמה מההתנהגות הגרועה והמעצבנת ביותר שנתקלתי בהן במשחקים מרובי משתתפים. צרחות, ספאם, מוזיקה מפוצצת, גזענות, סקסיזם, השתוללות, השתוללות, האשמות, מריבות, אכילה, הסחת דעת, מתווכחים עם אמם כי הם לא רוצים ללכת לישון, מתבכיינים, מתלוצצים, מספרים בדיחות לא מצחיקות, בריונות... כל מיני מזיקים שאתה יכול לדמיין. להזמין את כל זה לאוזנינו זו טעות איומה. עכשיו כשאני מתקין משחק מרובה משתתפים, אני מכבה באופן מיידי את הצ'אט הקולי, לא משנה כמה שימושי ומהנה זה עשוי להיות. אני עושה את כל הצ'אטים שלי באופן חיצוני דרך Discord עם אנשים מהימנים בימים אלה. אבל האם נכון להאשים את הצ'אט הקולי בהעברת הטבע האמיתי של האינטרנט?
אבל מה עדיף?
לא הפעלתי צ'אט קולי במשחק ב-yonks, ואולי לעולם לא עוד. ובכל זאת. ובכל זאת! ובכל זאת... אה, מה אתה חושב? הקולות שלך הם שקובעים.
בחר את הזוכה שלך, הצביע בסקר למטה, והעיד את הטענה שלך בתגובות כדי לשכנע אחרים. נתכנס שוב בשבוע הבא כדי לראות איזה דבר מנצח - ונמשיך בתחרות הגדולה.