מה עדיף: קפיצת רקטות, או התעסקות בחפצים סביבתיים?
ערעור חוקים, או נטפלים אליהם?
בפעם הקודמת, החלטתNPCs אומרים שהשם המותאם אישית שלך טוב יותר מפירות. אני מקווה שאתה נהנה מ-NPC שמגיבים על הצפדינה הדיגיטלית שלך. בסדר, הנה שאלה מסובכת, שאלה של שליטה בסביבה על ידי שבירת הכללים, או תכנון קפדני של סביבה להנאתכם. מה עדיף: קפיצת רקטות, או התעסקות עם חפצים?
קפיצת רקטה
רְעִידַת אֲדָמָהקפיצת הרקטות היא התוצאה הבלתי מכוונת האהובה עלי במשחקי וידאו. זה פשוט: הוציאו משגר רקטות, הביטו מטה אל הרגליים, קפצו, ירו והושגרו לגבהים מסחררים מעוצמת הפיצוץ הפועל על גופכם המוטס. כואב, בטח, אבל זה שימושי. בעוד שמשחקים מוקדמים יותר כללו צורות של קפיצת רקטות, Id Software נשענה על הגילוי שלה ב-Quake, והפכה אותה למאפיין מכונן של המשחק. ואז זה הפך לחלק עצום מתת הז'אנר, והוליד את הצורה החופשית של קפיצת טריק.
אני עדיין מתפעל מהאינטראקציה הגסה הזו בפיזיקה. לדחוף חוקים כדי לראות אם אתה יכול לשבור אותם בדרכים מעניינות הוא אחד החלקים הטובים ביותר של משחקי וידאו, ואין אחד מהם יותר משחקי וידאו מפיצוץ חומרי נפץ מתחת לרגליך שלך כדי לעלות לשמיים. זה השילוב של חישוב סיכון/תגמול ומעשה אלימות שיעייף אותך בעולם האמיתי. משחקי וידאו קלאסיים. וזה כל כך כיף! טריק נהדר לשלוט בו, שתוכל לשלב עם טריקים אחרים (מהופעת ארנבות ועד קפיצת רימונים) ליתרונות רצחניים או אפילו להימנע מאלימות ולהפוך יורה לפארקור. זה סוג הקסם שהופך את משחקי הווידאו למעניינים כל כך עבורי.
התעסקות בחפצים
אני מסרב להאמין שאתה לא מתנשף קצת ואומר "אוי!" כאשר אתה לוחץ על 'השתמש' מעל אסלת משחקי וידאו ומגלה שהיא שוטפת. הם גרמו לאסלה לשטוף! אני גם לא מאמין שאתה לא מבלה את שאר המשחק בניסיון ליצור אינטראקציה עם מתגי אור, ברזים, מנורות, מגירות, פחים, מיקרוגלים,בקבוקים, ספרים, מכשירי רדיו, טלוויזיות,מכונות משקאות, גאדג'טים, גיזמו, מכשירים, מכונות וכל אובייקט אחר שכנראה לא יציע שום יתרון מהותי אבל יכול להעלות על הדעת לעשות משהו. כל אחד מהם מענג.
ל-Fiddlebits יש מטרות חשובות במשחקים מסוימים. במשחקי הרפתקאות, הם יכולים להיות מקורות עשירים לבלבול או מקורות לבדיחות. בסימס סוחף, יכולות להיות להם השלכות שימושיות. ב-sim-sims, התעסקות היא חיונית. בסיפורי חקר-או-סיפורים, הם חלק מהאכלוס והיכרות עם מקום. אני רוצה להדגיש במיוחדזה חורף, משחק על שיטוט במתחם הדירות הרוסי שלך בלילה ללא שינה. איזה כיף שאין לך מטרה מלבד החופש להתעסק עם מספיק חפצים שאפשר לבשל ביצה מטוגנת על טוסט, רק להפיל אותה על הרצפה ואז להיפטר מהבושה שלך על ידי שטיפתה לאסלה, צלחת מרוסקת והכל. אבל לעתים קרובות, פידלביטים פשוט נחמדים לראות.
אתה יכול להעיד על כך ש-fidlebits מעצימים את המלאכותיות של כל דבר שאינו אינטראקטיבי, ומושכים את תשומת הלב לעובדה שהעולם עשוי מדיקט וקרטוני ביצים. הוֹגֶן. אבל אני מוצא הרבה קסם במודעות לכך שמשחקי וידאו הם טריקים ושקרים המוחזקים יחד עם סרט דביק ומספרים. כשאתה צופה במים מסתחררים באסלה, אתה כמעט יכול לשמוע מפתח מעבר לכתף שלך לוחש "הכנתי את זה בשבילך, זה לא מגניב?"
אבל מה עדיף?
אני מתרחק מזה. הבחירה כל כך קשה וכל כך חשובה שלא הייתי רוצה להשפיע על התוצאות. אתה תגיד לי, וטען את הטענה שלך.