מה עדיף: חברויות או שיחות מפריעות?
המסע למצוא את הדבר הטוב ביותר במשחקי וידאו נמשך
בפעם הקודמת החלטת את זהפגיעות קריטיות מבוקרות טובות יותר מאשר פגיעות קריטיות אקראיות. זו הייתה טעות להשוות דברים דומים, אבל ניסינו, והצלחתי ליצור גרפיקה מאוד יקרה. ואז קרה המון דברים ושיבשו את התהליך הזה לכמה שבועות, ו... אני חוזרת בהשראת חלקית מכל הבלגן שובר התוכניות הזה. תגיד לי, מה עדיף: חברויות או שיחות מפריעות?
חברויות
אני אוהב כשאנשים חברים. אה בטח, רומנטיקה תמיד פופולרית (כולכם החלטתם שזה שווהטוב יותר מ-de_dust2) ומשחקי מגה-תקציב מתלהבים לאחרונה באחריות משפחתית לגאולת אבות קטלניים, אבל זו חברות שאני הכי משתוקקת אליה. תן לי אנשים שאוהבים ודואגים אחד לשני מספיק כדי להסתובב, לפטפט, להתפרע ולהיות שם אחד בשביל השני פשוט כי הם רוצים.
חברים באים בכל הצורות. קול באוזן שלנו. אדם שמסתובב ברחבי העולם שלנו. שלח הודעה בתיבת הדואר הנכנס שלנו. בן לוויה לצידנו בקרב. ואנחנו רק חברים, וזה נחמד. הרגע האהוב עלי בכללMass Effectלוקח אוויר במהלך המלחמה של ME3 לירות בבקבוקים (והבריזה) עם גארוס, שני חברים לקראת סופה של רכיבה פרועה. אני גם אוהב כשיריבים הופכים לחברים יקרים, כמו The Narrator במשל סטנלי(אני חושב במיוחד על החדשות של Ultra Deluxe Edition) או GLaDOS בפורטל 2. אני לא צריך שיהיה מעקב אחר חברויות עם נתונים סטטיסטיים, זה פשוט נחמד כשאנשים חברים. בזמן האחרון אני משחקWatch Dogs 2, וזה נחמד לראות את האידיוטים ההאקרים האלה שמסתובבים. ואני הולך להגיד את זה: כן, אני פה אפילו בשביל המתסכלים והלעוגים הרבההצוות שליהשמיע שורת שגיאה, "אני לא יכול לעזוב בלי החבר שלי Superfly." כמובן שהירו לא יכול לעזוב בלי סופרפליי ג'ונסון; הם חברים.
שיחות מפריעות
היי, שתוק. לא. תפסיק. סיימתי. השיחה הזו הסתיימה. ולא במובן שכולנו סיימנו את מה שאמרנו ועכשיו אני בוחר להפוך את השתיקה הזו לקבועה, אני מתכוון ללה לה לה היי, אני מדבר עכשיו. הפרעה בפועל היא נדירה במשחקי וידאו אבל תמיד שמחה.
בדרך כלל לא הייתי מוביל עם דוגמה מעבר למשחקי מחשב, אבל Capcom הם מפלצות אז אין לי ברירה. ההפסקות הטובות ביותר הן ב-Asura's Wrath, משחק קונסולה משנת 2012 על אלים למחצה, שבו אתה יכול לקצר את קטעי המונולוגים של כמה בוסים על ידי אומר להם לשתוק ולהכות אותם בפרצוף. זה מושלם. גם ל- Mass Effect יש פחות אגרופים.ההפרעות של Oxenfreeלתת זרימה ערה לשיחה. ולמרות ש-Fallout 4 הוא לא התיק שלי, שמחתי לגלות שדילוג דרך דיאלוג בא לידי ביטוי בעולם על ידי הדמות שלנו שמזדרזת אנשים יחד עם אהה, אהה וקישקוש, עם שורות מיוחדות עבור כשאתה שיכור. הפרעות הן צעדים מרגשים כדי לגרום לדיאלוג משחקי וידאו להרגיש טבעי יותר, אבל קורא יקירי, היית צריך לצעוק SHUT UP ולהכות אותי עד עכשיו.
אבל מה עדיף?
ההפרעות עשויות להיות נדירות כעת, אבל אם בסופו של דבר נחליט שהן הדבר הטוב ביותר במשחקי וידאו, אז בוודאי שכמעט כל משחק יכלול אותן קדימה, כי למה שלא תרצה את הדבר הטוב ביותר? זה אולי קצת אינטנסיבי מדי. אולי אני אסתפק בחברות נחמדה. הם נחמדים.
בחר את הזוכה שלך, הצביע למטה, הצג את הטענה שלך בתגובות, ואז נתכנס שוב בשבוע הבא כדי לראות איזה דבר מנצח - ונמשיך בתחרות הגדולה.