משחק הסיום של משחקי הווידאו
מתוך כל המשחקים שהוכרזו ב-Geoffscom של השנה, משחק הרפתקאות אקשןDokeVהיה בקלות השיא שלי בתוכנית. בניגוד לכל דבר אחר, שהיה הגיוני כלשהו, המשחק הזה לקח בחירה נועזת ולא עשה אף אחת. זה לא היה הגיוני בכלל. כל מה שקיבלנו זה מטחעַלהחושים, ואני מכבד את הגישה הנוכלת הזו. במקום לבחור במצגת PowerPoint כמו עמיתיה, היא פשוט השמיעה K-Pop על כולם במשך שלוש דקות ואז התנתקה כאילו זה כלום.
אפילו ברמת הבסיס, DokeV הוא כאוטי. האם זה סוג של שיבוט פוקימון? צייד מפלצות? אבל גם אתה מטיל לחשים? מה... מה אתה בעצםלַעֲשׂוֹתב-DokeV? זה נעשה על ידי סטודיו בשם Pearl Abyss, האנשים שאחראים עליוMMORPG מדבר שחור. השם Pearl Abyss מעלה דימויים של שחור מסתחרר ושל שכחה, שלדעתי עומד בניגוד יפה לפסטיבל של DokeV של קונפטי וספינות חלל קסומות וחיות לחימה אנתרופומורפיות.
אבל תן לי לומר לך, אימוג'ן צודק, של DokeVגיבורי ילדים הם ממש מפחידים. ברור שחלק מתהום הפנינים חלחל לעיניהם, כי אני מאמין בתוקף שאם תסתכל למת אחד בפנים תקולל. הילדים האלה מזכירים לי הרבה גמדי גן או בובות טרולים משנות ה-90, אבל שוחררו מבתי הכלא מפלסטיק וקיבלו חיים.
למרבה המזל, יצורי ה"דוקבי" שתאספו בעולם של DokeV אינם מפחידים כל כך, כולל דברים כמו פנגולין כשהוא שורף אננס על מקל, וכנגד כל הסיכויים ההיבט הדוקבי הגיוני ביותר מכל מה שמוצג. בעוד ש-DokeV נראה מאוד כמו פוקימון על פני השטח, כל ההתחמקות מתרחקת ממפלצות, ואז לחבוט אותן בפטיש לא יכולה להיות יותרצייד המפלצות-פוגש-CBeebies.
המפתחים אכן הרכיבו הסבר וידאו עבור הטריילר של DokeV, שהציעכמה פרטים חדשיםעל מבנה המשחק ואיך אתה הולך ללכוד את המפלצות האלה, אבל למרבה המזל זה לא מפיג את הקסם שבכל זה. המשחק הזה עדיין מטורף, אפילו עם חבורה של גברים בוגרים שמסבירים איך דברים עובדים.
מעניין אם כן, ש-DokeV עשה את המעבר מ-MMO להרפתקת אקשן בעולם פתוח. במקור, יתכן שהוא היה אפילו יותר גדול בקנה מידה, והגריטה הזו עשויה להסביר מדוע יש כל כך הרבה, ובכן... הכל. במיוחד דברים שנראים כאילו הם משרתים MMO קודם כל, עם דרכים לבטא את האינדיבידואליות שלך בתוך מה שהיו שחקנים רבים אחרים כמוך. יש, למשל, רכיבים רבים כדי להביא אותך מ-A ל-DokeB בסטייל. ובואו לא נשכח מה שנראה כמו מיני-משחק דייג וגם שייט בקאנו. יש אפילו את הקטע הזה בטריילר שבו דמות שולחת מזל"ט לשמיים, לצד פנס נייר. כל הפעילויות האלה לא יפסידו במשהו כמוFinal Fantasy XIV, שבו האינטראקציה עם הקהילה היא המלך. כעת, כששורשי ה-MMO התפתלו לכיוון אחר, אני תוהה עד כמה הם שמרו על היקף ה"רב-משתתפים המסיבי" שלהם.
הרבה כמוקרפטופיהלפניו, DokeV מעורר ריח של 'הכל משחק', ומסיבה זו, אני 'מאסיבי' לתוך זה. לעולם לא אצטרך לשחק עוד משחק וידאו כי הוא כבר מכיל את כל מה שאי פעם היה ויהיה. ולמרות שאני אוהב משחקים ממוקדים במיוחד,אני אוהב במיוחד את Craftopiaכי זה מחבר המון ז'אנרים שמתחבקים איכשהו יפה. אין צורך להסתובב בין משחקים אחרים כדי ליהנות מעולם פתוח, או יצירה, או RPG, כי אתה כבר משחק בהם, טיפשי.
DokeV הוא חלק מז'אנר האולר השוויצרי של משחקי וידאו ולא משנה באיזה מצב רוח אני נמצא, הוא יספק את הצרכים שלי. אם נעבור על טריילר קטן של שלוש דקות, הנה מה שאני יכול רק להניח שהוא עוד נתח של 0.001% מכל מה שאתה יכול לעשות:
- Frog Splashפנדה בכפפות אגרוף כמו הפרו-מתאבק אדי גררו.
- לנוף תותח כתום על פרק היד שלי כמו מגה מן ולירות לבבות אהבה על משהו???
- לרסק לטאה ענקית-עם-אייסברג-חסה-לאוזניים עם פטיש מפוצץ ענק.
- קרס נאחז באוויר דק והימנע בקושי מציפור גדולה.
- צף על מטריה, רכב על אופנוע ים, החלק על החלקה, החלק על לונגבורד ורכב על אופניים.
- תוציאי תנוחת חולה עם דוקבי שזה שעון על הרגליים.
- לשאת רחפן על הגב שלי כל הזמן.
רק תזכורת שלקטתי את המידע הזה מאארבעדקה טריילר. אני מצפה לטריילר הבא של DokeV שמודיע שהוא גם סים לניהול ו-RTS, עםהסימסאלמנטים כמו. ואני מצפה במיוחד לכתוב "האם שיחקת... DokeV?" כל יום, כל יום, אולי לשאר הזמן.