רוק, נייר, רובה ציד נמצאים בחוד החנית של הלקסיקון הלודי מאז 1873. טבענו 'Minecraftbut','זכליק','אפי', וכןיותר עליות מהסביר. היינו שם בקווי החזית, בוהים בעצים, כש'סימולטור הליכה' נתפס כחיובי. וזה רקלָרוֹבעבור מצחיקות שאנו/אני מבחינים בין Roguelikes, Roguelikes ו-Roguelikelikes.
כולם קוראים למשחק שלהם 'נוכלים' לאחרונה, כך נראה לפעמים. אם אתה מפתח המודאג מהנזק החמור שההתלבטות שלך עשויה לגרום, תירגע! פשוט פנה אל הכלי של בן פורטרכמה Roguelike המשחק שלך?ולגלות אם יצרת Roguelike, Roguelikelike, Roguelikelikelike, Roguelikelikelikelike, או סתם Rogue.
כל שעליך לעשות הוא לרדת ברשימה ולסמן את כל ההיבטים שנמצאו במשחק שלך - Permadeath, מבוסס תורות, פריצה וחיתוך, סביבות אקראיות, ASCII, השם Rogue וכן הלאה - ואז הכלי השימושי והרציני מאוד ירק את המשחק שלך. דירוג נוכל. ואז קח את הממצא הזה ותקן את החומרים השיווקיים שלך, אתה מטומטם.
תודה למפתח Moonman, בן פורטרעושה את זה, וDoomRLהמפתח קורנל קיסילביץ' על ההשראה.
אתה עלול לחשוב שההגדרות הרציניות הקטלניות של פורטר קופצות מ-Roguelikelike ל-Roguelikelikelike מהר מדי, אבל שים לב שזה Roguelikelikelike - לא Roguelikelikelike. ההון R הזה מצדיק 'לייק' נוסף.
'Roguelike' הוא מונח כל כך מצחיק. פעם הייתה לזה משמעות מאוד ספציפית, שהתייחסה ישירות למשחק Rogue. כעת קו הבסיס של 'roguelike' באותיות קטנות הוא אולי משחקים שיש להם רמות שנוצרו באופן פרוצדורלי וחשיפה מינימלית, אבל המונח גם מרמז לפעמים על כל שילוב של permadeath, זריקת צינוק, פתיחת נעילה מתמשכת, קושי גבוה ו... אתה יודע, אני אפילו לא בטוח.
זו מילה כל כך מכופפת ומבלבלת מכדי לזרוק בלי הסבר. אני אוהב להשתמש ב-'roguelikelike' מכיוון שהוא מזהה הן את השורשים ההיסטוריים והן את השימוש המודרני ועם זאת הוא כל כך מטופש בעליל. ואני כן מנסה לזכור להסביר מה זה אומר, ואיזה מאפיינים דומים יש לכל משחק מסוים.
'Roguelite' יכול לעשות אחד, חשוב. זה לא 1997, סבא.
נ.ב. 'משחקי וידאו' זה בהחלט שתי מילים.