חלק ממשחקי אינדי עושים הרבה כסף. הרוב לא. גרוע מכך, רבים אף פעם לא יוצאים לדרך כי אין להם מימון. קרן האינדי שהוכרזה לאחרונה פירושה לשנות את זה - זוהי קבוצת השקעות אנג'ל שהוקמה על ידי כמה מהמאורות העכשוויות הגדולות של המשחקים העצמאיים (כמו 2D Boy, Jon Blow, Flashbang...) ונועדה לעזור לדור הבא של אינדי מפתחים מתחילים לייצר צעצועים נפלאים עבורנו הרבה לשחק איתם. כלומר יותר Worlds of Goo, יותר צמות, יותר אודיוסרף, יותר Solium Infernums... זה יום טוב. יום טוב להפליא, להפליא.
Quothהאתר החדש לגמרי, "זה הוקם כחלופה רצינית למודל המימון המסורתי של בעלי אתרים. המטרה שלנו היא לתמוך בצמיחת המשחקים כמדיום על ידי סיוע למפתחי אינדי לקבל עצמאות כלכלית ולהישאר עצמאיים כלכלית."
ברור שאנחנו לא יודעים מה יהיה הגזירה של הקרן לפרויקט מצליח, וגם לא כמה כסף יש להם (הכל מגיע מכיסם של המפתחים המעורבים), אבל בתיאוריה אלו חדשות מדהימות לגיימינג. משחקי מחשב במיוחד - בשנה שבה ספגנו לא מעט חבטות בבטן של המו"לים הגדולים, זה משהו שצריך להודות עליו. זה אומר שאפשר לממן פרויקטים נועזים, ניסיוניים ומשוגעים בעליל, במקום להתפשר מול משאבים מינימליים.
כמובן, זו הזדמנות עסקית עבור החבר'ה מאחורי הקרן ככל דבר אחר, אבל אני משוכנע שיש כאן פילנתרופיה אמיתית: החבר'ה האלה החליטו לבזבז את הרווחים מלהיטי הפריצה שלהם על הצבת טיפוסים יצירתיים צעירים יותר. לאותה עמדה. בהראיון הזהעם Gamasutra, רון כרמל של 2D Boy אומר שהקרן לא תתבע זכויות בעלות על פרויקטים ממומנים (אם כי הם רוצים לספק ייעוץ היכן שצריך) והם לא ינצחו את המזומנים ממפתחים שהכותרים שלהם לא יצליחו. לא מוכיחים את עצמם מוצלחים מספיק כדי להחזיר את ההשקעה.
למרות שברור שקיומה המתמשך של הקרן יהיה תלוי בשיעור ההצלחה, בהינתן שלמשקיעים יש כיום מזומנים מוגבלים לזרוק אותה, אני מקווה שזה ימריא ויהיה דבר שנתי. אני פשוט לא יכול לראות איך גיימרים כמונו לא ירוויחו מזה. לעזאזל, אולי זה אפילו אומר ששחקנים כמונו יכולים ליצור משחקים משלנו. למרות שאני מודה שאני גם סקרן להפליא לראות מה יצורי פלא עצמאיים קיימים כמו אדמונד מקמילן, קריפטיק תגובה, אייזמז ומוסמות' יכולים להסתדר עם הזרקת מזומנים טהורים.
פרטים נוספים על הפרויקט המצוין ביותר הזה אמורים להגיע ל-GDC בשבוע הבא, כולל חשיפת הפרויקטים המתוכננים הראשונים של TIF. הנה גם רשימת המשקיעים המלאה:
רון כרמל וקייל גאבלר, 2D BOY (World of Goo)
Jonathan Blow, Number None (צמה)
קלי סנטיאגו, חברת המשחקים ההיא (פרח)
נתן ולה, קאפי (קראנץ' קריטר)
מתיו וגנר, אולפני פלאשבאנג (שטח ספארי Velociraptor)
אהרון איסקסן, AppAbove Games (Armadillo Gold Rush)