ממשיכים "בעתיד הנראה לעין"
חיים ומוות מסובכיםנשמות אפלות. אתה הורג מישהו, ואז אתה הולך לשבת והוא שוב בחיים. או שוב מתים, מה שלא יהיה. או שאתה שוד את הקבר של מישהו ואז מגלה שאתה זה שהרג אותו בעפרוני מסע בזמן. בהתאם, גם חיי המשחק קצת מבולגנים. עם משחקים עבור Windows - Live אולי אוליכיבוי(אני אסביר - זה מטומטם), המוציאים לאור Bandai Namco (הם החליפו את השם באפריל) הרגיעו שהוא עדיין יפעל "בעתיד הנראה לעין". כפי שאני מתאר לעצמי, ארצה לבקר מדי פעםנשמות אפלותלשנים הבאות, אני די שמח.
Dark Souls "יישאר פונקציונלי באופן מלא ב-GFWL בעתיד הנראה לעין", Bandai Namcoהסביר אתמול. זו הצהרה שמעוררת בלבול יותר ממה שאתה יכול לצפות.
אנחנו די חושבים שמיקרוסופט מכבה את GFWL ב-1 ביולי. אולי? מיקרוסופט ציינה את הכיבוי כביכול ב-עידן האימפריות באינטרנטעמוד התמיכה באוגוסט האחרון, ואז משך במהירות ובשקט את ההודעה לאחר שאנשים שמו לב. זה שכמה מפרסמים החלו לקרוע את GFWL מהמשחקים שלהם ולהחליף אותו ב-Steamworks זה כנראה לא מקרי, אבל למיקרוסופט לא היה הרבה קונקרטי לומר בפומבי על GFWL מאז. העמדת פנים שלא אמרת משהו רק מחמירה אותו בטווח הארוך, טיפשים גדולים.
ראש אולפני מיקרוסופט, פיל ספנסר, רמזבמרץשמשהו קורה, אומרים שיש להם תוכניות מסתוריות לשירות אבל כיבוי GFWL "זה לא בדיוק הדבר הנכון לעשות."
מה שלא קורה, בנדאי נמקוהרגיעקצת מאוחר יותר ש"אין סכנה ש[נשמות אפלות] יהיו לא מתפקדים". הם גם אומרים שהם "מחפשים כרגע דרכים להמשיך בתמיכה ולהבטיח את הפונקציונליות של Dark Souls בשירותים אחרים", ומבטיחים פרטים נוספים על כך בהמשך. מה שעשוי להצביע על כך ששירות GFWL ימשיך בצורה שאולי נאמקו לא תרצה להשתמש. או שלא. איזה בלגן מטופש גדול.
בין אם GFWL יעבור ביי ביי או לא, טוב לדעת שעדיין צריכים להיות לי נשמות אפלות.