רובוטים! הם מסתובבים בינינו. יש להודות שהם לא בולטים במיוחד לגבי זה, בהתחשב בכך שהם גם GIANT וגם ברשותם תקציב שיווק כבד למדי שמאפשר להם להדביק אתרי אינטרנט במודעות באנר מגהטון וקדימונים טיטאניים, מיוצרים בפאר. זה כמעט כמוהםרוצה שנדעשהם רועמים, עוקבים אחר חלודה וקרביים על הכל - אפילו השטיח החדש (!). אני מניחMechWarrior אונליין"הושק" עכשיו או משהו, אז אני מניח שזה הגיוני. זה נראה מטופש, אבל הקהילה שלו הייתה במצב שללוחמה פתוחהעם המפתחת Piranha בחודשים האחרונים בגלל חוסר תקשורת ושינויי כיוון שאינם עולים בקנה אחד עם מה ששחקנים רבים הוציאו עליו כסף. אבל היי, לפחות פיראנה מגבילה קצת את נקודת המבט אולי-קז'ואלית-ידידותית מדי של גוף שלישי. זה משהו, נכון?
MechWarrior אונלייןהוא, כמובן, חופשי למשחק, אז אתה יכול ללכת על החזית ממש בשנייה. ובכן, אחרי הורדה די גדולה, בכל מקרה.
לאלו מכם שמלבישים את המכנסיים שלכם מערכת תומכת חיים של טנק גרעיני בכל פעם מאז שהחברים שלכם רכבו על גלגלים גדולים, ייתכן שהתיקון הזה לא מה שאתם מחפשים. עם זאת, ההערות תיקוןתביא קצת חדשות טובות - גם אם הן מתקנות במידה רבה את החדשות הרעות הקודמות. מצלמת גוף שלישי מושבתת כעת במשחקי תחרות של 12 שחקנים, וזה נחמד מכיוון ששחקנים רבים הרגישו שהיא מספקת יתרון לא הוגן על פני גוף ראשון.
שינויים אחרים הם בעלי אופי ביתי יותר, עם מכונות ניסוי חדשות, חידוש שיווי משקל ותיקוני באגים שמסיימים את עיקר נקודות התבליט. פיראנה, בינתיים, ציינה ש-MWO רחוקה מאוד מהשלמה. "יש עוד הרבה עבודה על הצלחת שלנו ואנחנו לא מתכוונים לעצור עד שכל תכונה תהיה בידיים שלך." מהצד החיובי, לאחרונההערה מצוות הפיתוחהציע הכולל UI 2.0, לוחמת קהילה ושבטים. עם זאת, כל הדברים האלה נשמעים די מוקדם בשלב זה.
איך כולם מוצאים MWO עד כה? האם פיראנה התרחקה מדי לשטח ארקייד? או שמא היסודות מוצקים ופשוט זקוקים למטא-משחק חזק כדי לקשור הכל יחד?