הניסיון הראשון שלי בהאנט: עימותהלך כל כך טוב. השד, הקצב, היה מת (יחד עם יריב אחד במערכה) וגורש לגיהנום, ואני הלכתי לתבוע את המגיע. בחושך, לא ראיתי את הכת ליד שפת הביצה, וקיבלתי נחיל של צרעות מוות רעילות בפנים כעונש. חצי עיוור, אני בפאניקה ובורח למים. החרקים עוזבים בדיוק בזמן כדי שאראה משהו זז מתחת לפני השטח. לִכסוֹס. אני מדמם. עוד מכה, ואני בחוץ. הפסד, אבל רושם ראשוני טוב ל-FPS המוזר לציד מפלצות מערבי בגישה מוקדמת, שחינמי לנסות בסוף השבוע הזה.
אני לא יכול להגיד ששיחקתי איזה יורה כמוהאנט: עימותלִפנֵי. זו חיה סקרנית. מתרחש במערב אמריקאי ישן רדוף, קומץ ציידים יריבים (לבד או בזוגות) מתקרבים לשפע דמוני איפשהו במפה גדולה אחת. שחקנים יכולים להשתמש ב-Spooky Ghost-O-Vision שלהם כדי למצוא רמזים, לעתים קרובות נשמרים על ידי אנשי כת. כל רמז מבטל כמה מקומות במפה. שלושה רמזים אומרים לך את מיקומו המדויק. ואז כל מה שאתה צריך לעשות הוא להיכנס, להרוג מפלצת על טבעית באמצעות אקדחים ורובים עם מנוף, לגרש אותה לגיהנום באמצעות טקס ארוך וקולני, לתבוע גביע ולצאת משם בחיים. קַל.
המשחק הראשון שלי היה סולו ובלילה, מה שנותן לו יתרון אימה הישרדותי אמיתי. לכל תנועה מוזרה בצל היה פוטנציאל לפגוע קשות, וניצחתי רק כי כשסוף סוף מצאתי את הבוס, שחקן יריב ירה בי במקום. המפלצת בעלת גלגל הבשר, בעלת ראש החזיר, רדפה אחריו, דפקה אותו בגלל מאמציו, וסיימתי את העבודה עם סיבוב אקדח. מספק. אם רק לא הייתי ממהר כל כך לברוח, אולי הייתי יוצא מזה בחיים, אבל לפחות הדמות שלי לא מתה לצמיתות, וזה דבר שיכול לקרות.
כן, פרמדאת' ב-FPS תחרותי. זה מושבת עד שיש לך כמה רמות של ניסיון, אבל הדמויות שלך - כל אחת עם הטעינה ההתחלתית וההטבות שלה - יכולות לקרקר, ולאלץ אותך להוציא כספי פרס על גיוס וציוד מחליפים. ככל שתעלו רמה, תוכלו לקנות נשק אזוטרי נוסף שנבנה לציד מפלצות, כמו צרבון יורה פצצות, אבל בשלב מוקדם זה הכל רובים מוכרים אם שיחקתRed Dead Redemption. יש גם מצב הפעלה מהירה, המציע משחק קצר יותר ופחות חוקר. זה זן חכם ושונה מאוד של יורה. שווה לנסות, אם שום דבר אחר.
Hunt: Showdown ניתן לנסות בחינם במהלך סוף השבועדרך Steam. אם אתה אוהב את מה ששיחקת (שים לב שזה עדיין בגישה מוקדמת) הוא מוזל ל-£20.79/€23.99/$23.99.