World of Warcraft: Warlords of Draenorהוא רשמית, ללא עוררין, דבר. אבל איזה מין דבר? ובכן, זו הרחבת WoW, אז אל תצפו לפארק המיני גולף הוירטואלי הסוחף בעולם, סימולטור אננוי ג'ון מבוסס קריוקי או נקניקייה ממש טובה. אבל זה דוחף לתוך *איזה* טריטוריה לא ידועה, ולשאר, ובכן, תמיד יש מסע בזמן. Warlords of Draenor חוזרים אחורה בזמן לבית המקורי של החבורה, Old Draenor -אאוטלנדלפני שזה היה אאוטלנד. שם תמצאו את התעריף הרגיל כמו מכסת רמה מוגבהת ואזורים חדשים, אבל גם קווי עלילה מתפתלים, מערכת דיור חזקה של שחקנים עם NPCs שיכולים להפעיל מבוכים עבורכם, מערכות פשיטה ומלאי מחודשות ועוד. מילים וסרטון למטה.
מסע בזמן הוא אף פעם לא רעיון טוב, אבל - בעקבות התבוסה האחרונה שלו במשחק - ל-Garrosh Hellscream התפרץ התקף זעם ישר לתוכו. Warlords of Draenor יתחילו עם הלוחם לשעבר של Horde ו"חבר" קסום שנכנס אל העבר כדי למנוע מהאורד לקלל ובסופו של דבר להניע את אירועי WoW. גארוש לא יהיה הבוס הסופי הפעם, אבל הוא יהיה שחקן מרכזי בעלילה. התוכנית שלו? לאחד את השבטים השונים של האורקים לפני הקללות וליצור עדר ברזל משלו. אני לא יודע למה הוא קורא לזה ככה. אבל, למען האמת, אלא אם כן אתה בן שמונה אני, כנראה שאתה לא כאן בשביל הסיפור. אני יודע שמבוגר אני לא.
התוצאה של כל הבחש הזה של הג'מבליה במרחב-זמן? חדש לגמרי וואוווווווווווווווואוו (של וורקראפט). דריינור הזקן - שבסופו של דבר נרקב לתוך אאוטלנד - הוא "עולם ממומש במלואו". במהלך פאנל ממוקד תכונה, בליזארד הסבירה שיהיו לו אוקיינוסים, שמיים וענקים. "איזה עולם מחשל גזע כמו האורקים מלכתחילה?" הרהר מאסטר הידע כריס מצן. "זה מקום אכזרי".
מבחינה מעשית, המשמעות היא שבעה אזורים חדשים עם ערימות של חמולות/פנים אורקים מוכרים (כולל Thrall, Ner'zhul וכדומה) וכַּמָההתקשרויות לאאוטלנד כמו שאטרת' סיטי וזנגרמארש. עם זאת, אני לא יכול שלא לדאוג שהאזורים ה"חדשים" עלולים להסתיים פחות חדשים - יותר בקנה אחד עם, למשל, החידוש של Azeroth ב-Cataclysm - ממה שבליזארד מבטיחה. נראה.
עם זאת, ללא ספק מרגשת היא היכולת להקים בסיס בית משלך כמעט בכל מקום בהווה העתידי של העבר הרחוק. Garrisons הם התפיסה של WoW על דיור שחקנים, אבל הם הרבה יותר מחדרי גביעים מהוללים. ראשית, הם בעצם מבצרים מבחינת גודל, והם מכילים צבאות קטנים של NPCs הניתנים להתאמה אישית הניתנים לשדרוג. אתה אפילו תוכל לשלוח את החבורה האישית שלך לצאת לרוץ מבוכים, כלומר אתה באמת לא צריך לעשות שום דבר בעצמך יותר. בסדר, אולי אני מגזים (ריצות NPC נמשכות לעתים קרובות ימים או אפילו שבועות שלמים), אבל זו מערכת שנראה כי היא מבטלת את הדגשת כל זווית ה"מרובה שחקנים" של משחק תפקידים מרובה משתתפים. וחלק ה"שחקן". אמנם נשמע נוח. פשרות ומה לא.
מבנים שונים של חיל המצב נותנים לכם גם גישה למקצועות שאחרת לא הייתם יכולים להשתמש בהם, והםלַעֲשׂוֹת, למעשה, תופסים מקום פיזי בעולם המשחק. הם לא רק מקרים. כמו כן, אתה יכול לבחור את מיקומו של גאריסון שלך ולהזיז אותו כרצונך. אני תוהה מה יקרה כשהאדמה תהיה חסרת ערך, אבל כוחות מצבים וזקנים עייפים מהעולם שורקים בחיבה, "אני זוכר כשכל זה היה שדות. ולבה. ומפלצות", אבל בליזארד עדיין לא התייחסה לאפשרות .
(כמו כן, בצד: זה מדבר על הקביעות המוזרה בסגנון ה-Groundhog-Day של העולם הקבוע הנרטיבי של WoW, שכולם יחזרו אחורה בזמן כדי למנוע את האסון האולטימטיבי ויחליטו, "ובכן, מניח שאני אבנה בית בפעם הראשונה זמן אי פעם כאן לא, אתה יודע,בבית. לֹא. אני אעשה את זה כשהוא נעול, שן וטופר-ו-אוטו-מתקפה-מפתח, בקרב שיא עם הרוע הגדול ביותר שהיקום הזה ראה אי פעם." אני מתכוון, אני מניח שהקשר של "מלחמה" לטווח ארוך עושה את זה פחות מגוחך, אבל זה עדיין די טיפשי בסוג של "זה בהחלט משחק וידאו".)
יש גם שבעה מבוכים חדשים, כולל מכרות צלעות Bloodmaul לא ליניאריים עם נושא אוגר, שנשמע כמו מקום מענג. מעריצים ותיקים, בינתיים, עשויים להתעניין לשמוע שעמוד התווך של WoW Upper Blackrock Spire (aka, UBRS) זוכה לחידוש מוחלט. אני מוכן להתערב על כסף אמיתי, שורץ חיידקים, שתהיה שם איפשהו התייחסות רשמית של לירוי ג'נקינס. אני נאנק, נאנח ומקיא בציפייה מראש.
בליזארד לא נכנסה לפרטים ספציפיים במיוחד על פשיטות, אבל פאנל המפתחים ציין שכל הפשיטות בכל רמות האתגר יתדרגו בצורה חלקה בין 10 ל-25 שחקנים.
בצד ה-PVP, התוספת הגדולה היא אשרן, ארגז חול ענקי של דם ורעמים וכפי שקורה ברוב המלחמות - כיף (טי-הי צחקק). זו מלחמה מתמשכת שלעולם לא נגמרת, וברשימות שלי עוד נכתב, "זה ינצח אותך ואת ילדיך. הילדים שלהם. השמש." אני לא חושב שבליזארד אמרה את זה, אבל ברור שגיליתי שזה גילוי חשוב לפני כמה שעות.
ואז ראיתי גמד עירום. בסדר, הוא לבש בגד תחתון מסוגנן, אבל הוא בהחלט בלט בים של תווי לבוש ברובם. למה הוא היה על המסך הגדול? מה הוא ניסה לומר לי בגליות הנלהבות שלו? כנראה כלום, אבל בליזארד המשיכה והסבירה שדגמי דמות WoW העתיקים של וניל מקבלים סוף סוף שכבת צבע טרייה. הדוגמאות האורקים, הגמדים והגמדים הביטוקְצָתטוב יותר מבעבר, אבל ההבדל הגדול ביותר יהיה כנראה בפנים. כעת לגזעים מבוגרים יהיו שיניים ולשונות וגבות. קח את זה, דיוויד קייג'.
World of Warcraft: Warlords of Draenor נראה כמו הרחבה הגונה בכל מה שקשור, אבל זה במידה רבה שווה לקורס. כמו כן, הכיוון שלו והמסרים שמאחוריו נראים לי קצת תמוהים. זווית "לבקר שוב בדמויות ורגעים מ-Warcraft I, II ו-III" נשמעת כמו כפית עיסה ועמוסה של נוסטלגיה - משהו שגורם למאהב הוורקראפט בילדותי לצרוח משמחה - אבל אני בספק אם זה יעשה הרבה למישהו אחר . עם זאת, אני מניח ש-Wow כבר לא מחפשת לחבר שחקנים מכל התרבויות והדתות. זו תחזוקה, במובן מסוים. משהו שישאיר את השחקנים הקיימים מעוניינים ומאושרים. ומי יודע? אולי המיקוד שקהל קטן יותר מאפשר יהיה טוב ל-Wow בטווח הארוך.
אז שוב, 7.7 מיליון זה עדיין הרבה אנשים. זה מקום מוזר למשחק בו, ו-WoW ללא ספק מנווט במים סוערים. לגבי מה יקרה אחר כך, מי יודע? אולי ל-Wow יש חיים ארוכים לפניה כ-MMO בגודל בינוני. עם זאת, אולי זה כבר התחיל להקיף את הדראן.