אוי. זוּג. רואה את הגולגולת הזו? זו הגולגולת של שד שעמד בין הגמד המסתובב שלי בגרזן וזוג מכנסיים חדשים ויפים, כי שיחקתי בסימולטור ביקור טופמן כועסWarhammer: Chaosbane, ARPG בר שירות שהוא קצת יותר מעניין מאשרדיאבלו 3אבל כנראה קצת פחות מעניין מבלנדר ידני עליון. מְבוּלבָּל? מְעוּלֶה. תנו לעינויים חסרי הרחמים של מטפורות מטורפות להתחיל.
בואו נדבר על חיכוך, זרימה, לולאות תגמול ומשחת חומוס. תאר לעצמך שאתה עושה הומוס. יש לכם קערת חומוס ובלנדר ידני יעיל במיוחד. אתה לוחץ את הבלנדר כלפי מטה אל החומוס, מחזיק את הכפתור למטה ומנודד את פרק כף היד שלך בתנועה מעורבת. נדהם מכוחך הרב, החומוס הפתטי והמתגמש אינו מציע התנגדות. זה נחמד, אתה חושב. אני אכין את זה האומוס ואז אקח אותו לשיעור בישול ואעיף אותו בעיניו של המדריך, וצעק "מי משתמש יותר מדי פפריקה עכשיו, סטיב?", בעוד גלגלי העיניים הרכים שלו נמסים תחת מתקפת הפפריקה הצורבת.
אתה מערבב באהבה את הכמות הנכונה של הפפריקה לתוך האמוס, משליך את ארבע צנצנות הפפריקה הריקות וממשיכים לערבב. אבל משהו לא בסדר. אתה מציץ בצנצנות הריקות, ואז נרתע באימה. זו בכלל לא הייתה פפריקה - זדונק שכמוך, ברנקל מוחלט - אלא עשרות גושי חול זעירים, ללא ספק התבלין הגרוע ביותר. חווית המיזוג החלקה של פעם שלך מופסקת מעת לעת על ידי פרצי התנגדות קצרים, כאשר הלהבים החזקים נאבקים לרגע בגושים החוליים. הגושים מוותרים במהירות, אבל מספיקים המקרים הבדידים האלה של מצוקה כדי, אם לא לזעזע אותך משאננות, לפחות לתת לך דחיפה ידידותית.
Chaosbane מגדיר את עצמו במקרים הזעירים האלה של חיכוך שמפרקים את הזרימה של לחיצה ממושכת על כפתור כדי לחפור בצורה חלקה דרך אוקיינוס של מכשולים מוצקים. רוב המכשולים הללו אגרסיביים יותר מחומוס חולי, אם כי רק חלק מהם חכמים יותר.
Chaosbane זורק את הגמד שבחרת, שדון עפר, שדון יוקרתי או מונטי פייתון נוסף למלחמה נגד כוחות הכאוס. אתה תעשה את הדבר הקליק דרך ארבע סביבות שונות, שכל אחת מהן מאוכלסת בהיבט אחר של כאוס. ביוב נרקב. יערות מאובקי שלג ומקומות מסתור מפוארים של סלאנשי. אבני אבן מנומרות דם של רחובות הכפרים הרוסים ב-Khorne. מקדשי טזנץ' חייזרים. כולם מרהיבים מבחינה ויזואלית בפרטיהם המעוררי כבוד וכולם מחוברים יחדיו ממסדרונות ארוכים ומזירות מעגליות, ללא הנטל הקוגניטיבי של חידת ניווט בודדת או פיסות סיפור. תחסמו אתכם במסדרונות ותוצפו בזירות, ובתגובה תכרכו ותמשיכו לחכך עד שכל חומרי החיפוי יתאיידו. ואז תקבל כמה נוצצים. אתה תתקרב אל המטרה שלך. אתה תדע שזו המטרה שלך כי היא זוהרת במפת המיני. קַשׁ. קַשׁ. קַשׁ.
אם זה נשמע עגום בצורה מזלזלת, עלי לציין ש-Chaosbane הוא באמת די טוב בלהגרום למחסה האינסופי הזה להרגיש גם שמנמן וגם מתגמל. להמוני הכתות והשדים יש בריאות בדיוק מנופחת מספיק כדי לשפוך את הבלנדר הידיים שלך לשבריר השניה הנדרשת כדי לחקות באופן משכנע להבים או חצים או כדורים שמתחברים לבשר. מאגר האפקטים הקוליים גדוש ב'דחיפות' מעוררות כבוד ובצפיות חלקות דם, חדות שוט ושכבות ובלתי פוסקות. יכולות מיוחדות מוכרזות עם פרצי אנרגיה פירוטכניים ואפילו התקפות בסיסיות מזמינות קריסת סכר של ארגמן דביק.
אפילו בתוך הבדלם החזותי והקולי, מרשים עד כמה הכל קריא. בעוד ש-shitmobs בסיסיים יציעו את עצמם לפניכם, בחצי-לב נוגסים בקרסוליים הגמדיים העבים שלכם ומרכיבים ציטוטים משלהם, חלק מהאויבים הנדירים יותר מציגים התקפות עוצמתיות אך בטלגרפות. עוד חול בהומוס, וסיבה להשתמש במוח שלך, ולו לזמן קצר. אתה יכול להאט, או להרעיל, ואולי כמה השפעות סטטוס אחרות שהמשחק לא מספר לך עליהן. לפעמים יופיע עיגול צהוב על הקרקע ותצטרך לזוז לפני שאתה מקבל מכה. לפעמים שד יעשה רוח גבית בטלגרפית עם דבר מחודד גדול ושוב, תצטרך לזוז לפני שאתה מקבל מכה. זְרִימָה. חיכוך. זְרִימָה. קַשׁ. לְהִתְכּוֹפֵף. קַשׁ.
כל זה מייצג את הדבר הטוב ביותר שצ'אוסביין עושה על זה, והוא ש(עד סוף המשחק המוקדם, לפחות) ההתמקדות היא הרבה יותר על יכולות אופי מאשר שלל. זה לא שהשלל משעמם לגמרי. הגמד, למשל, יכול לצייד זקנים שונים. יותר מכך, במשחק שמתאמץ מעט מאוד להסתיר את העובדה שמדובר בקופסת סקינר משוכללת, מספרים הולכים וגדלים בהתמדה של נוצצים כמעט זהים נוטים לאבד את הברק שלהם במהירות. עם זאת, היכולות טובות. יש שילוב בריא של התקפות אזורי השפעה, התקפות מטווחים, בקרת קהל, מהלכי התחמקות וחובבים. ההתקפות הבסיסיות שלך ממלאות כדור אנרגיה אשר מושקע לאחר מכן על ההתקפות המיוחדות. כמה התקפות מיוחדות קבעו אויבים להתקפות בסיסיות יעילות יותר. יש גם מהלך ממזרי גדול במיוחד שאתה יכול לעשות לפעמים כשאתה אוסף מספיק כדורים אדומים.
כל זה מזין לולאה של יצירת טעינות מותאמות אישית שמתגמלות שימוש בשילובים מסוימים. ככל שאתה מתקדם, אתה מקבל בהתמדה יותר נקודות לבזבז על עומס המורכב מיכולות אקטיביות וחובבים פסיביים. אתה יכול, למשל, לתעדף יכולות שמדהימות אויבים, ואז לצייד חובב פסיבי שנותן לך בונוס נזק מול אותם אויבים המומים. יש דברים דומים שאתה יכול לעשות עם דימום, לפחות כמו הגמד. לכן, למרות שזה לא כל כך מרגש להחליף את מכנסי הטרטן שלך לשחיטה צדקנית בזוג מכנסי נקמה זהים עם עליית נזק של 2%, זה כרוך להתעסק עם האופי שלך ואז לשבת אחורה ולספוג את החיפוי המעט יותר יעיל המשחק מתגמל אותך.
מערכת השלל נפתחת מאוחר יותר עם הכללת שברי אבני חן, משאב לאיסוף שיש לו כמה שימושים. אתה יכול להשתמש בהם כדי לפתוח חובבי אופי קבועים לאורך עץ שדרוג, ולהתאים אישית את הציוד שלך. יש משהו כמו שבע רמות קושי שונות, ועם השלל ההולך וטוב יותר, נראה שהוא מוגדר ביעילות כדי לשמור אותך תחת אשליה שלשימוש באותם מהלכים כדי לכסות את אותם אויבים באותן סביבות יש מטרה מאות שעות מאוחר יותר. אם שיחקת בדיאבלו 3, אתה יודע את התרגיל. אתה יודע, אותו אחד שהיית בו חור עצום במצח עד שהחלטת לשחק בדיאבלו 3 זה רעיון טוב. אם לא, מזל טוב על מספר השפות שצברת בכל הזמן הפנוי שהיה לך.
הנה רשימה של דברים שצ'אוסביין עושה שלא מצדיקים פסקה משלהם. המשחק המקוון קל להגדיר אבל קצת עצבני כששיחקתי עם כמה אנשים בארץ אמריקה. אתה יכול לשמוע את נביחות הקרב של הדמות שלך רק ב-multiplayer. אני מעריץ גדול של ההתלבטויות החריפות של Vermintide בין דמויות, ומרגיש שהוא משיג איזו בניית עולם נהדרת בצורה כלכלית ומשעשעת, אז זה קצת מאכזב. השידוך חלק ועובד היטב. בסוף כל שלב תילחם בדמון גדול יותר. כולם נראים מעוררי כבוד כראוי, אבל כישורי המבחן לא ממש מתורגמים לשאר המשחקים, ומרגישים מביכים כתוצאה מכך. למשחק יש co-op ספה. תודה לך, צוות Chaosbane. עשית כאן דבר טוב.
הנה דבר שאכן מצדיק פסקה משלו. אמרתי קודם שהדבר הכי טוב שזה עושה הוא תעדוף של יכולות על שלל. שיקרתי. הדבר הטוב ביותר שצ'אוסביין עושה נקרא יכולות ארכיטיפ. הם קשורים למקל האנלוגי הנכון או לאיזה ריבוע מקלדת חנון כזה שלא אכפת לי ממנו, ולכל דמות יש טריק מסיבות משלה. לשדון העץ יש גליל ולחייל היה מגן מגן. אלה בסדר, אבל הם לא גרזן בשרשרת שבאמצעותו אתה יכול להניע את עצמך על פני המפה אל הפנים הקולקטיביות של השטמוב, שזה מה שיש לגמד. אפילו יותר טוב, אשף השדון הגבוה יכול לשלוט בכיוון הקסמים שלו, מה שמוסיף סט חדש לגמרי של אפשרויות חיפוי לתערובת, כמו צנצנת מתובלת ונפיצה של פריקת רצח טעימה.
אז, אם בא לך לכבות את המוח שלך קצת ולעשות חיפוי שימושי אז...אולי? אני מרגיש כאילו ל-Eko Software הייתה הזדמנות להחזיר חלק מהחרדה והמבואות האלה לנוסחת הדיאבלו שדיאבלו 3 פטר ממנה. Warhammer הוא בארוק ומטופש אבל הוא גם עשיר בפרטים ובגיבורים טרגיים, וצ'אוסביין משחק את כל העניין קצת ישר, מבחינה סיפורית. הסביבות, מפורטות בשפע ככל שהן, חסרות כל תחושת מקום אמיתית. כוחות הכאוס עצמם חסרים אישיות, או אפילו בידול רב. עם זאת, הוא עדיין עשוי היטב למה שהוא. לפעמים, ללא חיכוך זה בדיוק מה שאתה צריך.