חוויה חדשה:RPG מוזרהוא משחק הווידיאו הראשון שהפך את השפתיים שלי לקהות. הדמות שלי ב- RPG האקשן לובשת טוסרי קסמים, רואים, המשיקים חישוקי כדורסל נפץ בכל פעם שאני משמיע רעש למיקרופון שלי. מסתבר, הרעש היעיל ביותר של DPS נושף ללא הרף כדי לטפל בשפתי כמו ילד שמתיימר להיות מכונית. ל- RPG מוזר יש כמה רעיונות מהנים אבל למרבה הצער, זה ארפג יומיומי מכדי להיות מוזר באמת - או טוב. ובכל זאת, שמחתי כשמצאתי קסדה שהסטטיסטיקה שלה משתפרת ככל שהכרטיס הגרפי שלך גרוע יותר.
RPG משוחרר בסוף השבוע, RPG מוזר הוא RPG קטן של Action Fording על פני מידות. מיערות פנטזיה לעיר מודרנית פוסט-אפוקליפטית מוצפת עם זומבים, לחץ לחיצה על לחיצה על לחיצה על רעים ולתפוס שלל. אלימות היא סלאש של פריצה קלה משקל, עם שילובי ארבעה להיט, דודג 'רולס ויכולת פעילה או שניים שנקבעו על ידי הנשק שלך. אתה יכול לפתוח יותר יכולות נשק ולהחליף אותן פנימה והחוצה. כל הסטטיסטיקה נקבעת גם על ידי הציוד שלך, אין רמות כאן.
מרבית האויבים יורדים ללחיצת לחץ לחיצה על לחץ לחיצה על לחיצה על לחיצה על לחיצה על לחיצה על לחיצה על לחיצה על לחיצה, וזה בסדר, בטח. בוסים קשוחים יותר, המחייבים ללמוד את דפוסי ההתקפה שלהם ולהשתמטות. לבוסים יש איזשהו עמדות, הופכים להיות המומים בקצרה וניתנים לחוץ אם אתה פוגע בהם מספיק-אך מחלים עמידה אם אתה הולך זמן רב מדי מבלי לפגוע בהם. קרבות הבוסים האלה יכולות להיות אינטנסיביות, וכיף למדי עם ציוד טוב. אה, הציוד!
קרן הפריטים המוזרה של RPG היא ציוד ARPG טיפוסי: מגוון קסדות ומכנסיים וכאלה עם מספרים גדולים יותר ויותר; צירים, פטישים וחרבות עם מספרים גדולים יותר ויותר; וציר קסם, פטישים וחרבות עם אפקטים כמו קלע כדורי אש או התמודדות עם אחוז מחיי האויב כנזק בונוס (שלום, מכה מוחצת!). הדברים החזקים ביותר הופכים מוזרים.
כמה פריטים מוזרים מופעלים בקול: השמיעו רעש למיקרופון שלכם וזה יטען או יפעיל אפקט. חלק מהפריטים מתחזקים ככל שהמסגרת שלך גרועה יותר (אתה יכול לנעול את המשחק למסגרת נמוכה יותר באפשרויות הגרפיקה, אם אתה באמת רוצה). אחרים מגלים את כרטיס הגרפיקה שלך ומציעים בונוסים גדולים יותר לאנשים עם חומרה גרועה יותר. ציוד מוזר שראיתי כולל:
- כפפות שיש בהן סטטיסטיקות טובות אך משנה את המוזיקה של המשחק ("שיר ראפ יהפוך אותך לחזק", אומר תיאור הפריט, אם כי השיר החדש אינו ראפ)
- מיניגון התנדנד כמו פטיש, והפיל נוק כדי לסיים את המשולב שלו
- פולדרונים שקוראים מכה ברקים באויבים כשאתה "נשבע לאלוהים"
- חרב טובה שהציעה בונוסים גדולים לכרטיסי גרפיקה רעים, אבל עם 3070 ה- Ti שלי נתנו סיכוי למות באקראי
- כפפות אשר "גונב את ארנק האויב הסמוך" כשאתה צועק
- קסדה המציעה סטטיסטיקות מפלצת לחלוטין בסחר בכך שגורמת לך להאזין ל"שיר שמבוצע על ידי Game Dev "ב- Full Volume, שלצערנו מעולם לא שמרתי מספיק כדי לקנות
- AK-47 מנוהל כמו חרב, עם אקדח משני המופעל על ידי קול ירי כדורים
המכנסיים המחורבנים האלה הם איך סיימתי בשפתיים קהות. בניגוד לחרב שיש לי, שמטענת בהתקפות קבועות לפני שהיא יכולה לשחרר ריסוס של מילות מפתח הומנות על צעקות, מכנסי הכדורסל יכולים לכאורה לירות בתדירות גבוהה ככל שאני יכול לעשות רעש. בהתחלה עם פריטים מסוג זה, אהבתי BA BA BA: רעשים קצרים וחדים שקל לחזור עליהם. אבל ה- AK-47 גרם לי לזכור את רעשי המכונה של מגרש המשחקים בילדות. לשון מפוצצת זמזם נגד החיך לא הייתה מספיק מובחנת כדי להירשם כראוי. אבל מפוצץ דרך שפתיים, אה כן, זה הדברים, זה עושה את זה. דאנקים ללא הפסקה, הנה אנחנו באים! ואחרי קרב בוס קשוח, למדתי שהשפתיים שלך יתמלאו אם תעשה זאת מספיק זמן. איזה ידע עשיר.
העגילות יכולה להיות מצחיקה, וכיף. הפעלת קולי נשמעת כמו רעיון שמטרתו לזרמים צורחים בלתי ניתנים לבלתי ניתנים לבלתי ניתנים לבלתי ניתנים לבלתי ניתנים לבלתי ניתנים לבלתי ניתנים לניתוח, אבל מצאתי את זה מטופש להפליא לגלות את עצמי מפוצץ פטל במשחק וידאו. אמנם רוב ההשפעות המופעלות על ידי קול בכנות לא היו מספיק חזקות כדי להיות מועילות, אך חלקן יכולות להיות לא יסולא בפז, ולכן הייתי מסיים את הבוס להילחם בצחוק. תמיד נהנתי לגלות גם סוג חדש של אפקט חדש. לרוע המזל, RPG מוזר נתקל באותה בעיה כמו משחקי 'קומדיה' רבים: הבדיחות אינן חזקות ותכופות מספיק כדי לשאת את שאר המשחק המדהים.
RPG מוזר מתפרק כשאתה נתקל בקושי. זה בסדר למות כמה פעמים ברמה, או לקחת כמה ניסיונות לנצח בוס. אבל אם אתה מבוטל באופן משמעותי לפרק, הקרב אינו מעניין או מספיק עמוק כדי שאוכל ליהנות מהאתגר. חלק מהבוסים פשוט היו רוצחים אותי עד שנכנעתי לטחינה.
אתה יכול לחזור ולצוין בוסים עבור אסימונים לקנות נשק ושריון חזק מסוחרים, כמו גם פריטים מסודרים כמו שיקויים שמזמינים בוס להילחם בצד שלך. טחינת בוסים להילוך היא מצרך של RPGs של Action, אך זה לא כיף, מעניין או מתגמל כאשר לרמות תמיד יש את אותו פריסת מפה ומיקומי אויב, ותחיות אוצר אינן מתאימות. גם ציוד אין שום אקראי, כך שטיפות חוזרות הן רק זבל ספק, אף פעם לא מרגש או מספק. תצטרך גם לטחון לריפוי פריטים (או כדי שזהב לקנות פריטי ריפוי) אם נגמר לך תוך כדי תבסס את עצמך כנגד אתגר.
כאשר הטחינה מיועדת לי מספיק כדי לעבור מחסום נוסף, הייתי נרגש לראות איזו מוזרות חדשה חיכה וליהנות מאלימות הקלילה הקלה של האק. אבל אז פגעתי בחלק אחר שאליו הייתי נבדק, ונגמר לי הריפוי, ו ... אוף.
הייתי קרוב לסוף המשחק (אם לשפוט לפי ההישגים) ונאבקתי עם בוס טנקי משעמם כשקובץ השמירה שלי הושחת. בְּסֵדֶר. סיימתי. אני לא אתחיל שוב עם שמור חדש כדי לחזור על כל זה. אני סקרן מה שעוד לא יבוא אבל אחרי שש שעות, אני לא סומך שזה יהיה שווה את המאמץ. ובכל זאת, אני תמיד אזכור את מכנסי הזמן המופעלים על ידי הקול שגרמו לשפתיי להתרומם.