מוג'אנג עשויה או לא תמשיך עם התוכנית שלה להפוך לאיזשהו מפתח/מפרסם אינדי מגה-היברידית, אבל רובו-ביפר דו מימדיקובלטהוא עדיין מקפץ, מקפץ ומתפרץ ברקע. אדם לקח את היריות הזירה שפותח על ידי Oxeyeלסיבוברבים מהימים האנושיים העלובים שלנו לפני, אבל זה עבר די הרבה מאז. או לפחות, אני מניח שכן. אחרת, זה לא יעמוד בקנה אחד עם התיאוריה הגדולה המאוחדת של נתן של התקדמות כרונולוגית לינארית - "כשהזמן עובר, דברים קורים" - וזה עדיין לא אכזב אותי. אז עכשיו, להנאתך המנתחת באובססיביות, הנה סרטון חדש שלקובלטבִּפְעוּלָה.
רובוטים יורים ברובוטים אחרים! על מה הם יחשבו אחר כך? עם זאת, בכנות, זה נראה כמו רעיון פשוט שאם יבוצע היטב - יכול באמת לאלץ שחקנים להפעיל את ההילוכים האסטרטגיים שלהם. קל ללמוד, קשה לשלוט בו וכו'. כמו כן, קטעי ההימנעות מטיל איטי מזכירים לי את להיט הפולחן של הקונסולות Viewtiful Joe, שהוא הפלוס האדיר ביותר מבחינה מתמטית בספר שלי. גם עורך הרמות נראה חזק למדי, אם כי סרטוני זמן-lapse של הדברים האלה אף פעם לא באמת אומרים לי אם הם תואמים לשן המוח הקמל והבוכה שלי.
קובלט עדיין נמצא באלפא, כפי שהיה ב-74 השנים האחרונות. עם זאת, הזמנה מוקדמת מעניקה לך גישה מיידית, כך שאינך צריך להכחיש יותר את התשוקה שלך לרובוטים פולי מקסימים של רולי. העדכון האחרון, v116, מציג גם את מצב האתגר הידידותי לסולו, כך שאתהפַּחִיתהמשך להכחיש את הכמיהה שלך לחברים ולקשר אנושי. ככל הנראה, הוא תוכנן כדי "לשדר תחושה של השלמה והתקדמות", אך ללא המחויבות הנדרשת של, נגיד, הישרדות או מרובה משתתפים רגילים. אז הידד על זה.
יש גם ארשימת כביסה של תוספות ושינויים נוספים, כולל שלג, קרח ונטיפי קרח (!). משחק מילים חלופי בכותרת: אלמנטים בקובלט? בעיית שלג.