אין טעויות, רק תאונות משמחות
אני הולך להרים קצת את הווילון כאן, ואני מקווה שהמפתחים יסלחו לי - זה יסתדר, אני מבטיח! אתה מבין, מאז שהמגיפה התרחשה כולם גילו שאתה יכול לעשות תצוגה מקדימה של משחקים באמצעות סטרימינג מרחוק, בתנאי שלכל הצדדים יש חיבור אינטרנט הגון מספיק. זה בדרך כלל עובד טוב מאוד, עם היתרון הנוסף שאני לא צריך לעלות על מטוס לשום מקום. היה לי אחד כזה עבורVampire: The Masquerade - Swansongבשבוע שעבר, משחק מותחן-תמוה-חקירה-RPG שיתרחש בקרוב ביקום The World Of Darkness (המכונה כולם משחקים ערפדים), מאת Big Bad Wolf, שעשה זאתהמועצה. עם זאת, מסיבות שונות, התצוגה המקדימה שלי הלכה נורא. אבל אם זה היה הולך טוב, כנראה שלא הייתי מתרגש לקראת סוואנסונג כמו שאני מתרגש עכשיו.
אני לא לגמרי בטוח מה קרה, אבל התוכנה שעושה את הקישור המרוחק נראתה מתה נגד הניסיונות שלי לשחק את המשחק. אני לא חושב שזו הייתה בעיה עם המשחק עצמו, או כל דבר שיד אנוש עשתה, אבל בסופו של דבר הוחלט שהפתרון הטוב ביותר הוא לתת לי עוד סדק על זה בהמשך. התוצאה הייתה שיצא לי לשחק דרך הרמה פעמיים, ונתן לי דגימה רחבה יותר של כל הדרכים השונות שאתה יכול לגשת אליה.
אירועי סוואנסונג מתחילים בהתקפה במסיבת שבט ערפדים מופלאה בבוסטון, ואתה משחק כמו שלושה מוצצי דם שונים שמתמודדים עם הנשורת בדרכים שונות. התצוגה המקדימה התמקדה בסצנה השנייה של המשחק, כששיחק את גיילב בן ה-300 שמחפש אדם בשם ג'ייסון מור. ג'ייסון הוא אנושי וסוג של מתקן פיננסי ומתווך מידע עבור הבוס של גיילב. אתה מגיע לרצח בחדר נעול בדירתו של ג'ייסון. התפקיד הוא לגלות מה קרה לג'ייסון, לאחזר חמישה דיווחים מחורבנים שג'ייסון עבד עליהם, ולהסיר כל ראיה מחשידה אחרת של, אתה יודע, ערפדים לפני שהשוטרים (הקצת מטומטמים) תיקלו אותה ותייגו אותה. מְעוּלֶה. ממש במעלה הרחוב שלי.
אחד הדברים האהובים עליי ב-The World Of Darkness הוא שערפדים מגיעים בטעמים שונים בהתאם לשבט שלהם (שזה מה שקובע, בעצם, את מעמד הדמות שלך). אתה יכול לעלות רמה של כל אחת משלוש דמויות השחקן בסוונסונג עם כישורי בילוש, כישורים חברתיים וכוחות ערפדים. גיילב הוא אשַׁמְרָןVentru. הוא מתנשא ובעל זקן מסודר מאוד, ויש לו יכולות כמו Dominate ונוכחות לכפות את רצונו על בני אדם. מציעים לך לשים נקודות במיומנויות דיאלוג, כי אתה נתקל באנשים במאבקי דיבור די הרבה (כמו שעשית ב-The Council), ולרמה הזו גיליתי ש-Deduction היה חשוב בחיבור מידע או בזיהוי רמזים נוספים. שמחתי להסתכל על הכל בעצמי כדי למצוא, למשל, קודי נעילה של טלפון, אבל אם אתה לא יכול להתעצבן, אתה יכול להשתמש בסוג של מראה קסם ערפד כדי להדגיש רמזים, או להכניס נקודות לתוך אבטחה וטכנולוגיה כדי לדבר בכוח גס. .
פשוט תנסה לא להרוג אנשים, כי להרוג אנשים זה עניין.
פעולה זו תעלה לך נקודות כוח רצון, שיש לך המון אבל יכולות להיגמר במהירות. שימוש בכוחות ערפד, בינתיים, מגביר את הרעב שלך. למרבה המזל אתה יכול למלא מחדש את כוח הרצון על ידי צריכת פריטים מסוימים כמו מטבעות ישנים (כנראה שאתה מסתכל עליהם והם כמו, "וואו, לילי' אגורה, גם אני זקן מאוד. אם אתה יכול להמשיך, גם אני יכול!"), ולמלא מחדש רעב על ידי צריכת, אתה יודע, אנשים. רק תנסה לא להרוג אותם, כי להרוג אנשים זה עניין.
גיליתי שאני באמת צריך להשתמש ביכולות העל-טבעיות שלי בקרבות הדיבור האלה. אלה קורים עם דמויות מפתח או עדים, ויש לך אפשרויות שונות - אתה יכול לנסות פסיכולוגיה, או איומים, ולכל אחד יש סיכוי להצליח בהתבסס על האדם שאתה מדבר איתו. אתה יכול להגדיל את הסיכויים שלך על ידי התמקדות (עולה לך יותר כוח רצון או רעב), אבל גם ה-NPC יכול. השומר הקשיש של ג'ייסון, למשל, היה כל כך מבולבל ואשמה על הגופה חסרת הראש באולם שהוא דחה את מאמצי לומר לו שזו לא אשמתו. אז בסופו של דבר פשוט השתמשתי ב-Dominate כדי להגיד לו להירגע.
היו הרבה כיף "אני ערפד" מלבד הכמות הנכונה של בשר חזיר - הזלזול של גאלב בשוטר טירון שרץ למראה דם, למשל. אבל רוב הזמן פשוט הסתכלתי מסביב ושמתי לב לדברים, בלי שהמשחק הצביע עליהם עם שלט ניאון, ובלי להיות ערפדית לגבי זה. סמן ראיות מדגיש בשקט טביעת רגל עקובה מדם. אתה יכול לעקוב אחרי השביל הזה אל שקיות האשפה במטבח, ואז איזה טיפש היית אם לא תפתח את המזרן להסתכלות? הודעת טקסט מאשתו של ג'ייסון מזכירה את החלפת קוד הכספת ליום ההולדת של בתם, מה שמעיד קודם כל שצריך לברר את התאריך הזה, ושנית לחכות, מה, לא ראיתי כספת בשום מקום. אז עכשיו אתה מחפש אמוּסתָרכַּסֶפֶת.
מכיוון שיש כל כך הרבה מה לעשות, ודרכים רבות לעשות זאת, לסוואנסונג יש הרבה תוצאות פוטנציאליות. לו היו אלוהי הסטרימינג לצידי, סביר להניח שהייתי רואה רק אחד כזה במהלך התצוגה המקדימה שלי, אבל הודות להתמוטטות הטכנולוגית שהוזכרה לעיל, באמת הצלחתי לראות עד כמה ההבדלים יכולים להיות דרמטיים על ידי הפעלתו כמה פעמים. בניסיונותיי הראשונים, איתרתי את כל הניירת החסרה, ותוך כדי כך הצלחתי לאיים על בחור שיחשוף את המעבדה שלו, סוג של ערפדים נסתרים. היו בזה הרבה דברים מעניינים שהיו להם השלכות על אינטראקציות בעתיד. אבל בסיבוב השני שלי, הבנתי בטעות מה קרה לג'ייסון מיד ונסעתי לבריחה מהדירה, והשארתי לא רק את מעבדת המת' אלא גם את כל העדויות המפלילות שהייתי אמורה לאסוף.
זה כמובן הולך לעשות אותי מאוד פרנואידי בזמן שאני משחק את המשחק כמו שצריך. אבל גם, כמה זה מגניב? הפער בין סופים אפשריים בתרחיש אחד הוא די עצום, ואני יודע שמשחקים מבוססי בחירה כמו זה בעיקר מרמים אותך לחשוב שאתה מקבל החלטות משמעותיות, אבל בתצוגה המקדימה הזו, לפחות, נראה שסוונסונג ביצע את האשליה טוב מאוד. כנראה שיש לו 15 סופים שונים, וכנראה שלא הייתי רואה כמה זה יכול להיות שונה בפועל אם התצוגה המקדימה הראשונה שלי לא הייתה נשברת.
אני מתוודה שעד ששיחקתי בו, (מאוד לא חביב) ציינתי את Swansong כאחד מכמה משחקי WoD בצד B שמסיחים את דעתם של כולם מהעובדהקווי דם 2נראה שעצבנו את הקיר. אבל עכשיו אני ממש מתרגש לקראת סוונסונג. הדם שר. אם הזאב הרע הגדול יכול למשוך את זה (ולהימנעאותן מלכודות במערכה האחרונה כמו המועצה), זה יכול להיות נהדר.