אוי וואו. זה בא משום מקום, וזה נראה מבריק בעצם. Valve בדיוק זרק דף אינטרנט עבורSteam Greenlight, שבו "מפתחים מפרסמים מידע, צילומי מסך וסרטונים עבור המשחק שלהם ומחפשים מסה קריטית של תמיכה קהילתית כדי להיבחר להפצה." אז בעצם, זו סדנת Steam למשחקים שלמים, ובתיאוריה - היא נותנת קול דמוי מלחמה בזמן מלחמה למפתחים קטנים יותר שהרגישו שהם לא נשמעים על ידי Valve. פרטים נוספים ומחשבות לאחר ההפסקה.
אז, עבור חסרי התחלה, הבעיה הגדולה של מפתחים קטנים יותר שניסו להיכנס ל-Steam הייתה שהם שולחים מוצר ל-Valve, מחכים ואז מקבלים "כן" או "לא". וזה היה זה. אין "למה" או "איך". Greenlight, בינתיים, נראה די ברור. מפתחים שולחים צילומי מסך, סרטונים, הדגמות וכו', והקהילה דנה ומצביעה בהתאם. אז זה נשמע חלקים שווים פשוט וגאוני, למרות ש-Valve לא לגמרי סיימה לפתור את הקינקים. ההדף הרשמי של Greenlightמסביר:
"[מספר ההצבעות הדרוש כדי לקבל אישור מלא] עומד להשתנות במהלך הימים/שבועות הראשונים מכיוון שאיננו יודעים לאיזה סוג של תעבורה לצפות. חלק מהדחף עבור המערכת הזו הוא הצורך של לקוחות לעזור לנו תעדוף אילו משחקים הם רוצים לראות זמינים ב-Steam אז המספר הספציפי של ההצבעות לא משנה כמו העניין היחסי במשחק בהשוואה למשחקים אחרים ב-Steam Greenlight.
"אנחנו הולכים לפנות למפתחים מכיוון שאנו רואים את המשחקים שלהם זוכים למשיכה ללא קשר לשאלה אם הם השיגו מספר מסוים של הצבעות או שהם יושבים במקום הראשון או השני בכל זמן נתון. אנחנו הכי מעוניינים למצוא את המשחקים ש אנשים רוצים, לא דורשים מהם תמיד להגיע למספר מסוים של קולות".
מעניין גם: המפתחים המעודדים מאוד של Valve לעדכן ברציפות, להגיש בנייה מוקדמת של המשחק שלהם וליצור קשר פעיל עם הקהילה כדי לשמן את הגלגלים על הלב המתכתי החלוד של הבוחרים. אז Greenlight יכול מאוד לתקן את הפיתוח הפתוח בסגנון Minecraft אפילו יותר ממה שהוא כבר סטנדרטי בעצמו. עם זאת, באותו אופן, הפרות המוגנות בזכויות יוצרים ו"חומר פוגעני" אסורות, כך שזה לא ממש גבול לפיתוח משחקים חסר חוק.
כמובן, עדיין יש כל מיני חסרונות פוטנציאליים. בסופו של יום, זה כנראה יביא למבול של תוכן חדש עבור Steam, כך שיכול להיות קשה משמעותית למצוא את מה שאתה באמת מחפש. ובוודאי, כמה משחקים קטנים יותר עשויים להקים מספיק קהילה כדי להירשם, אבל האם הם יוכלו להשיג מספיק נראות כדי להרוויח כסף בפועל? האם Greenlight יכול אפילו לקחת מהדחיפה הנפיצה שמפתחים קטנים יותר מקבלים על ידי הוספת המשחקים שלהם ל-Steam? ואם כן, מה יעשו מפתחים קטנים יותר בנוגע לשיווק?
עם זאת, לזכותו של Valve ייאמר שהוא כל הזמן מסתגל ומתאים, כך שכמה מהבעיות הללו עלולות להיפגע שוב ברגעים לאחר שהן צצות. עם זאת, לעת עתה, כל מה שאנחנו יכולים לעשות הוא לחכות עד סוף אוגוסט, כאשר גייב ניואל מוציא את זוג המספריים שלו לגזירת סרטים בגודל קומית ומטביל רשמית את גרינלייט לתפקיד פעיל. ואז מיליארד רשימות בדיחות עבורHalf-Life 2: פרק 3יופיע באופן מיידי, ו-Valve ייקח את Greenlight לנצח ויגיד לנו שזו הסיבה שאנחנו לא יכולים לקבל דברים נחמדים.