לעיניים עדיין יש את זה. אוֹזֶהעדיין יש את העיניים, בכל מקרה. האיטרציה האחרונה שלבקר הקיטור של Valveיש כנפיים בדרכו ל-GDC, אז אני מקווה שאחד מהמשתתפים ב-RPS יוכל לשים עליו יד במהלך הימים הקרובים. בינתיים, אני יכול להביא לכם תמונה, שפורסמה על ידי Valve, שאינה בלעדית בשום אופן לאתר הזה ואפילו לא מכילה אוזני ינשוף שצולמו בצורה מצחיקה. במקום זאת, הוא מציג בקר שאיבד כמה מהתכונות המשונות שלוכצפוי, כולל מסך החיבוק והלחצנים הממוקמים בצורה לא נוחה. יש כעת שמונה כפתורים, הממוקמים בתבניות ובמיקומים שיהיו מוכרים לכל מי שראה אי פעם ג'ויפד.
התעסקתי עם בקר Steam בקצרה מאוד בכנס הפרדוקס מוקדם יותר השנה. הרפידות (באיטרציה זו) עבדו היטב בעת שליטה בסמן ב-EUIV - משהו שלדעתי עשוי להיות לא נוח עם מקלות. לא ניסיתיצוות מבצר 2, שהותקן גם על המכונה, אבל רוב האנשים שאיתם דיברתי היו פחות משוכנעים מהיישום של הרפידות שם, למרות שהם העריכו שהמשוב ההפטי עשוי פשוט לדרוש התאמה של ציפיות.
העיצוב הנוכחי, בתמונה למעלה, נראה הרבה יותר כמו משהו שבאמת הייתי משתמש בו, אבל זה גם בגלל שהוא הרבה יותר קרוב בפריסה לבקרים שכבר בבעלותי. חוסר מקלות בצד, זה עיצוב הרבה יותר מסורתי. גם אני דואג לגבי ה-D-Pad (כן, אלו הדברים שאני דואג להם למרות מצב העולם) אבל זה בעיקר בגלל שהוא לא נראה כמו D-Pad. האם אפשר כניסות אלכסוניות לדבר הזה? האם יש קשר בין הכפתורים בכלל, איפשהו מתחת למעטפת? זה לא נראה ככה אבל יתכן שהתמונה מעט מטעה מהבחינה הזו. עיקול המשטח גורם לכפתורי החצים להיראות כמו ישויות נפרדות לחלוטין זו מזו.
זה אולי לא העיצוב הסופי. אני מצפה ש- Valve ייקח משוב על הסיפון, יחליף דברים קצת יותר ויחזור עם משהו כמוזֶה.