קתדרלה נשרפת, ושסתום מדבר
כַּאֲשֵׁרValve יישם את מדיניות האנטי-ביקורות-הפצצות של Steam במרץ- אי הכללה ידנית של אשכולות ביקורת "לא לנושא" מהניקוד הכולל של המשחק - הם לא הקדישו מחשבה רבה כיצד יכולה להיראות פצצת ביקורת 'חיובית'. חודש בלבד לאחר מכן, קתדרלת נוטרדאם עולה בעשן קדוש ויוביסופט מביאה מבול של עיתונות חיובית(וסקירות) עבורAssassin's Creed Unityבאמצעות מתנה של Uplay ותרומה של חצי מיליון דולר כדי לעזור לבנות מחדש את ציון הדרך. זה הוביל את Valve לקצת נדירה של התבוננות פנימית פומבית על איך הם צריכים אפילו להגדיר "לא קשור לנושא", ששותף בהפוסט הרשמי הזה בבלוג.
ההחלטה של Valve היא פשוט לתת לציון של Unity להיות, למרות הנימוק שהם משתמשים בהםבפוסט בבלוגזה מעניין להגיע לנקודה הזו. למרות זאת, הם מציינים השפעה קטנה יחסית על הציון הכללי של המשחק כסיבה מסוימתאל תעשהלהזכיר שזה עשוי להיות מראה רע לא לספור ביקורות מעודדות על ידי פעולות צדקה. מעניין, הם אומרים שמכירות Steam של המשחק עלו בחדות, אפילו במהלך המתנה של Uplay, בשילוב עם זרם גדול של שחקנים חוזרים שנותנים למשחק מראה נוסף. נראה היה שביקורות רבות הגיעו ממשתמשים טריים או חוזרים אלה. בקיצור, גם אם תתעלמו מההיבט החיובי, הם מרגישים שהמקרה הקצה הספציפי הזה לא התאים להגדרות שהם קבעו קודם לכן, בעיקר בגלל ההקשר.
בסופו של דבר, זו החלטה מוסרית. ככל ש- Valve אולי יאהב לקבוע כללים קשיחים (באופן אידיאלי כאלה שניתן לאכוף באמצעות אלגוריתם), תמיד יהיו מקרי קצה כמו זה, שבהם לא קיימים כללים. אז זה תלוי בבני אדם בפועל להתווכח ולדון. אמנם מנוסח באופן לא אישי, אבל המקרה הזה נותן לנו מבט על הצד האנושי יותר של החברה ועל הוויכוחים הפנימיים שהיו לה. גם אם התוצאה הסופית לא הייתה דרמטית במיוחד (הם לא עשו כלום), הייתי רוצה לראות עוד כאלה, שבעצם מספקים לנו את הנימוקים שלהם (בין אם אנחנו מסכימים עם זה ובין אם לא) להחלטות שלהם.
Valve צברה מוניטין של תאגיד קר ובלתי אישי, שמתעניין יותר בהפעלת מכונות אוטומטיות מסיביות מאשר בחנות תקשורתית. תקשורת עושה דרך ארוכה כדי לשפר את התדמית הזו, אם כי אני מקווה שבפעם הבאה לא תידרש קתדרלה שלמה כדי לקבל כמה תשובות מהחברה. ובכל זאת, אם זה מה שצריך...
זאת הייתה בדיחה, דרך אגב.