ככל שאתה מקבל יותר הרג, כך הנשק שלך נהייה גרוע יותר
Team Deathmatch הוא קצת וניל, לא? באופן אישי, אני אוהב את הקצה של רום וצימוקים, משהו עם קצת טעם.של Valorantמצב משחק חדש, Escalation, אמור לעשות את העבודה. זה עניין מבוסס צוות שבו שחקנים מקבלים רובים חזקים בתחילת המשחק. כשהם צוברים הרג, הנשק שלהם יורדת כדי להפוך את הדברים לקשים יותר. והוא מגיע מחר, יום חמישי ה-17 בפברואר.
הסלמה הוא מצב 5 נגד 5 שבו שתי הקבוצות דוהרות לעבוד דרך 12 כלי נשק ויכולות שנוצרו באקראי. המטענים האלה יחמירו ככל שהזמן יעבור, עד לנקודה שבה תתמודדו זה מול זה עם כמה מכלי הנשק הבסיסיים ביותר של Valorant.
לעתים קרובות יותר מאשר לא, הנשק הזה יהיה סכין, והרעיון של חוליית חמישה אנשים שמפרסת אותו מסביב למפה ומחפשת פרוסה נשמע כיף גדול.
אם שיחקת ב-CS:Source,CS:GO, או רוב היריות מרובי המשתתפים בימינו, Escalation עשוי להישמע דומה מאוד ל-Gun Game. מצב בו אתה גם מרוץ יריבים דרך מספר מוגדר של נשקים. וזה בגלל שזה כן.
מעצב המצבים קייל ליץ' אמר שהם רוצים "לקחת את הכיף וההתרגשות של התקדמות באמצעות כלי נשק ולגרום לזה להרגיש באמת מבוסס צוות". כלומר, נמכרתי על זה. לפעמים הרגשתי שאני צריך הפסקה ממצב ברירת המחדל של Valorant, מצב ראשי רציני מאוד, אבל אני לא מרגיש את Spike Rush או Team Deathmatch. אם הכאוס של רוב משחקי הנשק הוא משהו שאפשר ללכת לפיו, האסקלציה יכולה להיות מעורר הצחוק שרציתי מהמשחק כבר הרבה זמן.