מהו הנשק הטוב ביותר ב-V Rising?
רוצה לדעת מהו הנשק הטוב ביותר ב-V Rising?משחק ההישרדות הערפד החדש של סטונלוק נוקט בגישה מעט יוצאת דופן לשיעורי נשק. בV עולה, כל נשק נותן לך נזק התקפה נוסף כמו כל נשק אחר, מה שיוצר שדה משחק מאוד שווה שמאפשר לך לקחת את הנשק המתאים ביותר לסגנון המשחק שלך לקרב.
אבל ככל שתנסו, המפתחים לא יכולים למנוע מטא להופיע. להלן נדריך אותך דרך ההמלצות שלנו לגבי כלי הנשק הטובים ביותר לשימוש ב-V Rising, שעכשיו קיבל את המיוחל שלותיקון 1.0. כמו כן, נסביר כל אחד מההתמחויות והכישורים הייחודיים של כלי הנשק, כך שתקבל הבנה מלאה יותר של היתרונות והחסרונות של כל אחד מהכלים המחפשים דם בשריון שלך.
ישנם 7 סוגי נשק שונים זמינים ב-V Rising - 6 מהם תגרה, ו-1 מטווח. לכל סוג נשק יש גישה להתקפה בסיסית, ושתי מיומנויות הייחודיות לאותו סוג נשק.
כל סוגי הנשק בתוך "נדבך" (למשל נשק עצם, או נשק ברונזה) יתנו לך את אותה דחיפה בסיסית לכוח הפיזי שלך. משמעות הדבר היא שכל הנשקים מתאימים לכל קרב. עם זאת, הודות למהירויות ההתקפה, השילובים והכישורים שמציעים סוגי הנשק השונים, נשקים מסוימים הם בסך הכל קצת יותר יעילים מאחרים.
מהו הנשק הטוב ביותר ב-V Rising?
הנה רשימת השכבות שלנו של כלי הנשק הטובים ביותר ב-V Rising:
- חֶרֶב
- חֲנִית
- צירים
- שַׁרבִּיט
- קוֹצֵר
- סלשר
- קשת צולבת
אנחנו חושבים שהחרב הוא הנשק הטוב ביותר ב-V Risingכרגע הודות לנזק העדיף שלו לשנייה, והתקפות ה- Shockwave ו- Whirlwind החזקות שלה, שבהן אתה יכול להשתמש כדי להתחמק ולרדוף אחרי אויבים תוך כדי נזק גבוה.
ל-Spar אין כל כלי ניידות כזה, אבל אין לו מתחרים בפיצוץ מטרות בודדות, מה שמזכה אותו במקום שני ראוי ברשימת השכבות שלנו. ה-Axes, Mace ו-Reaper הם כולם כלי נשק דומים שגורמים נזק טוב לכל פגיעה, אבל לא ממש תואמים את החוזק של כלי הנשק הפועלים מהר יותר.
ואז יש את ה-Slasher, שהוא סוג נשק שכיף להשתמש בו בזכות מיומנות ההסוואה שלו, אבל פוטנציאל הנזק שלו פשוט לא יכול להתאים לכלי הנשק האחרים. ומעלה את החלק האחורי הוא ה-Crossbow, שכמובן שימושי להישאר בטווח, אבל חוץ מזה יש לו שתי יכולות די בינוניות שלא נותנות לו את הסיכוי הטוב ביותר להשוות את הכוח של סוגי הנשק האחרים.
V רשימת כישורי נשק עולה
כפי שהוזכר לעיל, לסוגי נשק שונים ב-V Rising יש גישה למיומנויות נשק ייחודיות שונות. לשכבה הנמוכה ביותר של סוגי הנשק הבסיסיים (חרב, גרזנים, מייס, חנית וקשת) יש רק גישה להתקפה בסיסית, אבל גרסאות מדרגות גבוהות יותר של כלי נשק אלו יקבלו מיומנויות נוספות של התמודדות עם נזקים. להלן נדריך אותך דרך הכישורים הייחודיים של כל סוג נשק.
חֶרֶב:
- משולבת התקפה:35% / 35% / 40%
- סוּפָה:סובב סביב וחתך אויבים סמוכים שגורמים נזק פיזי של 35% כל 0.25 שניות למשך 1.1 שניות (התקררות של 8 שניות).
- גל הלם:שלח גל הלם שגורם ל-70% נזק פיזי ומשגר את פגיעת האויב לאוויר למשך 1.6 שניות. שדר מחדש את היכולת לבצע טלפורטציה למטרה שפוגעת בה שלוש פעמים, כל פגיעה גורמת לנזק פיזי של 25% (התקררות 8 שניות).
- הִתמַחוּת:צִמחִיָה
החרב הוא כלי אופטימלי פנטסטי, ומהירות ההתקפה הגבוהה שלו הופכת אותו לאידיאלי עבור מבנים המתמקדים במכות קריטיות. Shockwave היא מיומנות תנועה נהדרת שיכולה לעזור לך להימנע מהתקפות עוצמתיות בזמן שהמקף שלך נמצא בהתקררות, ובמקביל גם לגרום נזק משמעותי לאויב מטרה. ומיומנות המערבולת, שאתה מרוויח ב-נְחוֹשֶׁתשכבת הנשקים, הוא סוחר נזקים AoE טוב, אשר גם מגביר את מהירות התנועה שלך למשך הזמן שלו, ומוסיף עוד יותר ניידות למערך הכישורים של החרב.
חֲנִית:
- משולבת התקפה:40% / 40% / 50%
- אלף חניתות:בצע תקיפה מרובת דקירות, גרם ל-30% נזק פיזי 8 פעמים. יצוק מחדש במהלך האפקט לביצוע התקפת דחף הגורמת נזק פיזי של 50% ומפילה אויבים בחזרה (התקררות 8 שניות)
- צִלצָל:זרוק חנית שגורמת 70% נזק פיזי ומושכת את האויב אליך (התקררות 8 שניות).
- הִתמַחוּת:יצורים
שלא כמו רוב סוגי הנשק האחרים, לחנית אין קופסת קשתות רחבה. במקום זאת, ההתקפות הן דחפים שיכולים לחדור דרך אויבים העומדים בשורה. זהו נשק תקיפה מהירה שהוא נהדר לפיצוץ מהיר של אויב בודד עם מיומנות אלף החניתות שלו, ולציד אויבים עם מיומנות הרפון.
צירים:
- משולבת התקפה:45% / 45% / 55%
- הִשׁתוֹלְלוּת:דפו קדימה והכו את האויב הראשון שגורם נזק פיזי של 100%. היכנס למצב של טירוף שמגביר את מהירות התנועה שלך ב-25% ומגביר את מהירות ההתקפה ב-30% למשך 0.8 שניות במכה מוצלחת (התקררות 8 שניות).
- X-Strike:זרוק שני צירים בצורת X. כל פגיעה גוררת 85% נזק פיזי ומאטה את האויב למשך 1.5 שניות. פגיעה באויב כאשר שני הצירים מצטלבים גורמת ל-2s incapacitate (8ss cooldown).
- הִתמַחוּת:עֵץ
צירים פועלים כנקודת אמצע בין החרב למייס, ומציעים נזק סביר וקצב התקפה סביר. הכישורים שלו חזקים מאוד, כאשר ה-Frenzy מציע ריצה נוספת והגברת מהירות ההתקפה לזמן קצר, וה-X-Strike נותן לך התקפת טווח ביניים משביתה עבור אויבים מטרידים.
שַׁרבִּיט:
- משולבת התקפה:50% / 50% / 60%
- מכת ריסוק:קמרו לכיוון הסמן ותטיחו את הקוביות שלכם באדמה תוך פגיעה פיזית של 110% ותגרמו מלכודת דהייה של 2 שניות (התקררות 8 שניות).
- הֵרוֹאִין:נגח אויבים מולך גורם נזק פיזי של 50%, מפיל אותם בחזרה ומבטל אותם למשך 1.2 שניות (9 שניות להתקרר).
- הִתמַחוּת:כְּרִיָה
ה-Mae פוגע חזק יותר מכל נשק אחר ב-V Rising. הוא איטי, כך שה-DPS שלו למעשה די נמוך, אבל הנזק לכל פגיעה מרשים מאוד. מיומנות ה-Crushing Blow היא סגירת פערים נהדרת שגורמת נזק גבוה ל-AoE, בעוד שה-Smac עושה את ההיפך, ומרחיקה בינך לבין האויב.
קוֹצֵר:
- משולבת התקפה:50% / 50% / 55%
- תנופת גידים:תנדנד את הקוצר שלך גורם נזק פיזי של 125% לאויבים בקרבת מקום, מפיל אותם לאחור ויוצר מלכודת דועכת של 2 שניות (התקררות 8 שניות).
- קוצר מיילל:זרוק קוצר מיילל שמסתובב במקום וגורם נזק פיזי של 20% כל 0.25 שניות למשך 2.5 שניות. פגיעת הקליע הראשונית מאטה את האויבים למשך 1.5 שניות (התקררות של 8 שניות).
- הִתמַחוּת:מתים
ה-Reaper הוא עוד נשק קשה אך איטי לשימוש, שמצטיין בהבסת אויבים אל-מתים. חסרה לו יכולת סגירת הפערים של ה-Mae, אבל Tendon Swing שלו גורם לנזק פיזי עצום של 125% בהתקפה בודדת, מה שמיד עושה את ה-Reaper הרבה יותר חזק ממה שהוא נראה. פחות אכפת לי מהמיומנות של Howling Reaper, שהיא די פגיעה או החמצה מניסיוני.
סלאשר:
- משולבת התקפה:27.5% / 27.5% / 35%
- תקיפה חמקמקה:גשו קדימה ואחורה תוך חיתוך לעבר האויבים שלכם גורמים נזק פיזי של 60% וגורמים להאטה של 2 שניות בכל פגיעה (התקררות 8 שניות).
- לְהַסווֹת:היכנס למצב של הסוואה, הגדלת מהירות התנועה ב-25% למשך 6 שניות. ההתקפה הראשית הבאה שלך גורמת לנזק פיזי של 80% ומבטלת את יכולתו של האויב למשך 3 שניות. שימוש בכל מיומנות שובר הסוואה (10 שניות להתקרר).
- הִתמַחוּת:אַף לֹא אֶחָד
ה-Slasher הוא נשק מהיר שנותן נזק נמוך לכל התקפה, אבל נותן לך הרבה מאוד שימושיות עם שני הכישורים שלו. Elusive Strike מצוינת להתחמקות מהתקפות תוך מתן נזק, בעוד שהסוואה היא מיומנות מצוינת לשימוש בכל מצב, במיוחד עבור אלה שנהנים להתגנב לאויביהם.
קשת צלבה:
- משולבת התקפה:110%
- גשם של ברגים:ירה באוויר מלוח של 5 ברגים שממטיר את האויבים שלך גורם נזק פיזי של 40% כל אחד באזור ויוצר מלכודת דהייה של 1.5 שניות (התקררות 8 שניות).
- תמונת מצב:תירה בורג מהיר שגורם לנזק של 75%, מפריע להטלה וחולל מלכודת דוהה של 2 שניות (התקררות 8 שניות).
- הִתמַחוּת:אַף לֹא אֶחָד
ה-Crossbow נותן לך נשק טווח ייעודי שיורה ברגים חזקים בקצב איטי למדי. אין כאן שילוב של תקיפה, רק מכונאי ירי-טעינה מחדש-יורה מיושן וטוב.תמונת מצבאפקט ההפרעה של המצב שימושי נגד אויבים חזקים (וב-PvP), בעוד ש-Rain Of Bolts גורם נזק בינוני למדי על פני שטח רחב.
אני אגיד שבקבוצות זה מאוד שימושי שיש חבר שבט בודד שיישאר בטווח ומשתמש ב-Crossbow, גם לקרבות בוסים וגם לקרבות PvP. אבל אחד על אחד מול סוג נשק אחר, ה-DPS הגרוע של ה-Crossbow וההסתמכות על מטרה טובה שמה אותו מאחורי החפיסה.
V נזקי נשק עולה
כל כלי הנשק ב-V Rising גורמים נזק באמצעות שילוב של שלוש מכות. כל התקפה בשילוב גוררת אחוז מסוים מהכוח הפיזי שלך כנזק, ולכל סוג נשק יש גם מהירות התקפה קצת שונה מהאחרים.
למטה תוכלו למצוא טבלה של פרופילי הנזק של כל סוג נשק, כולל הנזק המשולב של ההתקפה, הזמן שלוקח להשלים משולבת והנזק הממוצע לשנייה של כל נשק.
נֶשֶׁק | קומבו | מהירות התקפה (לכל שילוב) | DPS |
---|---|---|---|
חֶרֶב | 35% / 35% / 40% | 1.39 שניות | 79.14% |
חֲנִית | 40% / 40% / 50% | 1.68 שניות | 77.38% |
צירים | 45% / 45% / 55% | 2.03 שניות | 71.43% |
שַׁרבִּיט | 50% / 50% / 60% | 2.42 שניות | 66.12% |
קוֹצֵר | 50% / 50% / 55% | 2.42 שניות | 64.05% |
סלשר | 27.5% / 27.5% / 35% | 1.57 שניות | 57.32% |
קשת צולבת | 110% | 1.63 שניות | 67.69% |
זה מביא אותנו לסוף מדריך הנשק הזה של V Rising. אם מתחשק לך לפתוח את השכבה הבאה של כלי נשק, עליך לבדוק את הרשימה שלנוV מיקומי בוס עולה, כי להביס את הבוסים האלה אתה פותח מתכונים חדשים. אתה יכול גם להתייעץ אצלנוV טיפים וטריקים לעלייהלייעוץ ומידע נוסף. לחלופין, כדי ללמוד כיצד להשיג את החומרים הדרושים לך, עיין במדריכים שלנו כיצד להשיגבַּרזֶלוכֶּסֶףב-V Rising.