אפילו הטיטאנים הגבוהים ביותר לא יכלו לעמוד מול הזרם של יצירת משחקים חינם לאורך זמן. עם כל כך הרבה מפתחים שפונים אל Unity כדי ליצור משחקים משלהם, והיכולות של Unity משתפרות במהירות, Ye Olde Unreal Engine התחיל להיראות כמו דינוזאור למרות היותו המסגרת המתאימה להרבה מאוד כותרי פעולה שוברי קופות. ועכשיו גם זה,הוא בחינם, אם כי עם הסתייגות אחת גדולה. אמנם מדובר בעיקר בחדשות גדולות למפתחים (עוד על כך בהמשך), אבל זה גם אומר שכל אחד יכול כעת ליצור מפות משלו לעבודה בתהליך, מתוצרת קהילההמשך/רימייק של טורניר Unrealה. שכרגע גם בחינם. יש גם מפה חדשה ומבריקה כדי לנסות את המנוע של הדור הבא.
קודם כל חומרי הפיתוח. בעבר, אם לא רצית לקנות רישיון מלא של Unreal על הסף (דבר שנוטה להיעשות רק על ידי מפתחים גדולים ובעלות שנקבעה על ידי משא ומתן מיוחד), אתה יכול להירשם לרישיון עבור $19 לחודש, בנוסף להסכים לתת לבעלים אפי נתח של 5% מכל ההכנסות מעל $3000 (לכל פרויקט, ולא את כולם ביחד אם עשיתם כמה). ביסודו של דבר, עכשיו הם ביטלו את המנוי, אבל סעיף ה-5% נשאר.
עבור פרויקטים שאתה בטוח שרק אי פעם יהיו קטנים, אלו חדשות נהדרות - גישה מלאה וללא עלות לאחד ממנועי המשחק החזקים והמלאים ביותר שקיימים. עם זאת, אם יש סיכוי כלשהו שהמשחק שלך יזכה להצלחה מסחרית, עם זאת, אתה עלול להשליך על המון כסף בהמשך. עבור מפתחים מסוימים, זו הדרך היחידה לעשות את זה, אבל כדאי מאוד לשקול את האפשרויות ולעשות את החשבון על מה שעלול לקרות אם תמכור עותקים של x, y או z.
לכל מנוע משחק 'חינמי' יש עלויות ואפשרויות שונות עבור פרויקטים מסחריים, וחלקם עשויים להתאים כלכלית טובה יותר עבורך מאחרים. האם אתה באמת צריך מנוע כל כך חזק? האם משהו זול יותר/עם מונחים ליברליים יותר יעשה את כל מה שאתה צריך? אל תמהרו לתוך Unreal, מפתה עד כמה שזה עשוי להיות. מכיוון שמגוון מפתחים חוששים היום, 3,000 דולר לא קשה להשיג אם האתר, הערוץ, החבילה או המכירה הנכונים בחנות ייראו בדרך שלך יום אחד, ואז גם אם דומה לא יקרה שוב. אני תקוע במתן 5% עד שהמלכות תבוא. של הכנסות, לא רווח; כלומר שלכֹּלמזומן על 3000$ הראשונים שהמשחק מכניס. עדכון: אה, פרשנו מעט לא נכון - זה 5% מההכנסות לרבעון. אז אם ברבעון אחד תרוויחו בגדול, תהיו חייבים 5% מכל הכנסה במהלך 3000 הדולרים הראשונים, אבל אם זה רבעון אחר הפרויקט שלכם מכניס פחות מ- 3000$ לא תהיו חייבים ל-Epic שום דבר אחר.
אם כי אם זה לא משחק שאתה עושה, לבוס ה-Epic Biz Mark Rein ישזאת לומר:"זכור: אל תשלם תמלוגים עבור פרויקטים של סרטי UE4, פרויקטים של קבלנות וייעוץ כגון ארכיטקטורה, סימולציה והדמיה."
לכל מי שמתחשק לו קצת כינור אבל לא מתכוון להתפרנס ממשחקים, אלו ישר חדשות טובות. למשחקי מחשב יש היסטוריה ארוכה ועשירה של יצירת מפות חובבניות עבור יורים מרובי משתתפים, ועכשיו כל מי שחושב לנסות את כוחו רמה עבור אלפא Unreal Tournament החדש, חצי קהילתי, יכול להשתכשך בלי להוציא אגורה. הדרכות הןכָּאן.
עבור אנשים שהם רק שחקנים, ה-UT החדש באמת מגיע גם הוא, וזה הרבה יותר קל ממה שהיה פשוט לתת לו סיבוב. אתה רק צריךלרשום חשבוןבפורומים של Unreal, הורד את המשגר, התקן את ה-build האחרון באמצעותו ואתה לא.
יש אפילו מפת מרקם חדשה ברזולוציה גבוההרק שוחררנקרא מאחז 23, וזה מראה גיהנום. תאורה מקסימה, עיצוב/סכמת צבעים מעורפלת דמוית נוסטרומו, ובסך הכל התחושה הנהדרת שהסט הוא דגם, כמו מדע בדיוני של האסכולה הישנה. באמת שווה לבדוק, ואתה תמיד יכול לשחק נגד בוטים בעלי כישורים מעורפלים אם אתה מכנס מטומטם. המפה החדשה מצורפת למבנה האחרון של UT.
זו הפעם הראשונה שאני חוזר לטורניר Unreal מאז השחרור המלא האחרון. UT3 לא ממש עבד בשבילי, הסגנון קצת הפריע ולא הייתה לו נזילות או תחושת טוהר. ימים מוקדמים מאוד עבור החדש הזה, אבל הוא מעוצב בבירור אחרי UT 2003/4. שכחתי כמה טוב זה הרגיש. האופן שבו הכל נראה מואץ לאחר זמן מה, תוך כדי לחיצה על הלך הרוח הנדרש. כלי הנשק המוכרים והמגיבים. הטורניריות הלא מציאותית של זה. זמנים עתיקים. זמנים טובים. הזמנים הישנים והטובים.
עם הדלתות פתוחות עכשיו לכולם, אני מקווה שנראה דברים נהדרים מזה בקרוב מאוד.