חברה מהיבולים קוננה פעם שהיא תמיד גרה שם. כמה אבסורד זה היה לחיות על אי, אבל ישירות באמצעו. עכשיו אני יכול לומר, לאחר שגרתי בשתי ערי חוף, שהחיים בקצה שלה זהים מאוד, חוץ מזה שיש חנויות צ'יפס הרבה יותר טובות והגשם יותר... אוקיאני.
כרגע זה פורץ את זה שם ואני לא רוצה ללכת הביתה עם זה. הצטרפו אליי פעם נוספת, קוראים, לסיבוב הקבוע שלנו של המשחקים החדשים הטובים ביותר ב-Steam שלעולם לא תראו על שלט חוצות. שֶׁלָההנאות לא ידועות.
מביט בערגה אל המעמקים השבוע: טיפול אלגוריתמי, אימת גוף סקנדינבית, והסובבים והדחפים.
אפסולוב: סוף האלים
£15.49 / €16.79 / $20
משחקי אימה מגוף ראשון הם בדרך כלל איומים, ובכל אותם דרכים. אלה חדשות נהדרות עבורי כי אני שונא אותם בכל מקרה אז זה משנה מעט מאוד, אבל מישהו הלך רק והכין אחד שאני אוהב. אפסולוב זוועה. הסצינה הראשונה שלו נוראית, איתך (אליס, מסתבר, שמסבירה את כוחות הקסם הסמויים) המופעלת על ידי איזה מנגנון רובוטי בגחמה של ישות בלתי נראית, מאיימת בעוצמה, שמהר מאוד לכעוס. משהו לא בסדר עם הגרון שלך, אז כולכם מגרגרים ונחנקים וזה נורא, אבל פעם אחת זה לא מרגיש סדיסט (ברור שהנבל סדיסט, אבל המשחק לא מרגיש כך. זה נועד להיות נורא, לא פּוֹרנוֹגרָפִי).
אתה בורח, כמובן, ונמלט ממתקן, מתחמק ממלמלים, צורחים, נרדף על ידי החיה המרושעת של המענה שלך, ומחבר יחד איפה ומי אתה. מדענים פתחו שער מרושע או קוביית גיהנום אובסידיאן צורחת או משהו אחר שרק טיפש ענק יפתח, וכנראה שהאלים הנורדים מעורבים איכשהו. מחושים זוחלים, שגדלים במהירות, חודרים, מגיני ולקירי ענקיים עומדים על מעבדה אחת, ומאחר שהחוטב שלך קדח משהו לתוך הראש שלך, יש לך את הכוח לראות סימנים קסומים. אתה חשוב איכשהו, אבל איך הכל קשור זה לזה הוא תעלומה. כל זה נעשה בצורה מצוינת, ואני באמת מסוקרן לגלות יותר. אפילו פחדי הקפיצה מדי פעם לא הרגישו זולים, וגם לא עמוד האימה - זה האימה והרתיעה, ומשנית לזה, האימה הרחבה יותר של המשמעות של האירוע הזה על כדור הארץ בכלל.
אני מתרשם. אה, אבל לוחות המקשים המחורבנים הם בדיחה. אתה צריך 'להשתמש' בהם ואז להוריד את היד מהעכבר ולהשתמש במקשי החצים כדי להקליד את המספרים.דאוס אקסתן לנו להשתמש בלוח המספריםלפני תשע עשרה שנה, לעזאזל. קדימה.
חֲרִיגָה
£11.39 / €12.49 / $15
זה לא היה המשחק שעורר אותו, אבל יש לי אנקה נכונה על "אסתטיקת שנות ה-80" במשחקים השבוע. הידעתם שאפשר לסגנן את המשחק שלכם אחרי משהו שהוא לא סינת-גל וניאון? זה נכון, ראיתי פעם משחק שעושה את זה.
חֲרִיגָהעם זאת, הוא מרתק, וההצגה שלו היא חלק גדול מזה. זה פלטפורמת פעולה פשוטה, עם עלילה על ריקון מחשב של אישה מעומס של וירוסים שדילגתי עליהם לגמרי הודות לאפשרויות מובנות שאני מכבד מאוד. אתה רובוט קטן שמסתער על מסלולי מכשולים, קפיצה מקיר, חותך רובוטים עוינים, ובאופן כללי דוהר ליציאה. מספר פעמים בכל רמה, תיגע בנקודת ציון שמכוונת מחדש את כל הרמה, מקטינה ומסתובבת ומחזירה אותך לאחור לאורך אותו מסלול אך הפוך או לאורך ציר אחר. זה מאוד מגניב והתנועה זורמת בחופשיות ובנוחות, כולל ההתקפות שלך.
הרוב המכריע של האויבים מסתדר בקלות מבלי לשנות את דרכך, ומדי פעם ניתנים לך התקפות וכוחות חדשים שלא התעסקתי בהם כלל (למען האמת, הם נראו יותר צרות ממה שהם היו שווים). בוסים מדי פעם חוטפים חצי תריסר פגיעות ותוקפים בדפוסים פשוטים מספיק שגם הם לא ישבשו דברים יותר מדי. הכל בהיר ומהיר ומרהיב, וגם עכשיו, בנקודת הרוויה של גלי סינת', פס הקול הוא ליווי מושלם שמניע אותך הלאה כשהקצבים הלא נכונים יערערו את האקשן.
ורד הפנטום
£11.39 / €12.49 / $15
זה עוד אחד. זה עוד דמות נוכלת של בניית סיפון. אתה עושה את זה בכוונה נכון?
ורד הפנטוםעושה דברים קצת אחרת מאשר רבים אחרים בכיתה שלו. בדרך כלל בבונה חפיסות תשלוף חופן קלפים ותבחר באילו לשחק. כאן, יש איזושהי מערכת יוזמה שמתרחשת גם מאחורי הקלעים. בכל סיבוב של קרב, אתה והיריב שלך תסדר קלפים (5 בסך הכל, נותנים יתרון לאחד או לשני מכם). שלך נבחרים באקראי מהיד שלך, אבל אתה יכול להחליף את חלקם או את כולם מיד אחרת שצוירה בתחתית המסך. כאשר אתה מרוצה, אתה מתחיל את התור והקלפים משחקים משמאל לימין.
יש התמקדות גדולה בהשפעות סטטוס וחובבים כמו Vampiric Whatever, שנותן סיכוי לשחזר את הבריאות כשאתה תוקף, או פוקוס, שעוזר לך לפרוץ את ההגנות. זה עשוי להסתבך מאוחר יותר אבל היה קל לתפוס לפחות בשתי הקומות הראשונות. הנתיב שלך עובר לאורך רשת משמאל למעלה לימין למעלה, תמיד (עד שתגיע לקצה המפה) מציע שתי אפשרויות. לא הבנתי שאלו עושים הבדל דרסטי במונחים של סיכון או תגמול, למעט חדרי "עוזרת" מזדמנים, שבהם נלחמים במפלצת חזקה כדי לשחרר משרתת אמין (מתון למדי במד הבולשיט של אנימה דביקה ) מי שיתגמל אותך בפריט מיוחד.
אני אוהב שאחת ההתקפות מאפשרת לך לפגוע במפלצת עם דירוג התקפות משלה במקום שלך. זה טריק מהנה. גם הוא נע בקצב מהיר, ואני אפילו מעריך את היצירה. כל האדום והלבן והשחור יוצר סגנון נועז.
זה מרגיש קצת קל מדי לגמור עם קלפי התקפה טובים. אבל זה עשוי להסתכם בתרגול יותר.
רשלנדר
£2.89 / €3.29 / $4
רשלנדרהוא צורה מודרנית של אחד מאותם משחקי סיבוב ודחף הכבידה הדו-ממדיים הישנים, ששמותיהם, מלבד Thrust ו- Gravity Power, חומקים ממני. אתה מטיס ספינה קטנה על אזור מסוכן לפעמים בצורה אבסורדית, במטרה להנחית אותה על משטח עיוות כדי להמשיך לשלב הבא. כוח הכבידה ואינרציה הם כלים חשובים ואיומים פוטנציאליים, מכיוון שקיימת מערכת פיזיקה ניוטונית בסיסית, מה שהופך את הניווט למסורבל ומתגמל. ספינת ברירת המחדל שלך (ניתן לפתוח יותר, למרות שהן מאוזנות כך שכל אחת מהן מציגה את האתגר שלה) היא שברירית והחיים מוגבלים. למקרה שזה לא היה מספיק אכזרי בשבילך, גם הדלק מוגבל מאוד, וכשנגמר לך אתה מתפוצץ.
זה קשה לעזאזל. אני קצת מטומטם בזה. כל רפידת עיוות מציעה גם שדרוג, אם כי לחלקן יש חיסרון (אחד מגדיל את קיבולת הדלק אך מערבב טקסט במשחק, המצאה המצאתית וקצת מטריפה), וחלקם הם ברכה מעורבת שכן הם משנים את אופן הטיפול של הספינה, כלומר למידה מחדש תוך כדי תנועה, אולי בנסיבות מסוכנות. אמנם זה לא משחק אכזרי, אבל הוא קצת אנטגוניסטי, אם כי יותר לאפקט קומי מכל דבר אחר. לרמות יש פריטי אספנות נסתרים ומשטחי נחיתה בונוסים אם בא לכם אתגר, אבל סביר שיעבור זמן מה עד שתהיו מספיק טובים כדי לסכן אותם כמובן מאליו.
אליזה
£11.39 / €12.49 / $15
פולחן האלגוריתם הוא אחד האסונות הגדולים והערמומיים ביותר בעידן עמוס האסונות שלנו. אלייזה היא חקירה של זה, ושל משבר בריאות הנפש, ושל "תרבות" הסטארט-אפים הטכנולוגיים, ושל ייעוץ. זה רומן ויזואלי שבו אתה משחק בתור אוולין, מגויסת חדשה לעסק בעל שם, שהוא שירות ייעוץ שבו כל הייעוץ נעשה על ידי AI. בני האדם כמו אוולין רק שם כדי לשים על זה פרצוף, במידה שאסור להם לומר דבר מלבד כל תסריט שהאלגוריתמים מייצרים, בהתבסס על מאגר עצום של נתונים היוריסטיים וניתוח מילולי של המטופל, נתונים ביולוגיים כמו דופק, הזעה וכן הלאה. הם אפילו לא יכולים לפרש.
עשיתי קצת הכשרת ייעוץ בסיסית לפני הרבה זמן. זה משהו שמזמן התעניינתי בו, וחוויתי והרהרתי מהרבה זוויות. הייתי מוכן לתעב את אלייזה רק על שהציעה את הרעיון, מחשש מאפקט HIGNFY, שקטע מוחלט יקפיץ את זה ולא תבין איזה רעיון נורא זה.
ובכל זאת.
כבר בפגישה הראשונה סיפרתי למערכת בהתנשאות על היותה יועצת זוועתית - משקרת באופן מוחלט למטופל, למשל - אבל אז התחיל הפרק הבא (הם קצרים בנוחות). אוולין נפגשת עם חבר ותיק ומנוכר. לארוחת צהריים, והעבר המשותף שלהם נרמז. היא הולכת לכנס בו דובר מרכזי הוא עמית לשעבר, שמודיע שהוא רוצה ללכת רחוק יותר מאליזה, ולהוציא טכנולוגיה שתתממשק ישירות עם המוח של המטופל. זה הכלאה של טיפול בנזעי חשמל, טיפול VR, וכל מה שאלייזה כבר עושה. הוא גם מבקר בגלוי את הבורות המדהימה והמבישה שיש לאנשי הטכנולוגיה במחקרים פסיכולוגיים שלא מעורפלים באיזה שטויות חנונים מטופשות (פרפרזתי). ואני מכור.
עד כמה שאני רואה את החסרונות הברורים של המערכת הזו (ואפילו לא מתייחסת לנושא להעביר את זה לידיים של עסק פרטי, שלא לדבר על ערימה של ג'ובים מעמק הסיליקון)... האם היא בעצם גרועה יותר ממה שיש לנו עכשיו? אם לא זה, אז מה אנחנו הולכים לעשות, לזמן בצורה קסומה את מאה אלף היועצים והרופאים והמטפלים המוכשרים והנכונים והמנוסים שאנחנו צריכים להתמודד עם המצב המזעזע לחלוטין של טיפול בבריאות הנפש, בואו נודה בזה, ברוב המדינות?
אליזההוא ללא ספק הבחירת השבוע.
אני משיק. אלייזה נגעה בכל הנושאים תוך פחות משעה. הסיפור האישי של אוולין, הבעיות שהיו לה בעבודתה, הבריאות הנפשית שלה, הצרות איתם מתמודדים המטופלים שלה, הדאגות שלהם מהמערכת, האפשרויות הדיסטופיות המרושעות שלה, ולמרות הסלידה שלי, היתרונות הפוטנציאליים שלה. זה לא רק רעיון טוב, זה רעיון טוב שלמישהו באמת אכפת ומבין, ויש לו את הכישרון לכתוב.