הנאות לא ידועות: מצא את טחנת הרוח שלך
המשחקים הלא ידועים הטובים ביותר ב-Steam
איכשהו, חגים תמיד מתגנבים אליי. אפשר לחשוב שאחרי שנים של עבודה במועצות ואוניברסיטאות הייתי מבינה אותם עד עכשיו, אבל לא. אני נשארת לגמרי סוערת מהמושג זמן השבוע. באיזו שנה מדובר? מה זה בוקר? למה הכל בבריטניה עדיין פתוח אך ורק כשאי אפשר להגיע אליו לעזאזל?
משחקים, כמובן, לא מכירים בחגים. הצינורות פולטים משחקים, כל כך הרבה משחקים, בין אם אנחנו כאן ובין אם לא. זה הזמן, אם כן, לדשדש בזרם, ולבחור את המשחקים החדשים המכוסים הטובים ביותר ב-Steam. שֶׁלָההנאות לא ידועות.
כרונולוגיה מתחדשת השבוע: קרבות באוקיינוסים, טיסות עונשין ואבירים קורנישים.
אבירים ואופניים
£15.49 / €16,79 / $20
אולי הרגשתי שברירית במיוחד, אבלאבירים ואופנייםהוא כל כך מקסים שנאבקתי לא לדמוע במשרד השבוע. זה השילוב הילדי המושלם הזה של רעש סוער ושכנוע עם רגשות עדינים ודאגות וחוסר אונים.
דמלזה היא ילדה צעירה שגרה על אי מול חופי קורנוול, עם אביה, בשנות ה-80. אל תפחדו: אין ניאון באופק, אלא אחד מאותם אתרי נופש מחורבנים ומקסימים עם הקדמה של פאנק רוק עליז ופרסומות צעצוע של He-Man (המכונה גם "פרקים") בטלוויזיה. היא פוגשת את נסה, זר שמסתתר בטעות על קרון פנוי בזמן שהוא מחפש מקום לישון. הם מיד הופכים לחברים. כי ככה זה עובד לפעמים. אבל הם עדיין לא ממש סומכים זה על זה, והם מתווכחים ושואלים שאלות בוחן ומתעלמים לחלוטין מבעיות גדולות שמבוגרים יעשו מהומה גדולה לגביהן. כשכמה מהדברים המבוגרים האלה מתחילים להציץ לתוך עולמם, הם יוצאים להרפתקה יחד כדי למצוא אוצר ולהציל את האי. בטח לגמרי בראש שלהם, כי מה הם יכולים לעשות, באמת?
כשדמלזה רץ בריצה היא משמיעה קולות של אופנוע עם הפה. אתה מרפא עם פלסטרים כשאתה ב-high five. "אני לא מכאן, אין לי רק דברים", אומרת נסה בשלב מסוים. הפריט הראשון של דמלזה הוא זוג גלילים שמאפשרים להטביע בשלוליות "לנזקי התזה". נסה חודרת למרחב פרטי במקרה וכשהיא מבינה כמה זה חשוב לדמלזה, היא פשוט... היא פשוט מניחה לרגע את ידה על הגב ואומרת סליחה.
אני אצטרך לצאת החוצה לרגע. סליחה.
במונחים של רובוטים חסרי נשמה, זהו משחק פעולה פשוט מלמעלה למטה שבו אתה נלחם במפלצות ורוחות ובדחפורים מרושעים על ידי בעיטה או זריקת פריזבי, מעבר הלוך ושוב בהתאם להתקפות הדמות שאתה צריך. המחשב, או נגן אחר, שולט על השני בינתיים. זה לא קשה, ויש הרבה ריצות רק כדי להפעיל את קטע הדיאלוג הבא או להגיע לאזור הבא.
Pixel Shinobi: Nine Demons Of Mamoru
£8 / €11 / $11
עם כל חומרי ההתעוררות של שנות ה-80, הגיע הזמן שנעשה נינג'ה רטרו לנצח אותם. הודות להשפעה האדירה לפתע של העסקים והתרבות היפנית על ארה"ב, נינג'ותהיושנות ה-80, עד לנקודה שבה לאידיוטים שונים בעיתונות ובפוליטיקה הייתה בהלה של שנאת זרים לגביהם. אז, Pixel Hero: Nine Baddies of Mamoru.
אתה לובש פיג'מה שחורה, אז ברור שאתה נינג'ה. התפקיד שלך הוא להגן על הכפר שלך על ידי זינוק על צמרות העצים ולפרוץ שודדים, עד שתהיה מיומן מספיק כדי להתמודד עם איומים גדולים יותר מצד דיימיו המרושע וצבאו השדים ההולך וגדל. ישנו אלמנט יצירה מעורב באופן מפתיע, כשאתה קונה מתכונים ומרכיבים ומחבר אותם יחד לפצצות, קלטרופים ולהבים סקסיים יותר, כמו גם עשרות כישורים שניתנים לנעילה. המשחק מעודד התנקשויות חמקניות אבל (בשעת הפתיחה לפחות) לא מעניש גישה ישירה, או אפילו הנחת חרב. אכן, יש שרשרת של מיומנויות ניתנות לפתיחה המתמקדות באמנות האצילית של בעיטת הציצים של השודד. אגרוף גורם פחות נזק, אבל נוטה להמם ולהפיל אנשים בחזרה, וגם זה וגם התקפות החרב הבסיסיות יעילות להפליא.
הכסף ירד בנדיבות למדי, אם אתה מעדיף סכינים לובשים, ולמרות שזה משחק מאתגר, אני מרגיש שהוא רוצה שיהיה לך זמן טוב מההתחלה. לרוב ההתקפות יש מעקב ניכר, מה שהופך תזמון קפדני ליותר חשוב משינון דפוסים. הפקדים אכן הפריעו לי מעט, מכיוון שטיפוס על קיר מרגיש קצת לא נוח, ושילוב התקפות, חסימות וקפיצות לא ממש התגבר כמו שהתנועה והאנימציה המהירה שלו הציעו. עם זאת, זה בהחלט יכול להיות משהו שאני רק צריך להתאמן בו קצת, ולא נמאס לי לחתוך ולחתוך את דרכי שוב ברמות של רמות.
הנה להיות דרקונים
£11.39 / €12,49 / $15, גישה מוקדמת
קוביות במשחקים הן בדרך כלל לא הקטע שלי, אבל זה משתמש בהן בצורה מעניינת. אתה קפטן ספינה עם שפיות מפוקפקת, שתפקידך לנקות את האוקיינוס האטלנטי מאותם יצורי ים שהיית רואה במפות מימי הביניים. זה רעיון ממש כיף, ולמרות שלא הייתי קורא לזה מצחיק במיוחד,הנה דרקוניםהוא טיפשי באופן עקבי. ההדרכה שלך, למשל, מביאה אותך להטביע דייגים ורפסודות הצלה שבני הזוג הראשון שלך מתעקש שהן בובות דמויות חיים. הם מחזירים אש בצעקות עלבונות חריפים. הקמפיין הליניארי מעביר אותך עד מהרה לתקוף לווייתנים, אחר כך עצבני ים טריידנטים, וצי האדם המוזר.
הלחימה מבוססת תורות ואזוטרית מספיק כדי להתרגל קצת. בכל סיבוב, מגלגלים קוביות (שששש) לכל ספינה - ירק על ידי קיפוד, שלמען האמת רק מוסיף עיכוב מעט מרגיז - ומי שיש לו יוזמה בוחר איזה מהמתים שיתקבלו ייכנס לאיזה משבצת בספינות שלו . כל משבצת תואמת להתקפה, יכולת או שדרוג סטטיסטי, אבל רק טווחים ספציפיים של מספרים יכולים להתאים. נניח שהספינה שלך יכולה לירות צד רחב אם תכניס 1-4 לחריץ הזה. אבל זה יכול גם לתקן עבור 1 או 2, או לשים 4-6 בחריץ שדרוג ההתקפה שלו כדי להגביר נזק. יכולות מסוימות דורשות מספר קוביות, והספינות שלך ניזוקות בגלל כל מה שאתה משאיר בבריכה. לבסוף, סכום המספרים שבהם אתה משתמש מכתיב למי יש יוזמה בסיבוב הבא. כל זה נותן לו טעם תמוה חזק, ולמרות שהם מורכבים במקצת, הקרבות קטנים מספיק כדי לשמור על ניהול דברים.
Misadventures Of Laura Silver: פרק א'
£8 / €8 / $8
זה ספרות אינטראקטיבית של ה-weeeeek! הפצצתי את ה-RPS slack בקווים מכאן, עד לים של פרצופים אבנים. ובכן, הם לא יכולים לעצור אותנו. לורה סילבר הוא סיפור מענג על זוג חוקרים פאראנורמליים / ציידי מפלצות החוקרים אמַזָל דְלִימתקפה בצ'כוסלובקיה של שנות ה-30. היא אמְשׁוּנֶהאישה ואני מעריצים אותה. אחד מהקולגות שלך קצת חולצה כשאתה מופיע במלון שלו, ואתה יכול להגיב על ידי משיכת אקדח עליו כדי לסתום לו את הפה. העוזר שלך עוצר אותך, אבל זה רק גרם לי להיות יותר נחוש לנפנף בו בכל הפרובוקציה הקטנה ביותר (לשף יש סכין!)
לורה חמוצה, עקשנית, פרנואידית בגלוי, ופשוט הטובה ביותר. סיפור המפלצת תופס במושב האחורי בהתחלה כשמכירים אותך עם הנחת היסוד והדמויות, שרובן אמורות לחשוב שאתה צוות קולנוע (מה שהופך את העוינות שלה ומעוררת אושר עוד יותר בלתי הולם ומשעשע). זה מוגדר במומחיות, מספר לך את היסודות של מה שקורה בזמן שהוא מבסס יחסי אופי, ופותח מספיק שאלות כדי לעורר סקרנות הן לגבי העלילה הכללית והן לגבי הארגון בו אתם עובדים. ערכי הייצור מצוינים. המסכים פחות סטטיים מרוב הרומנים החזותיים. כמו עםלב היער, רק כמה תנועות קטנות עושות את כל ההבדל, וזה מפתיע כמה זה משנה שהפיות של הדמויות זזים כשהן מדברות, אבל זה עוזר גם שהגרפיקה מדהימה, ואפקטי הקול העדינים של מכונת הכתיבה כשהטקסט מופיע מתמלאים מה תהיה שתיקה מביכה או מוזיקה מעצבנת במשחקים רבים אחרים.
יש רגע שבו מציעים ללורה תה, ומבקשת "ארל בראון", שכמובן כולם מתקנים אותה בנימוס. "אני יודעת מה אמרתי", עונה לורה, ובהמשך, לעצמה "אני לא מאמינה שהם לא יודעים על ארל בראון". זה נדיר שמשחק לוכד סוג כזה של אישיות אינטליגנטית-אך-סוג של מטומטמת במקום ללכת מלא LOL RANDIM.
לִצְלוֹל
£5.79 / €6,59 / $8
לִצְלוֹל! פלואווווווואנגה. Plunnnnnge. וואו לא יוצא לי להגיד 'צלול' מספיק. אני גם לא מרבה לתפוס משחק קצת יוצא דופן זה מיד. צלילה היאבֶּאֱמֶתקל להיכנס אליו, והוגן להפליא עבור רוגלי. אתה האסיר המיליארד של... איפשהו, ומחליט לברוח על ידי ירידה במקום למעלה. סדרה אקראית של רמות איזומטריות עוקבות אחריהם, מנוקדות בשומרים וכלבים ודוקרנים ומדי פעם בוס.
יש סוג של משחק פאזל שבו אתה מחליק על רשת, בלי יכולת לשנות כיוון עד שאתה פוגע בקיר או בחפץ. Plunge הוא אחד מאלה המוצלבים עם רוגלי קרבי מבוסס תורות. עליך להחליק מעל המפתח ואז ליציאה, בדרך כלל (אך לא בהכרח) להרוג את השומרים גם על ידי החלקה לתוכם. רובם חוטפים כמה מכות, ויפגעו בחזרה אם אתה בעמדה הלא נכונה. לחלקם יש מגנים, אז חייבים לאגף אותם ואז לסיים אותם כשהם מרימים את המגן להתקפה. כמה חניתות צ'אק או ענני גז, אבל אתה תמיד מקבל הודעה כאשר ריבוע נמצא בסכנה בפנייה הבאה, מה שלא קלטתי בהתחלה פירושו שאתה יכול גם להערים על אנשים להכות אחד את השני. זה מספיק נדיב כדי לאפשר לך "לעבור" פנייה על ידי מעבר לכיכר תפוסה, טריק חיוני לעתים קרובות, שכן כפי שבטח כבר הבנתם, מניפולציה של התנהגות האויב היא חצי מהמשחק.
זהו שילוב חלק להפליא של רעיונות, עם סגנון אמנות מושך וללא בזבוז זמן כלל. התלונה האמיתית היחידה שלי היא שהפרספקטיבה האיזומטרית דורשת ממך להשתמש רק באלכסונים, וזה מעט מביך ולעתים מתסכל, עם בקר. אה, ומלכודות הגז שהופכות את השליטה שלך לסיבוב הן הדבר הכי גרוע בעולם.
בחירת השבוע:לורה סילבר נהדרת, אבל בטח כבר ניחשתם שהיא הפסידהאבירים ואופניים.
ללא סגנונו, הסיפור והאישיות שלו, זה יהיה בלתי ראוי לציון, אבל הכישרון והשמחה והלב הצרוף שהושקעו בו הופכים אותו לכל כך מקסים, שאפילו אחרי הזמן הקצר שלי איתו, אני לא יכול להמליץ עליו מספיק.