יוניברסל בלעדי: פרה זומבי חדשה פרטי משחק

כל מי ששיחק את בן שם, דן זה! וזמן רבותי, בבקשה! יידע למה להתרגש לשמוע שיש עוד מהגיבורים המטורפים של מסע בזמן הרפתקאות נקודת וקליק. ממבט מבחוץ מדובר במשחקי אינדי שרוטים בדו-ממד שנעשו במנוע AGS, אבל אז אתה צריך לשבת ולשים לב כשאתה מבין שלמשחק השני, TGP, ישמטא-ציון של 89(חמש ביקורות רשומות, אבל יש להוסיף עוד הרבה 9/10).רשמית אהבנו את זה מאוד. למה דווקא היוםפרה זומבייצרו איתנו קשר כדי להודיע ​​לנו שאחרי פגישות ואלכוהול, הם החליטו להמשיך את הסדרה, הפעם באופן אפיזודי.

ניצלנו את ההזדמנות כדי לברר את האיך ולמה מדן מרשל של ZC.

RPS: שמענו (טוב, קרא בטוויטר) שאתה ובן ערכתם פגישות בפאבים כדי לדון בעתידם של דן ובן.

דן מארשל: בן ואני בילינו כמה לילות בשאגת שאגת אריה ריאל אייל, דיברנו על העתיד של משחקי דן ובן, ושרבטנו רעיונות על מחצלות בירה. הזמן רבותי, בבקשה! נמכר יפה, אבל לא ממש מספיק כדי להצדיק עבודה של עוד 9 חודשים בערך על סרט המשך, וחבל, כי משחקי D&B הם בדרך כלל תענוג מוחלט לעבוד עליהם.

RPS: אבל אנחנו רוצים יותר. תן לנו יותר!

דן: אז התוכנית היא: במקום לכתוב הרפתקה חדשה לגמרי, אני כרגע בעבודה קשה ביצירת 'מנוע פרקים של דן ובן', שנבנה בהתאמה אישית מהיסוד (מה שזה לא אומר, זה נשמע נכון ) כדי להקל בהרבה על כתיבת הרפתקאות חדשות. אנחנו בוחנים ביצוע ג'ובים קצרים יותר, זולים יותר, עצמאיים של בידור - אולי רק שעה בערך של משחק כדי להיכנס לפער הזה שיש לך בערב של יום חול, באותו אורך כמו פרק של משהו בטלוויזיה.

RPS: הידד! האם אנו יכולים לצפות לראות שינויים מלבד קוצר?

דן: שמתי לב למעט מאודביקורת על TGP, ויהיו שינויים במידת הצורך. חידשתי מחדש את ממשק המשתמש, למשל, וכבר יש כמה טוויסטים חדשים ויפים במכניקה שאנחנו יכולים לשחק איתם, שכבר מובנים במנוע באמצעות טכנולוגיה חכמה.

RPS: אפיזודי היא תמיד מילה קצת מדאיגה. זה נוטה למשמעות "אחד".

דן: כרגע, אנחנו הולכים לעשות אחד, ולראות איך זה הולך. אם אנשים אוהבים את זה, אני מקווה שנוכל לעשות עונה שלמה. סוף סוף הגענו לפתיח מדהים - משהו שהוא קצת מרענן מהמשחקים האחרים, אבל עדיין משתלב יפה עם הרעיון של דן ובן שהם הרפתקנים מהאסכול הישן, שתמיד מסתבכים בעצמם. הדבר המרגש אותי באמת בעשיית משחקים קצרים יותר הוא שאנחנו יכולים לעשות דברים הרבה יותר מעניינים מבחינת חידות, הגדרות, מורכבות ומכניקה.

RPS: מה הכרונולוגיה? האם זה ימשיך ישירות מהסוף של TGP?

דן: הפרקים יתרחשו אחרי TGP, אבל לא יהיו המשך ישיר ולא יתייחסו למשחקים האחרים, כך שעולים חדשים יכולים לקפוץ ישר עם אלה - כל פרק צריך להיות שדן ובן מכניסים את עצמם לקטע של מלפפון חמוץ, והשחקן אחראי לסדר הכל. למי ששיחק ב-TGP, תארו לעצמכם שכל קטע כוכבי הלכת החייזרים היה עצמאי - זה מסוג הדברים שאנחנו מסתכלים עליהם. רמת האיכות והמורכבות הזו לחידות (זה ללא ספק הקטע האהוב עלי במשחק), אורך משחק כזה.

RPS: אמור עוד מילים.

ברור שהכל עדיין נתון לשינויים. יכול להיות שהכל יתקע בעצמו ולא יעבוד בכלל ואנחנו נבטל את זה. אבל לעת עתה, כנראה שבאים עוד דן ובן, שאני יודע שהוא שונה מאוד ממה שאמרתי בכל הראיונות האלה על עתיד הזיכיון. לא באמת ציפיתי שהמשחק יסתיים עם ציון Metacritic כל כך גבוה.

RPS: האם אתה חושב שמישהו יכול לדעת שהוספתי את השאלות האלה לאורך המייל ששלחת לי כדי שזה ייראה כאילו שאלתי את כל הדברים הנכונים?

RPS: שלום?

RPS: אה.