עליית העולם התחתון: הצצה אל התהום הסטיגיאנית
אני לבה אותך
"השקפה של נוכל על קסם הגמדים השולט בזרימת הלבה בליבה הוולקנית של התהום הסטיגיאנית."
כך העם ב- OtherSide Entertainment הקניט סרטון לאב-טיפוס של ה-RPG שלהםעליית העולם התחתון[אתר רשמי]. אני פראייר על הרצון להציץ לתוך תהום סטיג'יאן (בתנאי שהם לא יתחילו להציץ בי בחזרה) וכך אנחנו כאן. הם לא ציינו שזה היה יום רע מאוד להיות חיית צללים:
Ascendant בעולם התחתון, תזכור, הוא המשך שלUltimaסדרת Underworld (אם כי ללא שם Ultima - אני מאמין שזה עדיין רכוש של... EA?) ונעזרת בידי היוצרים המקוריים של המשחק הזה. זה הגיע לזהיעד מימון קיקסטארטר(ועוד קצת) מוקדם יותר השנה, וכפי שמסביר מנכ"ל OtherSide, פול נוירת', הסרטון הזה נועד לתמונת מצב מוקדמת של ההתקדמות שנעשתה מאז מסע מימון ההמונים.
הנחת היסוד כאן היא שנוכל גונב חפץ גמד המשמש לשליטה בזרימת הלבה הוולקנית. כתוצאה מכך היא חייבת להביס את השומר של החפץ ללא נשק. ובכן, לא חמוש חוץ מהחפץ הזה שאתה יכול להשתמש בו כדי לשלוט בסלע מותך.
מחשבות:
1. הייתי בורח מחיית הצללים ההיא הרבה קודם לכן, ולכן אני נוכל טוב יותר.
2. בעצם, זה מה שהייתי עושה בחיים האמיתיים. במשחק כנראה הייתי מנסה להכות אותו בפרצוף ולדחוף אותו מהפלטפורמה. זאת הדרך האהובה עלי להתמודד עם אויבים עם ברים בריאות מרשימים, דרך אגב - לדחוף אותם מצוקים ומדפים.
3. הרגשתי רע עם פטירתה של חיית הצל אבל עכשיו אני רוצה להיות אחראי על זרימת הלבה. אני יכול לראות שזו בעיה. אני נקשר למפלצות במשחקים אם הן נראות עצובות או במצוקה וצריך לקחת את זה בחשבון במשחק.
4. זה רק אב טיפוס אז אני תוהה איך הלבה תיראה ותנוע במשחק האחרון. הלכתי למצוא כמה סרטונים של הדרכים השונות של לבה יכולה להיראות והצמיגות שלה כדי לדבר על זה קצת אבל אז מצאתי את השיר לבה מבְּתוֹךהַחוּצָהאז הנה זה במקום כי זה תקוע לי בראש. הצטרפו אלי: