"זה מבאס לאבד את הרגעים האלה של חיבור עם בני גילנו".
תעשיית המשחקים נפגעה די קשה ממגיפת Covid-19. רוב האירועים בצד זה של השנה היובוטל או נדחה, ועכשיו קוראים למאות עובדים לעבוד מהבית (כולל כולנו כאן ב-RPS). ההשפעה של סגנון העבודה הזה תהיה שונה עבור כולם, אז דיברתי עם כמה אולפנים בבריטניה כדי לראות איך הם מסתדרים.
"מה שאנחנו חוששים שיושפעו הוא יצירתיות, שכן הרבה ממה שמגדיר את בוסה נובע מצ'אטים מאולתרים, דיונים מהירים, שלווה בין חברי הצוות. נצטרך לקזז את אלה במבנה מאורגן יותר סביב פגישות מקוונות, מה שתמיד ישנה דברים קצת", אמר הנריק אוליפיירס, מייסד שותף של Bossa, יוצריסימולטור מנתחיםואני לחם.
בצד השני של המטבע, Failbetter Games, היוצרים שלשמיים ללא שמש, לא מודאגים יותר מדי מעבודה מרחוק שכן רובם בדרך כלל עובדים רק יום אחד במשרד בכל שבוע. אבל המצב גרם להם לחשוב מה הם יכולים לעשות עם המשחקים שלהם כדי להעסיק אנשים בזמן שהם תקועים בבידוד.
"נכון לשבוע שעבר כולנו עובדים מהבית ללא הגבלת זמן. חלקנו נאלצנו לקחת קצת ציוד הביתה, כולל ערכות פיתוח, אבל זה לא היה לנו קשה כמו הרבה קבוצות, וכלום בהשוואה לתעשיות אחרות ", אומרת האנה פלין, מנהלת התקשורת של Failbetter.
"לונדון שנפלה, RPG מבוסס הדפדפן שלנו בחינם להפעלה, הוא סוג של משחק הבידוד העצמי האידיאלי. כרגע אנחנו חושבים על דרכים קטנות לתת לשחקנים שנפלו בלונדון דחיפה בזמנים קשים אלה".
לבוסה אין כרגע תוכניות ליישם ערכות נושא או אירועים מיוחדים למשחקים שלהם כרגע, מכיוון שכרגע כולם נמצאים בידיים על הסיפון ומפתחים את Surgeon Simulator 2 - שהוא תזמון גאוני או תזמון נורא תלוי איך מסתכלים על זה .
"היקום של Surgeon Simulator מתאים את עצמו לנושא די טוב, אי אפשר להכחיש את זה - וכולנו יכולים בוודאות לעשות עם קצת יותר הומור אפל", אמר Olifiers. "אנחנו כל כך מרוכזים בהפקה של Surgeon Simulator 2 כרגע שלא סביר שנעשה שום דבר אחר מלבד להכין אותו לפריים טיים."
מפתחים כמו Sports Interactive ו-Creative Assembly עדיין נמצאים בקצב מלא גם בפיתוח, כאשר חברת האם שלהם Sega Europe מציבההצהרה בטוויטרלהרגיע את המעריצים, ולהודות לכולם על ההודעות הנחמדות שנשלחו במהלך השבועות האחרונים.
"אל תדאג לנו, זה 'עסקים כרגיל' עד כמה שזה יכול להיות במשפחת סגה אירופה ואנחנו נמשיך לתת שירות לקהילות שלנו כמיטב יכולתנו".
שְׁחִיקָהקריטריון המפתחים נמצאים במצב דומה - הם בבעלות EA,ששמים מידה די מגניבה במקוםכדי לוודא שספקים וקבלנים שעובדים בדרך כלל באתר באולפנים שלהם עדיין יקבלו תשלום, גם אם הם לא יכולים לבצע את עבודתם מרחוק.
אז, למרות שנראה שההפקה מתנהלת בצורה חלקה והעובדים מטופלים, עבור Bossa ו-Failbetter החיסרון העיקרי של כל זה הוא להפסיד בהשתתפות באירועים גדולים בתעשייה כמו ועידת מפתחי המשחקים ו-EGX. פלין הייתה אמורה לשאת את ההרצאה הראשונה שלה ב-GDC לפני כןזה בוטל.
"זה מבאס לאבד את הרגעים האלה של הקשר עם בני גילנו", אמרה. "אנחנו מתכננים להרחיב את מסע הפרסום #LoveIndies שלנו בקיץ. זוהי חגיגה דיגיטלית של משחקי אינדי והמפתחים שלהם שזו השנה השלישית. אנו מקווים שהרבה יותר מפתחים ירצו להסתבך עם זה בתור דרך לקזז את אובדן הקהילה וההזדמנות שלהם עכשיו כשכל כך הרבה כנסים פיזיים מבוטלים".
כשהם חולקים את הסנטימנט, אמרו לי ה-Bossa's Olifiers: "באופן מסורתי אנחנו מתמלאים באנרגיה חיובית משיחות GDC ועושים הרבה עסקים בסן פרנסיסקו. היו לנו אירועי הכרזה מתוכננים ל-E3, יוצרי תוכן ייפגשו ב-TwitchCon, ואנחנו נעשה מתגעגעת להתחכך עם עמיתינו ב-EGX אין להכחיש שדילוג על מפגשים אלה ישפיע על הצוות.
"בחזית המשחקים, הדרך קדימה היא לקזז את האירועים האלה עם רעיונות מקוונים חדשים, דרכים חדשות לדבר על הכותרים הקרובים שלנו ולהעלות את המודעות של גיימרים סביבם. זה עוד אתגר, אבל מה החיים של מפתח משחקים אם לא להתמודד אתגר אחר אתגר והלאה אנחנו הולכים!"
אם בא לכם לבקר ב-Failbetter's Fallen London, תוכלו למצוא אותו באינטרנטכאן, או אם אתה רוצה ללכת על ההומור האפל הזה, סימולטור המנתחים של Bossa זמיןב-Steam.
אבל אם אף אחד מאלה לא תופס את עיניך, אליס בי כתבה רשימה יפה שלמשחקים לשחק בזמן שאתה מבודד בעצמך ומתרחק חברתי, להעסיק אותך בזמנים מוזרים וקשים אלה.