NEO NPC מציג כרגע איזה דיאלוג לא כל כך נהדר
שֶׁלָהGDCשבוע, ומתנהלות שיחות על AI. Ubisoft התבלבלו בעניין הזה, בסגנון Ubi הקלאסי, בכך שחשפו שצוות מחקר ופיתוח התחמק בפרויקט שנקרא NEO NPC. זה המגרש הרגיל. "האם אי פעם חלמת שיהיה לך ארִיאָלשיחה עם NPC במשחק וידאו?", שואל Ubi'sפוסט רשמיעל זה. ומה שכל האנשים שעושים את זה לא מצליחים להבין שהתשובה שרוב האנשים הנורמליים נותנים אם הם חושבים על זה היא "אממ, כנראה לא, בעצם?"
ובכל זאת, האינטרנט עשה חציר טוב מתמונת אב הטיפוס שבה שיתפה UbisoftXitter, כמו הרבה אנשיםלקח את הִזדַמְנוּתאֶללעשות כיףשל הדיאלוג מבלום, איש אב טיפוס בכפת אב טיפוס שרוצה להיות חבר שלך.
איך NEO NPC עובד בפועל הוא שכותבים יוצרים את סיפור הרקע והאישיות של דמות, ומכניסים את זה למודל למידת השפה. שחקנים מדברים עם ה-NPC על ידי דיבור, בקול רם, לתוך המיקרופון שלהם (וזה הקטע שלדעתי צרכנים ממוצעים לא באמת רוצים לעשות - למשל, לשבת לבד בחדר ולדבר ללא אוויר). הדיבור של הנגן משמש לאחר מכן כהנחיה ל-AI לירוק תגובה תיאורטית בהתאם לדמות שהוגדרה על ידי הכותב. לפעמים, אם אתה שואל את השאלה הנכונה, זה יפעיל פיסת חוט עלילה כתובה מראש ולא תגובת AI.
נכון לעכשיו, NEO NPC משתמש באפליקציית Audio2Face של Nvidia ובמודל השפה הגדול של Inworld כדי לעשות את זה. הפוסט של Ubisoft גם מצביע במעורפל על החששות שיש לאנשים עם AI. סמנכ"ל טכנולוגיית הייצור, Guillemette Picard, אומר כי "אנחנו יודעים שמפתחים והיצירתיות שלהם עדיין חייבים להניע את הפרויקטים שלנו. AI גנרטיבי הוא בעל ערך רק אם יש לו ערך עבורם."
יש שם כמה דברים מעניינים לחקור, שהפוסט לא ממש משקיע בהם זמן, כמו ניסיון לסנן "רעילות ותשומות לא הולמות מצד השחקן" ולהבין כיצד ה-AI יגיב לאנטגוניזם. יש גם קטע קטן על "הטיה תופסת" שמגלה שהם יצרו דמות נשית, ציינו שהיא מושכת, ואז הבינה המלאכותית "נוטה לכיוון פלרטטני ומפתה". זה מוזר ומעניין. מאיפה זה הגיע? על איזה סוג של מערך נתונים מאומן בינה מלאכותית זו? מה קורה כששחקנים מתחילים לנסות ללמד אאוגניקה של AI שלך?
עם זאת, בשלב זה, הבעיה הקדמית ביותר היא שהדיאלוג של NEO NPC המוצג הוא ללא ספק זבל. תארו לעצמכם מישהו בחיים האמיתיים אומר "חשבתי שנוכל לבלות קצת זמן ביחד כדי לבדוק אם יש לנו אווירה תואמת." כאילו, מיד לעולם לא תרצה לבלות עם האיש הזה. זה לא גבר אמיתי. היית מחייג לשני ה-9 הראשונים ומרחף מעל השלישית.
אבל אני מבין שזה אב טיפוס מוקדם, אז אולי הדיאלוג יהיה פחות גרוע בצורה מצחיקה. אבל למרות זאת, רבים מה-QRTs שטבעו על ההכרזה העלו את הנקודה הבולטת, בסיכום על ידי חוקר אקדמי ותעשייהברנדן קיוג, שאומר "הרעיון של AI יצירת NPCs 'מציאותיים' מבוסס על מיתוס שווא לפיו משחקי וידאו הם 'עולמות' בניגוד ל'טקסטים תקשורתיים שנוצרו על ידי אנשים כדי להביע רעיונות ולספר סיפורים'. למה שארצה להקשיב לדיאלוג אף אחד לא כתב?"
אני נהנה ממשחקים כי הטובים שבהם הם סיפורים שמספרים אנשים עם רעיונות אמיתיים על דברים. הדוגמה שלי היא שאני לא חושב AIRPGהדמות לא יכלה להמציא משהו ייחודי כמוSkyrimשל "חץ לברך". בכל מקרה, כרגע אנחנו מריצים סדרה טובה מאוד על AI גנרטיבי מאת החוקר מייק קוק.בדוק את זה. החברים שלנו באתר האחות GI.biz למעשה ניסו אתהדגמה אישית של NEO NPC.