תפסיק להיות מוכשת על ידי נחשים, פחדנים
אני לא אוהב להתרברב, אבל מסתבר שלהפעיל מוזיאון זה ממש קל. תוך שעה מהשבת לשחקמוזיאון שתי נקודותבְּ-Gamescomבחודש שעבר ניהלתי רווח חודשי צנוע, חינכתי את ההמונים כחמישית משלד דינוזאור, והכי חשוב, לא הזמנתי איש צוות אחד למותם.
זהו סיכון אמיתי מאוד בגרסה האחרונה של Two Point Studiosהַנהָלָהsim, שלא רק משנה את ההגדרה מ-aבֵּית חוֹלִיםאוֹקמפוס האוניברסיטהלמוזיאון להיסטוריה של הטבע, אבל מחייב אותך לשלוח צוותי משלחת לשטח לחפש תערוכות חדשות. חפרו אותם, הביאו אותם הביתה, התעלמו לחלוטין מהפוטנציאל לכל מחלוקת בינלאומית על בעלות, והם שלכם: החלקים המרכזיים שסביבם ייבנה היכל הלימוד המקודש שלכם.
זה חיוני מכיוון שבניגוד, למשל, קמפוס Two Point, הכסף זורם די בקלות - ובכל זאת לא קשור כל כך לקידמה. רק עם טביעת רגל מאבן וכמה טרילוביטים במוזיאון הריק לגמרי שלי, יכולתי בקלות לייצר מספיק במכירת כרטיסים ובתרומות כדי לשכור צוות פונקציונלי של היסטוריונים, מנקים ופקידי קבלה, ובמקביל לממן כמה קישוטי צ'ינטי כדי באמת להדהים את המונים. אתה יודע מה אנשים אוהבים לראות? סלע. אתה יודע מה אנשיםאַהֲבָהרְאִיָה? סלע שבצדו שני עצי דקל מפלסטיק.
עם זאת, אתה לא יכול פשוט לקנות אטרקציות חדשות, ובלעדיהם, המוזיאון שלך לעולם לא יצמח מעבר לאולם דליל וחנות מתנות מלאת תקווה. זה המקום שבו משלחות נכנסות לתמונה: אחד או שניים ממומחי ההיסטוריה של הצוות שלך נשלחים לאיזה ארץ רחוקה, עם פקודות לא לחזור ללא ערימה מעניינת לפחות של עצמות. אתה תפתח בהדרגה אזורים שונים כדי לחפור על מפת העולם, אם כי בעוד השלל ישתפר ממאובנים קטנים לנתחים נאותים של דינו מת, משלחות ברמה גבוהה יותר יציגו גם יותר סכנות לקבוצת החוץ שלך, עם בורות זפת ובעלי חיים התקפות שעלולות לפגוע בצוות. או מה שמוביל ל"היעלמותם" הטרגית.
אני עדיין לא יודע שכיחות שהאבידות הקבועות האלה יהפכו, אם כי נראה שההתמודדות עם ניצולי משימה שנסעה לדרום עדיין מהווה את אחד האתגרים החוזרים והגדולים ביותר של מוזיאון Two Point. אחד המומחי הפרה-היסטוריה שלי חזר ממשלחת לאחר שנפל לתוך בור זפת, כלומר הוא היה במצב רוח רע, וחמור מכך, עקב אחר עקבות שחורות בצבע דיו על כל הרצפה היפה שלי. בזמן שצוות הניקיון שלי נאלץ לנתב מחדש לכתמי הנזל הקדמון, הצטברות פסולת בחדר ההפסקה של העובדים, והאשם היה כל כך מנותק עד שהזניח את חובותיו שלו בתחזוקת המוצגים הפרה-היסטוריה. זה הוביל לחדר של מאובנים מאובקים, מבקרים שלא התרשמו ותרומות מופחתות, ולא הותיר לי ברירה אלא לפתוח בית דין לעבודה שבו הרמתי אותו שוב ושוב והורדתי אותו כעונש. זה רק קצת אספלט נוזלי, פיל. צריך שתהיה שחקן קבוצתי כאן.
למרות הסיכויים למוות וחוסר שביעות רצון (והעובדה שאתה לא באמת רואה אותם מתרחשים - שלך היא עבודה על שולחן העבודה), משלחות אלו אמורות להיות גם רגעי השיא של מוזיאון Two Point. מהרכבת הצוות ועד לרגע דמוי ארגז השלט המשעשע של פתיחת התערוכה הבאה שלך מהארגז שלו, יש סביבם אווירה של ציפייה והתרגשות, כזו שמעולם לא חשתי בשום חלק מסוים בבניין או בעבודת כוח אדם. הם פרס, אבן דרך ואתגר הכל ביחד, ואני אוהב במיוחד איך ניהול מוצלח של הונו של המוזיאון פותח בו זמנית יותר ממפת העולם לחקור - כאילו אתה מרחיב יותר מסתם בניין בודד.
כמובן, לא הכל עוסק בשליחת עובדים לבורות זפת וג'ונגלי רצח. בחזרה הביתה, מוטלת עליך המשימה לא רק למלא את קופת המוזיאון, אלא ליצור באזז: בעצם ציון עד כמה כל תערוכה אינפורמטיבית ומשעשעת. פלא עתיק מתוחזק היטב מוקף בלוחות תיאור ועיטורים ישאיר את הבאזז לזרום ויגרום ליותר תרומות, בעוד שקטעים לא גמורים או לא אטרקטיביים רק יגררו מזומנים ויבלבלו את הצופים.
מערכת הכוכבים של קרובת משפחה קרובה של קמפוס Two Point, אם כן, אם כי אולי לא פשוטה לגבינה. בעוד שהשלכת מספר בלתי סביר של מכונות ארקייד במעונות של סטודנטים הייתה יעילה יותר בחקלאות אושר מאשר חדר פנאי מרוהט, כאן, עמידה בשורות של מאובנים חסרי הקשר לא תייצר את הבאזז הנדרש למימון משלחות חדשות. אתה באמת צריך להיות מתחשב עם החלל, לאזן את התערוכות עצמן עם לוחות מידע, קישוטים וקופסאות תרומות במיקום טקטי.
עוֹד,פרוסטפאנק 2זה לא. מוזיאון Two Point הוא עניין שצפוי להיות קליל, והנקודות העדינות שלו (כמו הצטברות באז) מוצגות בעדינות מספיק שאפילו הפחות מנוסים מבין האוצרים השואפים יוכלו לקלוט אותם. בעוד, באופן טבעי, זה יורה בדיחות כמעט קבועות. מפעילת הרשות הפלסטינית של המוזיאון ממשיכה את המסורת של רוכבי טאני טו פוינט, זו מספקת את ההכרזות הבלתי רגילות שלה עם ניחוח בריטי מאוד של רווחה, ופרטים קטנים כמו כותרות התכונה של חברי הצוות ("פנים מריח נעים") יכולים להעלות חיוך. כמו כמה מתגמולי המשלחת: אחד הראשונים שלי היה תקליטון מאובן.
נקודת מבט זועפת יותר תתמקד באיך שהטיולים מחוץ למשרד הם היציאה האמיתית היחידה משגרה מבוססת. אם לפני חודשיים היו אומרים לך לעצום עיניים ולדמיין משחק Two Point על מוזיאון, הייתם מגיעים למשהו זהה ב-85% לפחות למוזיאון Two Point. אבל אני חושב שזה בסדר; הטקט האחרון הזה על איזון ספרי קומדיה עדיין עושה את חלקו בשכלולים, והמשלחות עצמן הן טלטלה לא קטנה. זה יצא ב-4 במרץ 2025.