אני צופה אחוז הצבעה חזק ביום הפתוח
קמפוס שתי נקודותסוחרת בחדרי הניתוח של קודמובית חולים שתי נקודותעבור אולמות הרצאות ומעונות מרושעים. אבל היסודות שלה נשארים זהים: אתה מנהל עם תקציב ואתה צריך להפוך את הון של מוסדות יוקרתיים יותר ויותר - ובמקרים מסוימים, מופרעים - מסביב. כמובן, הפעם אתה לא מתעסק עם מומיות פצועות ומנתחים עצלנים, אתה אחראי על ניהול קמפוסים אוניברסיטאיים (קמפי?) והבטחת חינוך מוצק.
התפקיד של נשיא אוניברסיטה הוא עניין די רגוע, מה שאומר שאתה מסוגל לספוג את ההנאות של צפייה בתלמידים המוזרים שלך גדלים. אבל הסלחנות הזו פירושה שהוא מתקשה לתגמל אותך על בניית קמפוס שהוא ייחודי שלך.
איך המשחק שופט "חינוך מוצק"? דרך דירוג כוכבים, כמובן, שנע בין אחד (איגוד הסטודנטים תמיד משחק את מר ברייטסייד כמקורב) לשלושה (גורם לאוקסברידג' להיראות כמו זוג שריפות בפח משתוללות). כדי להשיג את הדירוגים האלה, עליך לסמן יעדים שיכולים לנוע מרמות היגיינה חזקות, לתלמידים מאושרים ועד אבירי אויב שננזפו בהצלחה על ידי צוות האבטחה שלך והוצאו מהשטח. הקישו על כל דירוג כוכבים ותפתחו קמפוסים חדשים וזניירים יותר כדי לשפר אותם. אם אתה רוצה להישאר בסביבה ולהעלות את האוניברסיטאות שלך למעמד של שלושה כוכבים, אתה יכול לעשות את זה גם, מכיוון שכולם קיימים כפרויקטים מתמשכים שאתה יכול לצלול פנימה ולצאת מהם בכל עת.
למי שלא בקיאמשחקי ניהול, קמפוס Two Point הוא קרש הקפיצה המושלם לז'אנר. לעתים קרובות משחקים מהסוג הזה סובלים מחוסר כיוון, עם טיפים בינוניים שמשחררים אותך מהרצועה עוד לפני שהבנת את היסודות. אין שום דבר מזה כאן, מכיוון שהמשחק מנחה אותך דרך היסודות של בניית מתקנים וגיוס צוות, תוך הדגשת חלקים שימושיים בממשק המשתמש כאילו הן סימניות צבעוניות שבולטות מתוך קובץ. זה נותן למשחק תחושת סיפוק מיידית, שכן לפני שאתה יודע זאת, אתה מנהל קמפוס! יותר חשוב, אתה מביןאֵיךזה פועל.
וגלגלי השיניים של המכונה האקדמית שלך לא רק מתוכננים מתוך מחשבה על פשטות, אלא גם כדי לתת לך מקום נחוץ. קפוץ לקמפוס חדש ואתה זה שמחליט מתי מתחילה שנת הלימודים, מה שאומר שאתה מקבל את כל הזמן שבעולם כדי להניח את היסודות. כל קורס, בין אם זה לימודים כלליים או ארכיאולוגיה, נמשך בסך הכל שלוש שנים ובסוף כל שנה תקבלו חופשת קיץ להשקיע את הרווחים שלכם, להתעסק במערך הקמפוס שלכם, להרחיב את מספר הקורסים המוצעים ( או לא, תלוי בכספים שלך), ועומדים בתנאים הקשים יותר של סטודנטים חוזרים. שוב, המשחק מספק הזדמנויות רבות לתקן עם אפס לחץ.
בניית הקמפוס שלך היא שמחה, בעזרת מה שאכנה "זרימת בנייה". כדי לעמוד בדרישות הקורס שבחרת - נניח רובוטיקה - תצטרך לבנות תיאטרון הרצאות ומעבדת רובוטיקה. הפעולות האלה פשוטות כמו גרירת הסמן והצמדת ריבוע או מלבן, לפני שהוא תוקע לך דלת אוטומטית ביד, ואז עובר על צרכים כמו דוכן דוכן ומקומות ישיבה כדי להפעיל את הדברים במהירות. אתה יכול להוסיף פרטים נוספים כמו מכונה אוטומטית או *הערות* פוסטר של אילן יוחסין כדי להעלות את דירוג האטרקטיביות שלו או להגביר את כוח הלמידה, שניהם יטפחו תלמידים מאושרים ופרודוקטיביים יותר.
למי שלא בקיא במשחקי ניהול, Two Point Campus הוא קרש הקפיצה המושלם לז'אנר.
כדי להעסיק צוות, אתה פותח תפריט והמידע ברור וחד באותה מידה: הכל מאגד באייקונים נחמדים שאתה מרחף מעליהם עבור רמזים ותכונות אישיות שמציעות תובנות משעשעות. אלה עם תכונות טובות יותר מגיעים עם דרישות שכר גדולות יותר, אבל מימון הוא רק לעתים נדירות בעיה. ג'ני אנזים היא ספרנית מצוינת שתעזור לתלמידים לשמור על אופטימיות, אבל יש לה צד לא תלוי שמשמעותו היא אלרגית לשימוש בפח, למשל. ביוניקל ג'ונסון היא מורה לרובוטיקה שעושה עבודות במהירות ויש לה דחף עמוק להשתין. כדאי לשכור אותם רק בגלל השמות.
המשחק עושה עבודה נהדרת בהוספת שכבות לזרימת הבנייה שלך. עברו בין קמפוסים ותעבירו את מה שלמדתם מאחד לשני, אולי תוסיפו מספר רב של קורסים במקום רק אחד. תלמד שתלמידים מתקררים באקלים קריר, אז אתה מקפיץ רדיאטורים. סטודנטים צריכים בידור, אז אתם יוצרים מראש אגודת סטודנטים אומללה. לפני שאתה יודע זאת, אתה מקצה אנשים לבצע פרויקטים מחקריים שיאפשרו לך לבנות פריטים מיוחדים כמו מגדלי הדרקון עבור התלמידים שלך שעוברים קורס אביר, או הכשרת חברי צוות קיימים, או משדרגים את אולם ההרצאות המקורי שלך כדי להיות יעיל יותר .
ואתה יכול להתעסק גם עם חללים חיצוניים, לקנות חלקות אדמה ולהשתמש בהן כדי לקדם את האימפריה האקדמית שלך. אתה יכול להתעסק עם עצים ושבילים, לתקוע ספסלים במקומות נחמדים, ועמדות ראמן לתפוס תלמידים רעבים בין שיעורי לימוד פרטיים. זה ממש מסודר.
כשהשכבות מתקפלות אחת על השנייה, יש את האתגר הבלתי נמנע שמגיע עם השמירה עליהן מלגלוש לכאוס. אבל זה אתגר שמוכתב במידה רבה על ידי כמה רחוק אתה רוצה לקחת את דירוג הכוכבים. להגיע לכוכב אחד זה לא כל כך קשה כמו שאתה יכול לעשות בעיקר כרצונך, אבל להגיע ל-3? הו ילד, תצטרך לוודא שאתה קולע את כל התווים הנכונים.
אבל "להכות את התווים הנכונים" הוא המקום שבו המשחק מתחיל להראות כמה סדקים. פחות במובן שזה חושף משהו נורא או רע, ויותר במובן שאתה רואה את התלמידים שלך כאלפים ואפסים מהלכים. התלמידים שלך עשויים לדרוש יותר בידור, אז אתה בונה להם טרקלין בנוי בקפידה עם בום בוקס ומכונת ארקייד, מעוטר בטוב טעם עם ספות שמתאימות לשטיחים. אבל אולי זה לא יספיק. אז, בייאוש, אתה תוקע שמונה מכונות ארקייד על קיר ובאם! האושר שלהם מרקיע שחקים.
למרות הדגש של המשחק על היכרות עם התלמידים שלך ברמה האישית - אתה יודע, על ידי לחיצה עליהם ומעקב אחר הציונים ומצבי הרוח שלהם עד יום הסיום שלוש שנים מאוחר יותר - הוא גם מאפשר לך לברוח, ובכן, בלי לטרוח. למעשה, אני לא חושב שאני יודע שם אחד של אחד מהתלמידים שלי. אם אמלא את הבקשות שלהם ואסמן יעדים, אני יודע בוודאות שהם ישמחו. ואם לא, אז אני יכול פשוט לזרוק חבורה של עציצים בחלל תפל כדי לתת להם עילוי.
בהיותו כה רך וצנן, המשחק אשם בירי לעצמו ברגל. זה תלוי בך אם אתה טורח ליצור קמפוס יפהפה שיש בו הגיון מגובש. איפה מעונות וממוקם בבית חיצוני נפרד, עם מיטות וחלונות נחמדים. איפה המסדרונות מוארים ואווריריים. היכן שהמרכז הרפואי יושב לצד שטחי הקרב, כך שאבירים פצועים יכולים לתקן את פצעיהם במהירות. במידה מסוימת, כן, עשיית הדברים האלה עשויה להגדיל את הסיכויים שלך לאוניברסיטה מצליחה בכל מקרה, אבל הצלחתי ליצור אוניברסיטה שגורפת רווחים וציונים גבוהים ונראית כמו מפעל שלא אדרוך בו, גם אם היה נואש להשתן כמו ביוניקל ג'ונסון.
בתרחישים הגרועים ביותר, אתה נוטש את האסתטיקה ומסכים למערכת, או לפעמים אפילו אין לך את האמצעים למלא את צרכי התלמידים. זה המקום שבו Kudosh נכנס לתמונה: מטבע מיוחד המשמש לקניית אפשרויות התאמה אישית, ובעיקר, פריטים רבים הדרושים לתלמידים כדי לשמור על מעורבות או לעבור את השיעורים שלהם. ספסלי אהבה, חצוצרות אהבה (?), הידראנגאה, כוננית מלאה בספרים ספציפיים על בישול (שורות על גבי שורות של Fantastico של Gino D'Acampo!). המחירים שלהם יכולים להיות סחטנים, במיוחד ביחס לסכום שאתה מרוויח, מה שמשתווה ל...לא הרבה.
בסופו של דבר, האופי הרגוע של המשחק אומר שהוא לא מסוגל להכיר בשום החלטה משמעותית באמת שאתה מקבל. אתה יכול ליצור קמפוס אסתטי או לשחרר אנחה עמוקה ולהטיח אחת ביחד שמזכירה יותר כלא שמריח מפברזה. כל אחד מהם יספק את הפקחים.
ועדיין, אתה פשוט לא יכול לדפוק את המשחק חזק מדי בגלל האופי המצונן שלו, מכיוון שזו הסיבה העיקרית שאתה יכול לגשת למשחק איך שאתה רוצה. אתה יכול להחליט כמה זה מאתגר ואת הקצב שבו אתה רוצה לרדוף אחרי דירוג הכוכבים האלה. וזה נדיר למצוא משחק שתענוג לספוג בו כמו זה. יש בו אווירה עליזה, עם תחנות רדיו מהנות וסטודנטים שנראים כמו השרצים של וואלאס מוואלאס וגרומיט. זה גם לא לוקח את עצמו יותר מדי ברצינות, עם קורסים מטורפים וטוויסטים מפתיעים שהם לא רק פגיעה במטרות כספיות. יהיה חכם להירשם, אני מניח.