מסתבר שלא כל כך קשה לפענח את שפת הקוד הצפנתית של סטריי
חתום, חתום, נמסר, אני כפות
מסתכל על שלטים בעולם פתוחלִסְטוֹתגורם לי לחשוב שאני אמורה לעשות בדיקת ראייה. שפת הקוד במשחק נראית כמו משהו שאמור להיות קריא, אבל זה לא. לפחות, לא ישר בכל מקרה. למרבה המזל, הדברים האלה אף פעם לא נשארים סודיים לאורך זמן. Josh Wirtanen של HalfGlassGaming הציע מדריך שימושי כיצד לקרוא את כותרות הפרקים, השלטים ודפי המוזיקה, בעזרת קהילת Stray ההולכת וגדלה.
אתה יכול לגלות איך לקרוא את הקודכָּאן. שפת הקוד של Stray היא צופן החלפה. כל אות באלפבית הלטיני מוחלפת בסמל אחר, אם כי נראה שיש כמה סמלים שונים עבור P ו-E. לא כל מה שנכתב ב-Stray הגיוני. וירטנן מציין כי שלטים הנראים צבועים ביד משמשים למגוון משמעויות, ולעיתים מסובבים, כך שלא נראה שיש להם הגיון אמיתי.
הקוד ב-Stray נראה כמו גופן עתידני מסוגנן יותר מכל דבר אחר. זה מגע נחמד שמוסיף לתחושה של משחק כחיה שלא מבינה את השפה האנושית, אבל משאיר דברים מספיק מוכרים כדי שזה כמעט קריא לשחקנים. אם אתה לא מתעסק לתרגם אותו תוך כדי תנועה בעצמך, תמיד יש מודים לפנות אליהם - אחד כבר נמצא ב-NexusModsכָּאן, המחליף את הכתב gobbledegook באלפבית הלטיני. Purrfect.
קתרין נתנה למשחק את הטובים ביותר בהסקירה תועה. "רמות הייצור של סטריי בכללותן הן פנומנליות", אמרה. "תאורת האווירה ותשומת הלב לפרטים בעיר הצפופה הזו גורמות לה להרגיש כמו סביבה טבעית, חיה ונושמת, ואוכלוסייתה של אנדרואידים מונפשים להפליא חדורים בתחושה אמיתית של חום ואנושיות."
סטריי פועלקִיטוֹרעבור £24/$30/€27. אני מצפה בקוצר רוח להמשך הבלתי נמנע שבו אתה משחק בתור גור אבוד.