יאקוזהמפתחי הסדרה Ryu Ga Gotoku חשפו היום המשך לסדרת הספין-אוף שלהם Judgment. ההכרזה הגיעה והלכה ללא כל אזכור של שחרור למחשב, אבוי. זה אכן יצר פרט מעניין על עתיד סדרת יאקוזה. לאחר שהפכו את משחקי המכות המסורתיים על ראשם על ידי מעבר לקרב מבוסס תורות ביאקוזה: כמו דרקון, RGG אומרים שהסדרה תמשיך בסגנון הזה בעוד שסדרת Judgment נושאת את הבאנר של משחק הפעולה. מסקרן!
במהלך החשיפה של היום, RGG נשאלו אם הם שוקלים להפוך את Lost Judgment ל-RPG מבוסס תורות כפי שהם עשו עם משחק Yakuza החדש ביותר. "דיברנו על האפשרות לפתח את מערכת הקרב הזו עוד יותר לקראת התואר הבא שלנו", אמר המנכ"ל טושיהירו נגושי, "ובעוד שאנו עשויים להמשיך את המערכת מבוססת-התור גם מחוץ לסדרת יאקוזה, המסקנה שהגענו אליה הייתה כי בגלל זו סדרה אחרת, הגישה הטובה ביותר תהיה להפריד ביניהם ולחדד את מה שהופך כל סדרה למצוינת".
לשמור אותם נפרדים, אה? אז האם זה אומר שמשחקי יאקוזה עתידיים ימשיכו עם המערכת מבוססת התורות?
"נכון,"RGG תגיד ל-IGN. "סדרת Yakuza הפכה ל-RPG מבוסס תורות. מצד שני, במהלך השנה, Ryu ga Gotoku Studio צבר משאבים וידע של יצירת משחקי פעולה צעקניים ומלהיבים שאין מאמץ ליהנות מהם. החלטנו ש אנחנו צריכים לתת למשחק הפעולה החתימה שלנו לחיותשיפוט אבוד."
זה מהלך מעניין. נהניתי ביסודיות Yakuza LAD, לא בגלל או למרות מערכת הקרב החדשה. עם זאת, זה נראה לי כניסוי - אחד שבאופן מענייןהתחילה כבדיחה של אחד באפריל.
אבל זה היה ניסוי מוצלח. היאקוזה מבוססת-תורות התבררה די תפוחה בסך הכל, בין היתר הודות לתפניות הכמו-זמן אמת שלו. מערכת הקרבות לא הפריעה למהלכי הלחימה המגוחכים שהסדרה ידועה בהם. לערוך איתך מסיבה של חברים בכל עת היה נהדר גם כן, שכן המשמעות הייתה אפילו יותר אינטראקציות בין דמויות משנה מצוינות. אד מסביר למה זה עבד כל כך טוב ומה הוא אהב בו בסרטון למעלה.
הפגם האמיתי היחיד היה איך קרבות מבוססי-תור הפכו קרבות גדולים ומסיימים פרקים לקצת טרטור. "באופן קלאסי, משחקי יאקוזה הציגו את המשימות השיא האלה, דמויות ה-Raid, שבהן אתה מתרסק לראש גורד שחקים ומכתש את כולם עם שרירי הבטן של לוח הכביסה והבוהק הפלדה שלך", מסביר אד בספרו.סקירת Yakuza: Like A Dragon. "למרות שהם לא מושלמים, הסיקוונסים האלה נעו בקצב רועם. כמו דרקון החליף אותם בזחילות צינוק שבעצם מרגישות כאילו אתה חילזון חודר דרך קבוצה של מסדרונות קרטון אפלוליים."
מערכת הקרב של LAD באמת הוציאה את האוויר מקטעי הפעולה התזזיתיים והמהנים האלה. אם זה הבקר הכי גדול שלי עם זה, אני מוכן להיות אופטימי בזהירות לגבי האופן שבו RGG מתכננת להתעסק עם זה בפעם הבאה שנראה משחק יאקוזה.
מה אתם חושבים, שחקני יאקוזה ו-LAD?
הודיעה RGGכי Lost Judgment יקבל השקה עולמית ב-24 בספטמבר 2021. הוא ישוחרר ב-PS4, PS5 ו-Xboxes One/X/S. סיפר סגהגיימר PCשהם "אין תוכניות להביא את פסק הדין האבוד למחשב בזמן זה".
גם משחק Judgment הראשון לא נמצא במחשב, אז אולי אנחנו מחכים זמן מה כדי להחזיר את קרב הפעולה הקלאסי של RGG.