גם רעשי הטרומבון המפליגים, גם אלה הם ניצחון
כולם מדברים עלאלוף טרומבון. לא מאז משחק האווז ללא כותרת שמעתי כל כך הרבהצ'אט נרגשעל משחק של חברים שבדרך כלל לא מדברים על משחקים. הסיבה לכך היא: 1) זה רעיון מטופש מהנה; 2) זה מאוד מצחיק לפספס תו טרומבון ולצרוח שן דקיק באמצע Also Sprach Zarathustra. כשאני משחק טרומבון אלוף בעצמי, אני מתחיל להעריך את זה מאוד. זה משחק קצב נדיר שבו משחק רע לא מתסכל אותי או מגעיל אותי, כי התרחיש הגרוע ביותר הוא להשמיע קולות נפצים, ורעשי נפיצים הם מצחיקים.
Trombone Champ הוא משחק קצב פשוט. כאשר הערות גוללות פנימה לאורך ציר הזמן מימין, הזזת העכבר למעלה ולמטה משנה את גובה הצליל של הטרומבון, ולחיצה או לחיצה על מקש מקלדת נושפת אותו. אז פשוט תנסה לעשות את זה טוב. המבחר המוזיקלי הוא בעיקר שירים ישנים ברשות הרבים (כולל Skip To My Lou, O Canada, God Save The King ופיצוץ מהשיר החמישי של בטהובן) עם כמה שירים מקוריים כיפיים מוזרים (אחד מהם נקרא פשוט Baboons!, סימן קריאה והכל). זה קשה בהתחלה, וכמה שירים נשארים קשים, אבל זה בסדר.
בעוד Trombone Champ אכן דורש מיומנות כדי לשלוט, במיוחד בשירים מהירים ומורכבים, הוא רוצה שתתקדם מבלי להיות סופר מתוסכל. אפילו ליטוש זבל זוכה להישגים די טובים כי זה, בלב, משחק קומי - ולא רק בגלל הרעשים המפלצצים). הוא נפתח בפרודיה של סצנה קולנועיתנשמות אפלות, ויש לו סיפור נסתר עם סודות ומסתורין ובבונים ניתנים לפתיחה לגילוי. זה מעניק לך נקודות לקניית כרטיסי מסחר נוצצים של מוזיקאים ומושגים מוזיקליים (ומספר מפתיע של נקניקיות). מסכי טעינה מציעים עובדות טרומבון מטומטמות. אנימציות Daft מתנגנות במהלך השירים. זה רוצה שתגלה דברים מטופשים ותצחק לאורך הדרך.
טעויות וכישלונות הם מרכיבים עצומים של רוב משחקי הווידאו. מצב הרוח מושפע מאוד מהאופן שבו אתה מנסה להימנע מטעויות, איך כישלון גורם לך להרגיש, ואיך אתה מגיב לכישלון. חלק מהמשחקים משגעים אותך לעמוד באתגר. חלק מהמשחקים רוצים שתשהה ותחשוב על מה השתבש. חלק מהמשחקים הם מפל של מיני כישלונות, שכל אחד מהם דוחף אותך להגיב ולהתאושש או להסתכן שסיבוכים נוספים ימטירו עליך. חלק מהמשחקים ינסו לנחם אותך בטפטוף של XP למעבר הקרב שלך. חלק מהמשחקים מחולקים למנות כל כך קטנות שהיי, אל תזיע, פשוט תתחיל מחדש ונסה שוב. חלקם אפילו פשוט מאפשרים לך לבטל, אל דאגה. בעוד שמשחקי קצב מסוימים עדינים יותר מאחרים, אני מוצא לעתים קרובות שהז'אנר יכול להרגיש ענישה באופן שאני לא נהנה ממנו.
במשחקים כמוגיטרה הירו, גישוש של פתק יכול לגרום למחרוזת מעוררת התכווצות או צווחת משוב. תשחק רע והקהל עלול לשריין בוז, ואם תשחק מספיק גרוע המשחק עלול לסיים את השיר ולהוציא אותך מהבמה. ומשחקי קצב רבים כל כך מתמקדים בציונים גבוהים, באתגרים מדהימים או משחק מושלם עד שטעויות קטנות מרגישות מוגברות. זה לא מערכת היחסים הפיזית שיש לי עם מוזיקה, בתור רקדנית כל כך נלהבת ופזיזה שפעם שברתי את האף שלי בריקוד ל- Total Eclipse Of The Heart. אז זה נהדר ב-Trombone Champ כשאני מגשש פתק ואז המשחק משמיע רעש מטופש ודוחף אותי להמשיך ללא חשש. אני מרוצה מהרעש המטופש. הרעש המטופש רק עושה לי טוב.
אחרי הכל, זה מאוד מצחיק כשמשהו משמיע רעש נפיחה.
אני חייב להזהיר שמשהו ב-Trombone Champ מרגיש שגוי לחלוטין לעיניים, לידיים ולמוח שלי. גם אחרי הרבה התעסקות עם רגישות העכבר והשהיית קלט בתפריט ההגדרות, אני לא יכול לגרום לתזמונים להרגיש נכונים והעיניים שלי מתחילות להסתובב תוך כמה שירים. בדיוק כמו בחיים, אני יכול רק להפליץ כל כך הרבה זמן לפני שאני דואג שמשהו באמת לא בסדר. זה ללא ספק התירוץ שלי לקולות הפליץ שממלאים את משרדי היום.