בסדר, כולם, התכנסו. אני הולך לספר לך סיפור רפאים. בוקר מואר במיוחד אחד, אנחנוהביא לך מילה על Outlast, הפחדת אימה הישרדות למחשב בלבד מקבוצת אנשים שעבדו עלתא ספלינטר, Prince of Persia, Assassin's Creed, ו-Uncharted. קטע הצילומים המצורף בן 50 שניות נראה מבטיח הבטחה, אבל דיגדג חששות יותר ממה שהיהעצמות מפחידות. כעת, עם זאת, המפתח Red Barrels דחף מצלמה לפיו שללִחיוֹת יוֹתֵרהטירוף של להראות לנו את האומץ שלו, ובאופן מזעזע משהו - הם נראים בערך כמוה- Mirror's Edge. תראה בעצמך אחרי הנשימה-- אה, נכון, סיפור הרפאים. אז בכל מקרה, מסתבר שג'ון הוא רק ענן של עטלפים שהולך ומדבר כמו גבר. עטלפי רפאים. מהחלל החיצון.
הרגשות שלי בעניין הזה מעורבים. מצד אחד, רוב ה"הפחדות" בטריילר ההוא כל כך צפויות, עד שהייתי יותר ממהר מחברים שמתעללים בי בקפיצה החוצה וצועקת "בו!" כמו כן, למרות כל הבלבוליות של Red Barrels על אויבים אנושיים מטורפים, הדבר המרדף ללא ספק נראה על טבעי. אז שוב, היא גם בחרה להתגנב לשחקן ברגע האחרון, אז אני מקווה שיש יותר בתושבי המקלט של Outlast ממה שנראה לעין.
עם זאת, אני מאוד אוהב את ההתמקדות לכאורה בריצה (הרחק) ובטיפוס על ריצה וירי. וראית? יש לנו רגליים! מצער אותי לחיות בעולם שבו רוב משחקי הגוף הראשון עדיין לא אימצו את מכניקת התגלמות הדמות בסגנון Mirror's Edge, אבל אני מעריך ש-Outlast מנסה לעשות את זה נכון. זה נראה די ייחודי גם מהבחינה הזו. כלומר, האם ראינו מרימי שיער אחרים הקשורים למקלט ששמים דגש על זרימה ישרה, הימנעות ממכשולים ואנכיות? אני גם מעוניין לגלות יותר על איזה סוג של תפקיד המצלמה תמלא, בהתחשב בעובדה שהדמות הראשית היא עיתונאית והכל.
אז אם כן, לסיכום, אני חושש מ-Outlast אבל גם מסוקרן, וג'ון הוא עטלפים. זה ייצא ב-2013.