יש הרבה דברים מפחידים בעולם הזה. חלקם צפויים - למשל, רבבות רגליים ענקיים ומתפתלים באלימות וכל כוח קדמוני שנתן לגארי בוסי את הכוח "לחייך". דברים אחרים, בינתיים, פחות צפויים. דברים כמופיות פינגווין. ואחרים כל כך צפויים שהם איבדו לחלוטין את המיסטיקה המעוררת את הצמרמורת שלהם. זה המקום שבו מפלצות משחקי וידאו נכנסות לתמונה. כלומר, זה תמיד מפלצות, נכון? מסביב לפינות, בפירי אוורור, להיות נשיא - הם כל כך צפויים. אז אני בהחלט יכול לכבדלִחיוֹת יוֹתֵר- הפחדה חדשה ל-PC בלבד מאנשים שעבדו עלתא ספלינטר, Prince of Persia, Assassin's Creed ו-Uncharted - והתוכנית שלה להתמקד במקום זאת בבני אדם אינטליגנטים, מרושעים באמת (או לפחות משוגעים).
מודה,לִחיוֹת יוֹתֵרלאלַחֲלוּטִיןנטול קלישאות. זאת אומרת, זה מתרחש בבית מקלט, וזה משהו שבעצם אני עלול להגיע אליו אם אאלץ לשחק עוד משחק אחד שמתרחש בבית מקלט. אבל, אם שום דבר אחר, המטרה שלו נשמעת די חדשנית.
"פועל על פי טיפ ממקור פנימי, העיתונאי העצמאי מיילס אפשור פורץ למתקן, ומה שהוא מגלה עובר על קו מפחיד בין מדע ודת, טבע ומשהו אחר לגמרי. ברגע שנכנס אליו, תקוותו היחידה להימלט נמצאת אצל הנוראים. האמת בלב הר מאסיב."
"כבר יש הרבה משחקים נהדרים בחוץ על מפלצות מפחידות שאוכלות מוח; אנחנו רוצים ש-Outlast's יהיה מפחיד כי אתה תדע שלאויבים שאתה מתמודד איתם עדיין יש אותם."
Red Barrels גם מחייבת את Outlast כ"חוויית הישרדות-אימה אמיתית", מה שיכול להיות אומר כמעט כל דבר בימים אלה. עם זאת, הוא מוסיף שזה אולפן עצמאי המתמקד ביצירת משחקים לשחקן יחיד, אז אני לא מתאר לעצמי שהוא מסכים עם ההגדרות עליהן נרשמים, למשל,Resident Evil 6ושטח מת 3.
אין יותר מדי מה לומר כרגע, אבל Red Barrels עברה משהו די מרשים למראה, אז לך! תתגרה - ואולי אפילו תציק. אבל, אתה יודע, כנראה שלא, כי זה יהיה דבר די מוזר להתרגש ממנו.