מבט ראשון: רובוטריקים יוניברס
ההמתנה הסתיימה - הסתיימה!
"פעולה טקטית מקוונת מאוד, אה? אנחנו תוהים כבר כמה שבועות מה זה MOTA, לאחר שראשי התיבות החדשים האלה הופיע ל-MMO המחודש של Transformers של Jagex. מסתבר שכןצוות מבצר 2פוגש את WoW PvP פוגשליגת האגדות, ברור. אפילו עם אוסף של צוות Jagex שהדגים ברעש את המשחק לחדר מלא בפריצות מורכבות, לקח זמן להבין מה בדיוק קורה.
האם הייתי שולט בחבורת רובוטים, משתלט ישיר על אחד בכל פעם בזמן שהאחרים ירו ודקרו ויתהפכו ונסעו באופן אוטונומי? אה, לא: במקום זאת הייתי רוצה חבילה של רובוטים משתנה באופן קבוע, בסגנון כרטיס מסחר, שממנה אני יכול לבחור רק אחד לפרוס בכל עת. אם הוא נופל, אני יכול להציב אותו שוב (עם מגוון אפשרויות כיצד לתקן אותו קודם) או לעבור לאחד אחר שאולי יצליח יותר, או ליתר דיוק להוכיח התאמה טובה יותר לרובוטים שנשלחו על ידי השחקנים האחרים בארבעה שלי. -צד חזק. חלק ממני קיווה למלחמת מכונות אכזרית שבה כל מי שנהרג נהרג לנצח, ותצטרך לשאוב תחליפים מבריכה מוגבלת, אבל כמו כל מי שעקב אי פעם אחר רובוטריקים בדיוני רחב ולפעמים נפלא (אנא חפש את הנוכחייותר מאשר פוגש את העיןסדרת קומיקס) תדע, אף רובוטריק לא נשאר מת. הם אקס-מן בגודל מכונית, בעצם.
זה בהחלט רומן מספיק נוצץ, ומה שהוצג עד כה בהחלט שבר את כל הציפיות השליליות הן לגבי משחקים בחינם למשחק והן למשחקים המופעלים על ידי Unity. הרובוטים נראים היישר מתוך הקריקטורה המצוירת של Prime (עם זאת ראה למטה), לבחירת דמויות ולמסכי שדרוג יש מראה חלקלק ומסוגנן - בשום מובן זה לא נראה זול. Jagex מקפידים להצביע על כך שזו עסקה ענקית עבורם, והם נחושים שזה לא נראה כמו התעריף המורשה הרגיל, אם התוצאה הסופית תואמת את הצילומים המשומרים שהראו לי, הם היו עומדים בזה .
אם זה משחק החלומות של רובוטריקים זו כבר שאלה אחרת לגמרי - ללא בוטים בעצמך, הימנעות מהמשכיות האוהדים האהובים מהדור הראשון והתמקדות כבדה בקרבות 4v4 PvP, נראה שהמטרה היא צעירה יותר, LoL- קהל אוהב שבאופן כללי יותר חושב שרובוטים גדולים שהופכים למכוניות הם מגניבים, ולא רובוטריקים מאסטרפיס האוסף 30-משהו שיודעים מה ה- Underbase הוא, יש להם תיאוריה משלהם, לפיה Decepticon מסוים כמעט-מת הפך לציקלון וזיהה את הפורמניזם בכותרת המאמר הזה.
ב סדרה של מה שהם האמינו כשאלות קהות יותר ויותר לגבי רובוטריקים, אם זה היה אני או הם שהכי נחרדתי מכך שיכולתי לענות על כל אחת מהן בטוח).
קרבות מתרחשים כמו שדה קרב של וורקראפט, כאשר שחקנים חכמים משתמשים בכוחות משלימים ובזיהוי מהיר של טיפוסי אויב כדי לפינה, לצמצם ולשלול את יריביהם. זהו ירי מהיר בזמן אמת עם כוחות בונוס (שרבים מהם מתמקדים מאוד ביכולות הגנה) על טיימרים, וקאסט מסתובב של רובוטריקים המשתרע על שיעורי MMO מוכרים. לכל כיתה - טנק, מרפא, צלף וכאלה - יש צללית מחוספסת די ייחודית למרות שיש בתוכה מגוון רחב של רובוטריקים, כך שהרעיון הוא שאתה יכול לדעת מרחוק פחות או יותר מול מה אתה מתמודד לפני שאתה משתכשך פנימה רובוט ענק עם פיסות משאית מפלצות על הכתפיים לא הולך להפוך לצלף, למשל.
עד כה, כל הסייברטרואנים שהוצגו היו יצירות חדשות, שהגה Jagex במקום שנשלפו משווים של שלושים שנה של רובוטריקים 'רשמיים' (שכיום ישנם אלפים מהם), אלא הופעות קמיעות משמות מפורסמים כמו Optimus Prime ו- Bumblebee , ובתקווה גם כמה לא משעממים, אושרו. זו ספקולציה טהורה, אבל מכיוון שזהו משחק בחינם, אני אופתע מאוד אם לקנות לעצמך ג'אז כאן או סאונדווייב לא הייתה אפשרות לפני זמן רב מדי. אני כנראה* מוטה בגלל התעניינותי ארוכת השנים, חשוכת המרפא, למרות המאמצים הטובים ביותר, ברובוטריקים, אבל ההסתכלות שלי על הדמויות החדשות הייתה שהן לא היו בולטות או בלתי נשכחות כמו אלו בספרות TF אחרות. הם נראו מעט מורכבים מחלקים ולא מעוצבים במלואם, אם כי זה שהיה לו קמפר בסגנון Mystery Machine כמצב האלטרנטי היה מועדף מיידי.
רובוטים חדשים מתקבלים ומתווספים לידיך, בסגנון CCG, בין אם דרך משחק לטווח ארוך או קניית קנייתם, ולמרות שמערכת המיקרוטרנזקציות עדיין לא מפורטת במלואה, Jagex מבטיחים שהיא משלמת לגיוון ולא לשלם כדי לנצח. הקרבות מתרחשים בזירות גדולות יחסית - למשל בלוק עירוני - שנראות קצרות בהשמדה אבל גדולות באפשרות תנועה מהירה.
הטרנספורמציה היא בכל מקום ובכל מקום, אם כי להיות כרכרה דיונה או קמפרוואן בזמן שרביעייה של Decepticons זועמים מתמודדים איתך זה במידה רבה לא חכם. הלחימה מתמקדת במצבי רובוט, ולמרות שיש הרבה מאוד אסטרטגיה במונחים של מיקום ושיתוף פעולה, יש בו את האסתטיקה של WoW של חבורה של בחורים שדוחפים זה את זה בין פיצוצים רב-צבעוניים, מוקפים ב ממשק משתמש עמוס מלא בסמלים ומספרים.
ג'אקס ניסתה לשוחח בינינו מה קורה, באילו כוחות כל רובוט משתמש ומדוע הם פשוט ניצחו או הפסידו בהתכתשות נתונה, וברור שזה הולך להיות הגיוני כשאני שולט במצב במידה מסוימת , אבל למען האמת מרחוק זה נראה כמו כאוס בצורה המסורתית של MMOy. למרבה הצער, כל מדדי הבריאות והסמלים שלהם, במקום רובוטים שהם חזותיים גרועים יותר לבלאי - לא יכולתי לראות איברים מנותקים או חללים חשופים של Spark. בטח, זה משחק לכל הגילאים, אבל חבל שהוא לא קצת יותר אכזרי כלפי אנשי ונשות המטאל שלו.
מחוץ לקרבות הזירה האלה יש עולם פתוח מסוגים, אם כי ג'אקס הפחיתה במידת מה את תפקידה. ראינו אוטובוט דוהר בנוף סלעי של קולורדו, הופך לזמן קצר ל-bot mod כדי להוריד כמה AI Terrorcons בגדלים שונים, ואז מתקדם שוב כדי לנסוע לבסיס Autobot ששימש כמרכז חברתי. אני מקווה שהחומר הזה ממלא תפקיד נכבד בהליכים, מכיוון שהוא נראה כמו השבתה חשובה ומגדירה סצנה בין המאניה של קרבות ה-PvP.
הערה שעליה מתרחש Transformers Universe של יקום הרובוטריקים. בעוד שעיצוב הדמויות שואב השראה ברורה בגדול בסדרת Transformers Prime האחרונה, שעכשיו נדחתה, אבל Jagex אומרים שזה למעשה היקום של דורות. כעת, דורות הוא קו צעצוע מכוון אספנים המבוסס על עיבודים מחודשים של שנות ה-80, רובוטריקים של דור אחד, אבל למעשה מדובר בפיקציה אחרת לגמרי בשם דורות, הכוללת אלמנטים ממספר סדרות. הבנת את זה?
החשד החזק שלי הוא שיקום נועד במקור להיות משחק פריים, אבל כשהסדרה הזו הסתיימה במהלך הפיתוח הממושך של המשחק (תוצאה של ההחלטה לעבור מ-MMORPG מסורתי למשהו קצת יותר מהרגע) היה שינוי נָחוּץ. זה רק ניחוש, כמובן. בכל מקרה, הארוך והקצר של זה הוא שמדובר בהמשכיות חדשה לגמרי, אבל צפו למשותפים רבים עם אחרים.
אני מעוניין לשחק בזה בעצמי גם אם אני מודאג שאולי אני מבוגר מדי בשביל זה (אומר האיש שעדיין נהנה לשחק עם צעצועי רובוטים מפלסטיק), אבל אני חושד ש-Transformers Universe הולך להיות פופולרי למדי. יש לו את זה ויש לו עניין של היבט של Team Fortress 2 עם אסטרטגיית הזנב הארוך של League of Legends וחב', ואם מה שהם אומרים על המודל החופשי למשחק יוכיח מדויק, אתה תזרוק. כמה גריסים כדי להשיג צעצועים חדשים במקום להמשיך לשחק. האוהד הסרבן שבי מתרגש כשאני חושב על סיכויים אפשריים של חבילת דמויות - אם אני נהנה מהמשחק, הייתי זורק לגמרי כמה קילוגרמים כדי להשיג חבילת Wreckers או צוות MTMTE.
בקרוב תהיה גרסת בטא, עם שחרור מאוחר יותר השנה.
*בהחלט