אחת הנישות האהובות עליי בקרב קהילות עיצוב ברמה הן יצירות שנועדו לשחקני פינבול דרך הגיאומטריה שלהם מבלי לדרוש את השליטה שלך. רמות עבור הפלטפורמה N, למשל, המאפשרות לך לשבת לאחור ולהתפעל מהמורכבות הנועזת שלהם, או מסלולי מירוץ עבורTrackmania[אתר רשמי] שבו אינך צריך לעשות דבר מלבד לדחוף קדימה. דוגמה של האחרון צצה לאחרונה ב-Reddit וכך חפרתי מעט, וכתוצאה מכך הסרטון שהכנתי למטה.
זה נראה קצת כאילו אני מכוון בנקודות מסוימות, אבל אני לא: כל הטיה או החלקה של המכונית היא תוצאה של הפיזיקה של המשחק יחד עם פריסת המסלול כדי לשמור על המסלול. המסלול הזה נקרא [PF]SuperNatural, מאת N!troGuY, וניתן להורדה מסדנת Steam של Trackmania.
אני זוכר ששיחקתי ברצועות מהסוג הזה לפני שנים, אוליTrackmaniaאומות, אבל נזכרתי בקיומן על ידי פוסט של Reddit שמציג GIF של רצועה אחת כזו. ה-GIF הזה היה גרסה מקוצרת של הסרטון הזה על ידי AccelTM, להלן:
המסלול הזה הוא הארוך, המורכב יותר ושמו המתאים [PF] Extra Large מאת vossi84. נראה שהוא לא זמין דרך סדנת Steam, אבל יכול להיותהורדה מ-mania-exchange.com.
משחקי מירוץ עוסקים, ברוב הנסיבות, בלקחת פינות כדי למקסם את זמן ההשלמה שלך, אבל יש משהו נפלא ביכולת לראות כל כך את הפיזיקה והמהירות של Trackmania בפעולה ללא שום מיומנות נדרשת. זה לוקח את כל מה שטוב במשחק וזה הופך אותו לסוג של רכבת הרים, שהלינאריות שבה אנחנו מחשיבים לעתים קרובות כביקורת במשחקים אבל אני נהנה ממנה כאן.
זה מגניב.