שן וזנב נראים חמודים אבל יש להם כמה שיניים מגעילות
פגיעה בבעלי חיים
תמיד החמודים הם ששורפים אותך בחיים עם להביור. שיחקתי את הקמפיין של משחק אסטרטגיית חיות יערשן וזנב[אתר רשמי] כבר כמה שעות ואני ממשיך להיהרג על ידי סנאים שיכורים וחזירים חובשי משקפיים. אני נהנה מהפקדים הפשוטים ומאמנות הפיקסלים המעצבנת, אבל גם שמתי לב שלמרות הטענות של המפתח ליצורRTS נגישעבור אנשים שרק רוצים לצלול לתוך הז'אנר, זה יכול להיות לפעמים קשה בצורה מתסכלת. המכרסמים האלה עם אקדחים לא מתאפקים.
Tooth and Tail הוא "RTS של פופקורן לוותיקים ולמצטרפים חדשים כאחד", על פי המפתחים Pocketwatch Games. אני יכול להבין למה הם הלכו עם הקו הזה. יש לו עור מסביר פנים בסגנון Redwall (משהו שפיפ תיאר כ"פארת'ינג ווד המהפכני" ב-הפודקאסט האחרון שלנו). בנייה ושליטה בצבא שלך הם הרבה יותר פשוטים מכל Starcraft, Total War או Command & Conquer. אתה פשוט מתרוצץ מסביב למפה, לוחץ כדי להביא את הצבא שלך, או לוחץ על מקש הרווח כדי לבנות מלחמות, צריחי הגנה, תיל או מוקשים. אתה מבין איך לשחק בתוך משחק בודד. אין עצי טכנולוגיה, אין נקודות מחקר, ורק משאב אחד - בשר. בשר טעים.
אבל מתחת לפשטות ולחלק הזה מסתתרת רשעות. למשחק שמקבל בברכה עולים חדשים רכים, יש לו כמה משימות מלחיצות רציניות בקמפיין לשחקן יחיד. רמה אחת רואה אותך, מנהיג עכברים של פשוטי העם, מנסה להרים צבא על ידי גניבת ארגזים של בשר אויב הפזורים במפה. אין לך שום דרך לבנות את החווה שלך (מחולל המשאבים הרגיל) או לבנות לוחמים חדשים כדי ליצור חיילים. צעדה גרועה יכולה להפוך לצלילה בלתי ניתנת להחלמה. רמה אחרת מביאה אותך שוב לאסוף ארגזים ולבנות צריחים כדי להגן על "סוחרים" שאינם נעים מפני גלים של ציפורים נכנסות. זה קדחתני וקשה.
יש פתרונות לאלה. אתה יכול לשחרר אסירים להצטרף לצבא שלך ולהשתמש במים כדי לרפא את החיילים שלך, למשל. או שאתה יכול לשמור בשר עבור צלף כדי להפיל חיילי אוויר מרחוק. זה מרגיש כמו גישה מאוד ישנה ל-RTS - מסגור משימות קמפיין כחידות שיש לפתור עם חיילים, כסף ומיקום. אבל זה עדיין אומר שפנייה מוקדמת לא נכונה או התכתשות גרועה יכולים לשתק אותך בדקות הפתיחה. גם המפות נוצרות באופן אקראי, כך שלפעמים אתה יכול להיכשל בגלל לא יותר מאשר קרטוגרפיה חסרת מזל, למשל אם המשחק מוציא את הבסיס הלא מפותח שלך למעוז אויב.
אני עדיין נהנה מזה, אני צריך להדגיש. אני אוהב במיוחד את הפוליטיקה הכבדה של בעלי החיים. מינים שלמים מצוירים כמשווקים חופשיים תאבי בצע, או דמוקרטים לוחמניים, או קנאים דתיים. בשלב מסוים, סנאי אומר ללטאה: "אני חושב שהדרך שלנו עוזרת לכולם. אנחנו צריכים לאכול את החלשים." ולמרות שהם חולקים זה על זה בזה, נניח,שָׁנוּי בְּמַחֲלוֹקֶתמדיניות, שניהם עדיין מרימים כוסית. "לדמוקרטיה קפיטליסטית!" האם נוכל ללמוד משהו מהחיות האלה? כנראה שלא.
אבל ההומור והחום הזה בין משימות רק הופכים את זה ליותר מפתיע כשמשימה דופקת אותי על הגב. אלה אינם קוצים של קושי ככל שהם "נשיכות קושי". מגיעה משימה קשה ומוציאה חלק מההנאה שלך - לא מספיק כדי להרוס דברים, אלא מספיק כדי לפגוע. ניתן להתגבר עליהם על ידי השלכת עצמכם עליהם שוב ושוב (אפשרות 'רמת הפעלה מחדש' מהירה תתקבל בברכה כאן) אבל זה לא מפחית מהתחושה שזה עתה נמחקו לכם אצבעות העכבר על ידי סמור בינה מלאכותית. אני מקווה שהקושי יחליק, כי אני רוצה לראות מה קורה אחרי המהפכה, ולגלות מדוע החזירים - מקור הבשר הגדול בעולם הזה - נשארים כל כך רגועים לגבי גורלם, למרות שהפגינו אינטליגנציה מטרידה...