מחפש לא להיות תעריף משעמם סטנדרטי
היי,Call of Duty, חבר, מה שלומך? פרידות הן קשות, לא? חברים לשעברמחדשהם יוצאים לעשות את שלהם ואת הבריון הגדול הזהשְׂדֵה קְרָבעדיין מתרוצץ, עושה את החיים שלך קשים. אתה רוצה להיראות מגניב ומגניב, אז אתמול ב-Gamescom הראתה את הבגדים החדשים והלוהטים ביותר שלך, גרסאות משובחות של הזבל של העונה האחרונה שהמפסידים האלה לובשים. קפיצות כפולות והסוואה, מפות שמשנות את עצמן לאורך זמן - לקחתם את המיטב שבהם וערבבתם את זה עם התחושה שלכם. בנוסף, משום מה, התחמקות מטורניר Unreal. זה קצת מחוץ לקיר.
הטריילר הזה תופס הרבה מידע בזמן קצר. Sledgehammer ניסו לכתוב כמה תפאורות כדי להראות את השינויים, אבל זה עדיין לא באמת עושה צדק עם כמה גדולים חלק מהשינויים האלה. התוספת של קפיצות כפולות, התחמקות ומקפי אוויר היא צעד ענק מהקצה האיטי יותר, נעול יבשתי, של ספקטרום ה-FPS ש-Call of Duty מאכלס בדרך כלל.
להתאמה אישית יש שיפוץ מאסיבי שהקרוואן בקושי נוגע בו. ניתן ליצור שיעורים באמצעות מערכת הפצת נקודות שהייתה בשימוש לראשונה ב-Black Ops 2. כעת יש נפילות שלל שנותנות רובים שהסטטיסטיקה הבסיסית שלהם שונה מהנורמה. פסי התוצאות הידועים לשמצה משודרגים גם כן. כעת ניתן לשנות אותם בצורה דומה לנשק, מה שמאפשר קבצים מצורפים שישנו, למשל, צריח מקלע לכזה שיורה רקטות. יש גם הצצה לגרסאות שיתופיות, שבהן שני שחקנים ישלטו באלמנטים שונים של אותו פס ציון, ואלה מבוססי מפות עם אפקטים גלובליים יותר מהרגיל.
כל השעועית הזו, ועוד כמה, נשפכו אתמול במהלך אירוע החשיפה שנמשך שעה. קפוץ ל-1:12:00 בארכיון זה שלהזרםכדי לדלג על הוופל: