ניסוי הפעלת קיר עם יכולות מורחבות חדשות
מראה סרטון מרשיםטיטאןפול 2תנועה esque ו mechs בפניםצוות מבצר 2גורם לי להתרגש מאוד לקראת עתיד המודים ביריות מרובה משתתפים של Valve. Valve בודקים כעת תכונות מורחבות חדשות ב-TF2, ומאפשרות למודדים לשחק עם תכונת ה-VScript הנתמכת על ידי משחקים, כוללCounter-Strike: Global Offensiveונותרו 4 מתים 2. למרות שעדיין לא ברור מה יקרה, סרטון וידאו הוכחת קונספט בריצת קירות, ווים מתחבקים ומכונים ניתנים לטיס מרמז על פוטנציאל גדול. בוא לצפות!
בסוף השבוע, Valveהשיקה סניף בדיקת בטא ציבורישל Team Fortress 2 עם תמיכה עבורVScript. הוצג לראשונה עם L4D2, VScript מאפשר למודדים להתעסק עם האומץ של המשחק בדרכים חדשות ומרגשות עם שפת סקריפטים.
בהיותנו מבריק וחדש עדיין ב-TF2, אין לנו הרבה דוגמאות קונקרטיות למה שמודדים עשויים לייצר. אבל דבר אחד שיש לנו הוא סרטון בולט מאוד המשחזר קטעים של Titanfall 2 בתוך ה-TF2 השני:
המודדינג הזה הוא עבודתו של סרקסיקוס, שהסביר בשרשור טוויטרשהם "תכננו להעלות את העבודה שלי לכאן" אבל הם "הוכו עד הסוף" על ידי הטוויטר האחר הזה. אז לאורך השרשור, סרקסיקוס מסביר יותר ממה שאנו רואים כאן בפועל.
"רוב" ה-wallrunning מותאם מתסריט שנעשה על ידי ZooL Smith עבור CS:GO, מותאם עבור TF2 ונותן לכל מחלקה קפיצה כפולה. "מערכת הגראפלינג מאוד קשיחה" של ה-TF2 של ה-grappling hook ממצב Mannpower עם "האצה (באמצעות cvar) + מומנטום משפיע על בסיס וקטור המראה של השחקן". סרקסיקוס אומר, "זה מרגיש הרבה יותר כיף להשתמש בו, אבל לא ממש הראתי את זה כאן למען הזמן."
לגבי נפילת הטיטאן, סרקסיקוס אומר "כל הגדרת הנפילה נעשית למעשה עם לוגיקה של מפה, במקום VScript, תוך שימוש באפקטים וצלילים חלקיקים קיימים כדי להשיג את המראה." אבל VScript כן מגיע "כשאני נכנס *לתוך* לטיטאן, מה שנותן לי חבורה של הגדרות ותכונות נפרדות (כולל שינוי הדגם שלי ל-Robot Soldier, למרות שאתה לא רואה את זה)."
גם סרקסיקוס עדיין לא גמור:
- סרקסיקוס (@Sarexicus)9 בנובמבר 2022לבסוף, העתיד! אני לא מתכוון לעזוב את זה עכשיו כשאני בתנופת העניינים.
הבא:
- נותן לוו האחיזה טיימר וטעינות, כמו Titanfall 2
- הוספת מכניקת השקופיות של Apex Legends
- הוספת אחיזת מדף כדי להפוך את תנועת השחקן למהנה ומהנה יותר
כמו הוכחות לקונספט, זה די מגניב. אני נרגש לראות מה עוד עשוי להיות אפשרי מכיוון ש-Valve מאפשר למודרים להתעסק עמוק יותר בקרביים של TF2. יכול להיות שיעבור זמן מה עד שדברים מגניבים באמת יהפכו לנפוצים (תמיכה ב-VScript עדיין בגרסת בטא, בתור התחלה) אבל לעזאזל, TF2 הוא בן 15 ועדיין בועט - מה ממהר?
זה טוב לראות את Valve מוסיף תכונה כל כך שימושית ל-Team Fortress 2. הם הזניחו את המשחק במשך שנים, נתנו לו להיות מוצף ברמאים, גזענים, שולחי דואר זבל, בוטים וספבוטים גזעניים בוגדים. הם התחילו לעדכן אותו עם מספר תיקונים בולטיםבעקבות קמפיין מעריצים. לתת למודדים להוסיף ולשנות עוד דברים בעצמם היא דרך חכמה לעזור להחיות את המשחק.