אני קצת עצוב היום. מַדוּעַ? כי שיחקתי משחק קצר על המוות. לא רק המוות שלי, אלא גם המוות של האישה שאני אוהב. שישי שמח לכולם.
ניסוי האינדי החינמי של ג'ייסון רוררמַעֲבָרהוא משחק פיקסל-ארט, 256 צבעים למיניהם. אמנם אתה יכול לפנות לכמה כיוונים, אבל יש רק יעד אולטימטיבי אחד - וזה המוות שלך. המשחק נמשך חמש דקות, וכשמתקדמים, קורים שני דברים.
האחד, הספרייט הזעיר שלך מזדקן בעליל - שיערו הבלונדיני הופך עמום יותר, ואז לבן יותר, ואז מתחיל להיעלם; הוא נכנע בהדרגה, ובסופו של דבר מאט, עד שהוא עוצר, לנצח.
שניים, הוא מתקדם יותר ויותר לכיוון ימין המסך - שהוא רק מנהרה ברוחב של 640 פיקסלים ובגובה של 96 פיקסלים, שהרקע שלה משתנה כל כמה צעדים. ככל שאתה מתקדם, אתה רואה יותר רקעים. בהתחלה הוא נשאר בצד שמאל במעבר - גם אם אתה פונה ימינה, המצלמה מדביקה אותו לגבול השמאלי, כך שאורך המסך, וכל חייו, עדיין לפניו. ככל שהוא מתבגר, המצלמה מעבירה אותו לאט למרכז, ובסופו של דבר לקצה הימני. כשהוא פוגע בגבול, לא נשאר לו לאן ללכת. סימן סמל קבר זעיר, ותחושת טראומה שקטה.
זה מחמיר (מבחינת תחלואה, לא מבחינת המשחק). ממש בתחילת המעבר, אתה נתקל באישה - ג'ינג'ית פעורת עיניים שמתחברת אליך מיד. לב פורח מעליך, ומצאת את הנפש התאומה שלך. לאן שהיא הולכת, אתה הולך. באמת עדיף שהיא תהיה שם - המסירות שלה היא הסחה מחוסר התוחלת המוחץ של המסע שלך. היא מזדקנת איתך - לפחות אתם נמצאים בזה ביחד.
אבל העובדה שהיא איתך הופכת את המסע לקשה יותר. קשה יותר לנווט במבוך הקלסטרופובי הזה כששניכם. ישנם מכשולים בלתי עבירים שאתה צריך לסגת מהם, ולעבור את הדרך הארוכה מסביב - זמן בוער אך לא רואה שום דבר חדש. אם היית עושה את זה לבד, אתה יכול להידחק דרך פערים קטנים יותר, לקחת מסלול ישיר יותר שאומר שאתה רואה יותר מהקטע הזה לפני שאתה מת. אתה יכול לבחור להימנע מהאישה, ולעולם לא לפגוש אותה. כל מה שקורה אם תעשה זאת הוא תיסע לבד, ותמות לבד. אולי תמצאו אוצרות בדרך, אבל הם לא אומרים כלום - הם רק נוצצים לשנייה ומתפוגגים. האישה הייתה איתך, תמיד.
מה אם תטיילו ביחד? אז גם היא תמות. ותמיד לפני שאתה עושה זאת. אז אתה עדיין מת לבד, כל בחירה שתעשה בדרך. תחושת האובדן כשהיא הולכת היא איומה - אתה לא יודע איפה אתה, אתה לא יודע לאן אתה הולך, ובוודאי לא יודע למה אתה הולך לשם. אין לך כלום. כל מה שאתה יכול לעשות הוא ללכת אל המוות שלך.
אתה יכול לצבור נקודות במסע - אני אשאיר לך להבין את השיטה השונות (אין 'הטובה ביותר') לעשות זאת, אבל כל מה שהן מסתכמות, בסופו של דבר, הוא מספר מעל המצבה שלך. אז מה השיג לך הציון הגבוה שלך? רמז: זה כנראה לא גן עדן נצחי.
איזה הרבה מטאפורות. וכמה עצבנו אותי. פסאז' הוא דבר יפהפה עד אפל (אם רק משחק אחד, שכן ניתן להתווכח על הסמכות שלו כמשחק ממשי לעומת ניסוי אינטראקטיבי), חבטת פראייר רגשית ב-256 צבעים ופסקול מידי.
שימו לב, אני שמיכה רטובה גדולה.