השעה שלסאות' פארק: מקל האמתהגעתו של כמעט בפתח - אתה יודע, אחרי שכבר כמעט עלינו, כאילו, שלוש פעמים שונות לפני שעיכובים דחפו אותו בגסות מאור הזרקורים. אבל עכשיו זה (כנראה) קורה באמת הפעם, ול-Ubisoft יש משחקיות כדי להוכיח זאת. 13 דקות של משחק, ליתר דיוק. למה, זה השָׁלֵם... אה, הדרכה. בסדר, אז אולי זה לא הכי מרגש, אבל עדיין יש כמה צחוקים לבביים שאפשר לקבל. ובכן, אם אתה חושב שקרטמן הוא אל הקוסם הכל יכול, קיסר ההומור, בכל מקרה.
חשבתי שהקטע של בחירת השמות היה די חכם, ומערכת הלחימה נראית אקשן מוצק אם לא מרהיב במיוחד. יותר מהכל, אני מתרשם מכמה בצורה חלקה זה מאפיין את המראה והתחושה של המופע. הכל כל כך נקודתי - מהאנימציות ועד לפיסות הקטנות של דיאלוג זר ועד איך כולם מתייחסים באופן טבעי להנחת היסוד המוזרה. לטוב ולרע, ההליכים המוקדמים האלה מרגישים כמו פרק חדש של התוכנית. אנו מקווים שצפוי לנו אחד טוב, בהתחשב בכך שסאות' פארק הוא יותר להיט-או-פספוס מאשר היטמן שעיניו נעלמו כשהיא פוגעת במיס אמריקה בזמן שהאזין לדיק דייל מנגן את השיר Misirlou.
עם זאת, למקל האמת אין אחד מכלי הנשק החזקים ביותר של התוכנית: תזמון. מתוקף היותו בפיתוח במשך כ-957 שנים, הוא לא יכול לזרוק את הלמפונית שלו באירועים אקטואליים כמעט בזמן שהם מתרחשים. זה בלתי אפשרי. זה פשוט טבעו של הדבר. כמובן, אפשר להניח שהפתרון הוא משחקי וידאו שלמים כמכלול, אבל נראה איך זה ילך. בדיחות משחקים של אנשים שלא מרבים לעשות בדיחות משחק נופלות לפעמים, פשוט בגלל שהמדיום זז כל כך מהר עד שהתחושה הבלתי מוגבלת של יום אחד היא המם הראוי לגניחה של יום המחרת.
אבל, אם שום דבר אחר, מקל האמת בהחלט לא נראה נורא, וזה אעָצוּםלעלות למשחקי סאות' פארק. אני מחכה ל-7 במרץ עם חיוך על הפנים, אופטימיות זהירה בלב,הביצוע של קרטמן לפוקר פייסעל חזרה.