אויבים שהורגים אותך הופכים חזקים יותר, ועשויים לחטוף את הדברים שלך
מוד חדש עבורThe Elder Scrolls V: Skyrimשואב השראה מההארץ התיכונה: Shadow Of Mordorסדרה על ידי הפיכת אויבים רגילים לגרסאות נמסיס חזקות אם הם יהרגו אותך. במקום פשוט למות ולטעון מחדש שמירה, אתה תצא מחדש במקום אחר בעולם, מוכן לצוד את הנמסיס החדש שלך. הם עלולים אפילו לבזוז את הציוד שלך ולהשתמש בו נגדך.
הצל שלSkyrimמוד הושקב-Nexus Modsהשבוע. זה מבטל את מערכת המוות הרגילה של Skyrim (שולח אותך לטעון מחדש את השמירה האחרונה) ובמקום זאת גורם לך להתעורר במקום אחר ללא הציוד שלך. יהיה לך מסע להחזיר את התרמיל שלך, ומסע לצוד את הנמסיס החדש והנועז שלך.
כל הרע הורג אותך (כן, אפילו סרטן בוץ) מקבל כוח עם כותרת ייחודית, חיזוקים סטטיסטיים וחובב מיוחד. יצרנית המוד, Syclonix, מסבירה, "לדוגמה, Stormcloak Nemesis עשוי לקבל את חובב 'Bear Warden' המספק להם בן לוויה של דובים מיומן שכן Stormcloaks משויכים לדובים." ויש סיכוי שהנמסיס שלך יחטף את הזהב שלך ולקח את הציוד שלך כדי לאחוז בעצמו.
(תיזהר: כרגע, למוד יש בעיה מגעילה שבה אויבים של מפגש אקראי שהורגים אותך והופכים לנמסיס שלך ייעלמו עם הדברים הטובים שלך אם תבזוז את גופתך. למרבה המזל, אתה יכול להשבית את הביזה - וצריך, לעת עתה.)
לך, לעומת זאת, תהיה הדחקה הקשורה למוות שלך. "לדוגמה," אומר המפתח, "אם הובסתם בהתקפת כוח, תוכלו להשיג את ה-'Off-Balance' Debuff שמאפשר לאויבים להפיל אותך בקלות רבה יותר (עם התקפות כוח)." אז צדו את הנמסיס שלכם בעודם חלשים והם עשויים להיות חמושים בציוד הסוויש שלכם. תקופה עתיקה מפוארת. וכן, אתה יכול לקבל מספר נמזים בבת אחת.
אירועי הדקירות של Monolith's Middle-earth הם כמובן השראה גדולה כאן, אבל אני שמח לראות את זה עובד ברעיונות חדשים כדי לעסות את הקונספט לתוך Skyrim בצורה מעניינת.
אני אשמח לראות רעיונות של מערכת Nemesis בעוד משחקים (Nemesystems?) אבל זה קו משפטי שקשה לצעוד בו. האחים וורנררשם פטנט על מערכת Nemesis, כי הם מפלצות. אל דאגה: Syclonix אומרת שהדרך בה פועלת מערכת Nemesis של המוד הזה שונה מהתהליך המוגן בפטנט, ואינה מיישמת הרבה מהתכונות שלו, כך שהיא צריכה להיות בטוחה.
Skyrim כמעט בן 11 אבל המודדים לא איבדו שום שאיפות. רק בחודש שעבר, גרסה חדשה גדולה שלמוד המוסיף מרובה משתתפים שיתופיהושק.