העולם מספיק: סדר היום העולמי
שנת 2009 אמורה להיות שנה עתיקה ומצחיקה עבור MMOs. מצד אחד, יש לנוהרפובליקה הישנהואַהֲבָהבקצוות מנוגדים של הספקטרום, שניהם מבטיחים שינויים חשובים ומפתים לז'אנר לעתים קרובות סטטי. מצד שני, יש את הרעם הרחוק של כמה גרועה עברה 2008 עבור כל כך הרבה ריבוי ווטסיטים קיימים - בשנה שעברה עלתה לנו Tabula Rasa, Hellgate, Mythos ו-RF Online. אז החדשות על שם חדש ומבטיח בבלוק העולם הווירטואלי הן בהחלט חדשות טובות. במיוחד כזה שיש בו רובוטים.
סדר היום העולמיהוא MMO מדע בדיוני יורה עם 3 כוחות Unreal עם ריח של - לחשו אותו, תצלבו את כל האצבעות והבהונות - Planetside אליו. מעיזים לחלום? אין ספק, זו היריות האמיתית שלך ממוקדת סמן, "זורמת ומהירה כמו כל יורה מרובי משתתפים מקוון" כתוב כאן, בניגוד לאמצע האמצע המוזר של טאבולה ראסה. גם זה בעיקר PvP, מה שאומר שיש לפחות תקווה לדחיפה המתוחה של Planetside היקר. נראה שיש לו קצת במשותף עם האקסלי שהתעכב הרבה.
ההבדלים העיקריים הם, כך נראה, התמקדות רבה יותר בהתאמה אישית של דמויות דמויות RPG ובהענקת משמעות גדולה יותר לעימותים המתמשכים. פלאנטסייד תמיד סבל מהאומלל הזה "טוב, תפסנו את הבסיס הזה. מה עכשיו?" חוסר התוחלת, בעוד שהאג'נדה העולמית נראית על התגוששות מתמשכת יותר בין מגוון עצום של ארגונים יריבים, כשהמשחק מחלק מטרות ספציפיות.
מה שהכל נשמע כמו כיף גדול - רק כל עוד זה לא נופל יותר מדי להיות שדה קרב מדור, באמת. מלחמת ענק, בבקשה. המפתח החדש Hi-Rez Studios מתאר את זה כ'ריגול-פי' - סוכנויות יריבות שנאבקות על השליטה בכדור הארץ של המאה ה-22, בעזרת "פוליטיקה, תככים והונאה מוחלטת" כמו גם משחקי נשק.
זה כרגע באלפא ומקבליישומי בטא, אז בתקווה שנגלה אם זה תואם את חלומות היריות שלנו בעולם הפתוח לא רחוק. בינתיים, הנה מצמד של קטעים מהמשחק, משולבים בכמה ראשים מדברים נרגשים נורא:
אתה לגמרי יכול לדעת שזה מבוסס Unreal 3, אה? נראה כמו מגע שלעיר הגיבוריםאבל שם בפנים - היכולות הסופר-קפיצות ומה לא צריכות להיות צחקוק.
מידע נוסף, כולל פרטים על ארבעת מחלקות הדמויות (Assault, Recon, Medic ו-Robotic) ואופי מערכת הגילדה שלה ומה לא.האתר הרשמי.
וטרילר מוקדם יותר, בעיקר CGI לכביש - המדגיש את אלמנט ההתגנבות, וגם את אלמנט הרובוט הענק: