של מספרתהמתים המהלכים[אתר רשמי] חוזר לחיינו אחרי קצת יותר משנתיים, אבל האם זו חזרה מבורכת עם מים מתוקים ותחבושות, או שבר מטלטלת של גופה צורבת. זה השני. שֶׁלָהנורא. הנה מה שאני חושב:
לרגע זה באמת נראה כאילו Telltale גברו על הפטיש שלהם. עונה 1 של הפרשנות שלהם ל-The Walking Dead זכתה לשבחים רבים, למרות שבסופו של דבר הייתה חוויה ריקה ואיטית להחריד, והייתה גדושה בה. עונה 2 הייתה כל כך נוראית שהייתי צריך לשחק בה השבוע כי באמת לא הצלחנו למצוא מישהו אחר שטרח, כדי לסקור את הפרקים החדשים, וכמעט רק הציג אותה. ההנחה שלי הייתה שאחרי כמה שנים הרחק מהסדרה, Telltale היה מתארגן מחדש ומגיע לכותרת שלהם מחדש בתקווה למצוא קרקע חדשה בטריטוריה הישנה. אבל לא, אחרי שעה של ישיבה על הידיים, מתפתלים בטירוף כשהם ניסו לספר חצי סיפור על כמה מבוגרים ובני נוער סמרטוטים, הם לא יכלו להתאפק, הם לא יכלו להתאפק, ובנשימה כמעט נשמעת. פנו להשתמש בפלאשבקים כדי לספק את הבעיטות הדפוקות שלהם של צפייה בילד סובל.
הרגשות שלך לגבי שתי העונות הקודמות של משחק הווידאו המתים המהלכים עשויים להיות שונים משלי, ואני חושד שאתה יכול להבחין בתועלת של הביקורת שלי על שני הפרקים הראשונים של העונה השלישית לפי כמה אנחנו רחוקים זה מזה. אני חושב שאני יכול לסכם את הריצות הקודמות עם המשפט, "סימולטור עינויים של ילדה קטנה". שזה, אם כבר, סיכום נדיב של אחד המשחקים הכי משמימים, הכי פחות מעורבים, איטיים ופרוצים לאין סוף שעברתי אי פעם.
סיפורי זומבים מושמעים בצער, והמתים המהלכים מציעים את התיאור הכי פחות דמיון של הצורה. אפילו הסבלנים המושבעים ביותר מוותרים על פרשנות הטלוויזיה המגוחכת לקומיקס המקור, ונראה שהטפטופים האחרונים של פוטנציאל נמחקו מכל הז'אנר, כשרק יוצאי דופן כמו זומבילנד מצליחים למצוא משהו מהנשמה האחרונה המהנה. . לאף אחד אין את האומץ/הדמיון לעשות משהו מעניין עם הנושא (אני חושב ש-Fido, אוקיי-איי של 2006, הייתה הפעם האחרונה שמישהו אפילו ניסה), במקום זה פנה בהכרח לאותם תרומות עתיקות של "להקת אנשים שבה אדם טועה- או, אחד הוא נשך בסתר!". הו, טוב, GRIEF הוא משחק הווידאו The Walking Dead שנלכד בבוץ העגום הזה.
במשך שתי עונות לא היה להם סיפור לספר מלבד, "קלמנטיין עוברת חרא בלתי נתפס על בסיס יומיומי, וכולם מסביב מתים מולה בצורה נוראית". נראה שהטרגדיה שם היא האמונה שזה כשלעצמו מעניין או חדשני. "תראה, היא כל כך סובלת! אתה חושב שזה ישתפר, אבל לא, זה הולך להיות גרוע יותר!" לא, אנחנו יודעים שזה הולך להחמיר. זה ממש הדבר היחיד שאי פעם קורה בכל אחד מהמשחקים, מרמת המיקרו של כל פעולה זעירה שמסתיימת בהכרח בנפילתה, ועד לרמת המאקרו של כל מי שהיא מכירה נלחם ומת. ודמותה של קלמנטין לא מתקדמת אף מילה. היא כלום, היא קליפה ריקה עבור השחקן לראות שהוא מתענה, ואז תגיד לה, "אבל אני ילדה קטנה" בפעם ה-900. אני מזדהה עם מצבה של דמותה לא בידי הזומבים, אלא בידי הכותבים. בשלב זה זה יהיה טוויסט הפתעה מזעזע אם הםלאלרצוח דמות ראשית בזמן שהיא בהתה.
המקום שבו הסדרה משאירה אותי מאחור הוא באובססיה הפטישיסטית האמיתית הזו שתראה את קלמנטיין צופה באימה מוחלטת. שוב, הרושם הוא שזאת כשלעצמה היא אמירה סיפורית נועזת או מעניינת שנוגעת כל כך, שבה אנו אמורים להתחרפן רגשית על ידי התיאור האמיץ שלהם על סבלו של ילד. כן, אולי בפעם הראשונה. אבל אחרי עשרה פרקים של אכזריות מטורפת זה פשוט הפך למורד. רק בגלל שהמשחקים היו כל כך משעממים, לא מעורבים וחוזרים על עצמם, נאבקתי למצוא את האנרגיה לדאוג, אבל ברמה שבקושי התעניינתי, דאגתי לגבי המוחות שהרגישו צורך פשוט להמשיך לחזור על אותו נושא.
אז כשעונה 3 התחילה עם צוות שחקנים אחר, קלמנטיין הזכירה רק בהתייחסות לאופן שבו הסתיימה השמירה שלך ב-S2 (עבורי לבד עם AJ), הוקל לי. לבסוף נוכל אולי לראות נקודת מבט אחרת, למצוא כמה סיפורים חדשים. ההבטחה הזו לא מומשה מיד כשהיא צללה מיד מצוק לתוך בריכת בוץ של קלישאה, כשבני נוער מתבכיינים "אתם לא אמא ואבא האמיתיים שלי" עוברים את דרכם באפוקליפסה, לפני שצנחו בחברתנו הצעירה בדקות הפתיחה. אבל אל תדאג, כי תוך שעה בערך, כן, הם נמלטים מהכבלים הכרונולוגיים שלהם להיות תקועים עם קלם מתבגר באמצעות פלאשבקים, ואתה שוב צופה בקלמנטיין הצעירה סובלת. לסבול ולסבול ולסבול. (ההופעה שלה מפונקת על ידי תפריט בחירת פרק, אגב, למקרה שאתה חושב שאני חורג כאן.)
תוך שניות היא מותקפת על ידי הולכי רגל, ידה נמחצת בדלת מכונית, מתייפחת וסובלת בזמן שאינה מסוגלת לעזור לתינוק AJ, צורחת, בוהה באצבעותיה החגורות. הו, הם אוהבים לראות את הילדה הקטנה הזאת נאבקת, עד כדי כך שאפילו עכשיו היא כבר לא קטנה, הם סוררים בדרכים להראות את זה לנו.
(ואם אתם חושבים שאני מגזים בנושא הזה, פשוט תגיעו לפרק 2 לרצף האובססיבי הכי חולני של סובל מתסמונת הילדה הקטנה - לא יכול להסביר בגלל ספוילר אמיתי, אבל לעזאזל.)
נראה שיש רק שלושה קווי עלילה אפשריים לסופר הזומבים חסר הדמיון:
1) יש בקבוצה חבלן שמערער את הביטחון של כולם
2) מישהו צריך קצת תרופה, וזה בצד השני של קבוצת הזומבים הזו
3) הדברים הם אידיליים לזמן קצר, אז להקת רעים מופיעה ומקלקלת אותה
עונות 1 ו-2 הכניסו את השתיים הראשונות לעיסה מגעיל, כך שעונה 3 נשענת מיד על השלישית. זה כל כך בלתי ניתן לחיזוי בכל שלב ש"הזעזועים הגדולים" שלו מרגישים בלתי נמנעים באופן אידיוטי. ושוב זה רק יותר מאותו סחט בקושי אינטראקטיבי, שבו הסיבה הכי סבירה לכשל שלך תהיה לא להבין שהמשחק סוף סוף רוצהאַתָהלעשות משהו לפני שיגמר טיימר.
הרבה יותר מתאים לטאבלט, שבו בהייה מטומטמת בלי שום קשר מרגישה פחות הורסת נפש לחלוטין מאשר כשהידיים שלך מרחפות ללא תועלת ליד עכבר ומקלדת, ההמרה של המחשב עם חצי התחת רק מדגישה את חוסר התוחלת בתפקיד שלך. הקשה על Q, הקש E. המתן שמונה דקות. בחרו לומר דבר אחד במקום דבר אחר שמישהו "יזכור" (כלומר, מאוחר יותר רומזים לזה בצורה מעורפלת כשאותם אירועים בדיוק שהיו מתרחשים בכל כיוון). המתן ארבע דקות. לחץ ימינה, לחץ על E, לחץ למטה. המתן שבע דקות. נאמר לך ללכת קדימה ממש שישה צעדים, ואז לשבת שוב לאחור כשהיא משתלטת. לאחר מכן רצף קצר שבו אתה "מסתכל" על שלושה נקודות אינטראקטיביות בחדר, כאשר מסיבה כלשהי המשחק מציג רק את הפנים של הדמות שמסתכלות, במקום את הדבר שהוא או היא מסתכלים עליו, ואז מייחלים לשושן הנושך של האל-מתים לקחת אותך מכל זה.
זה מעורר מחשבה חיובית כשאתה מבין שעדיין הסתפקתאַחֵררצף זהה שבו אתה מופרד מהקבוצה שלך (בקרב, כמובן), ואדם זר מניח אקדח לעורף שלך ורוצה לדבר איומים.בֶּאֱמֶת?!שׁוּב?! אני אפילו לא יכול לדמיין את תהליך הכתיבה, שבו הם מתיישבים בחדר ואומרים, "רגע, כולם, יש לי רעיון!"
"לא, אני קודם!" צועק מישהו אחר, לפני שהוא מעלה את הרעיון שיכול להיות שאחד מהקבוצה ימשוך פתאום אקדח על מישהו אחר בקבוצה ואז השחקן יצטרך לבחור צד!
אֵיך?! איך אלו העלילה העיקריות מנצחות שנים עשר פרקים מושכים את זה? ואין שום דבר חוץ מזה. זו בדיוק אותה רחמנות תפלה, אבל עם עוד פחות אנושיות כדי לגרום לכל זה להרגיש כדאי.
שינויים במנוע הישן והמסורבל של Telltale רואים שהוא נראה יפה יותר מבעבר, אבל למרבה הצער, כל כך הרבה מהכיוון הוא חסר אמנות עד שהוא מופרך. כמעט כל צילום ממוסגר בצורה גרועה, מואר בצורה קיצונית או מסודר בצורה גרועה. מדי פעם כשהדברים נראים הגונים אתה מבין איזה משחק נחמד זה היה יכול להיות, אילו רק היה מיומן יותר. וכמו תמיד, המשחק כולו טוב - צוות שחקנים חזק, בימוי טוב, אך למרבה הצער מספק את המילוי הבנאלי שמהווה את רוב התסריט.
אפשר לטעון שצוות שחקנים חדש מאפס בהכרח את ההתפתחות הרגשית של הסדרה, אבל העובדה שקלמנטיין היא עדיין רק פאנץ'-בג רגשי ופיזי מראה שלא הייתה תקווה למישהו להתפתח למשהו משמעותי אם נותנים לו לחיות יותר מאשר שלושה פרקים כל אחד. הסדרה בהחלט ראויה לשבחים על הקאסט הרב-גזעי שלה, אבל מושמצת מיד לאחר מכן על כך שלא הפכה אף אחד למעניין או עמוק יותר משלולית טיפשית במיוחד. התוצאה היא עדיין יותר מאותו הדבר, לא יותר מעורבת, לא יותר משכנעת, חסרת תועלת באותה מידה וחוזרת על עצמה באופן מפחיד. אה, והפרקיםגם קצרים יותר.
זה ייסורים טהורים בשלב זה שהם מריצים שוב את אותן עלילות מדממות בדיוק לסדרה שלישית בת חמישה חלקים, כאילו הם לא נשחקו בצורה אומללה לפני שאפילו Telltale הוציאה אותם מהרצפה ונשפה קרום ומוך. שהם לא אפילומנסהלקחת את הזווית הקטנה ביותר, סותר על הפקה עקרה ושכולה שלא שווה לגרור דרכה את הגופה המרוטשת שלך.
The Walking Dead עונה 3 A New Frontier Game מאת Telltale Colon יצא עכשיוקִיטוֹר,GOGושל Telltaleחנות משלועבור £19/$25/€23.