העיתון של יום ראשון
ימי ראשון הם יום לארגון חיבורים עם אחים ואחיות לנשק. האם אני יכול לארגן שתי ארוחות עם חברים ביום? זה נראה לא סביר. אז במקום אפילו לנסות את הדברים האלה, בואו פשוט נרכיב רשימה שופעת במיוחד של חלקי משחק אינטליגנטיים מרחבי השבוע תוך ניסיון להימנע מקישור לסינגל החינמיArt Goes Popנתן לי על שהשתתפתי בהופעה ביום שני.
- כנראה הקטע המדבר הגדול במשחקי וידאו רציניים השבוע. האונסהדיון ממשיך לעבור למיינסטרים עם בעל ברית של RPSהיצירה השקולה של ליי אלכסנדר על זה לאתר הרציניים-גדולים-Slate. שנאסף בכל מקום.ליי מוסיף כאן כמה מחשבות על כל הסיטואציה.
- מחובר טנגנטי, CNET פועלהאם תעשיית משחקי הווידאו מפסידה בקרב יחסי הציבור. בעיקר, לציין שהתעשייה תמיד עשתה מעט מאוד כדי לעמוד מול אלה שרוצים לעשות דמוניזציה לגיימינג, הן מבחינת ההשפעה על הבריאות והן מבחינת המוסר. אני חושב שאני מסכים עם זה, והאי-גרום-לא-מהומה-איזמים יותר ויותר מביכים. בהחלט יש מפתחים שאני תוהה אם אני יכול להיות מוטרד להגן כשהם לא עושים זאת בעצמם.
- למעשה, ליידי אלכסנדר עשתה טוב השבוע - היא קולטת את אחת מנקודות הדיבור הרב-שנתיות שלי (בפאבים, ולא בכתיבה - אף פעם לא ממש הפנמתי את זה בטקסט). זֶההמשחקים למעשה משותפים יותר למוזיקה מאשר - נגיד - לסרטים. כמובן, כל זה הוא מטאפורה, אבל מסתכלים על זה לעומקזֶהמסנן חושף אמיתות לגבי משחקים שפרדיגמות אחרות משאירות ללא בדיקה.
- אני דוחה את הפוסט של Bioshock שלי עד שאקרא באמת את המאמרים המדוברים - ופחות Game Informer, אלא של PC GAMER UK כי טום פרנסיס כותב את זה. הוא מכיר את Bioshock בערך כמוהוציוויליזציות גלקטיות, ואני סומך עליו ששאל את השאלות הנכונות ויפרש את התשובות בצורה הנכונה. אלוהים, אני אליטיסטית נוראית. בכל מקרה, עד אז,הנה מישהו שבאמת יש לו סריקות כדי לתמוך במה שהוא אומר בשרשור, אז לפחות אתה יכול לגנוח טוב על מה שבעצם במשחק.
- גוף תורת האינטרנט קליי שירקיכותב על האבדון הבסיסי של העיתונות ועל מה שקורה עכשיו. ארוך, אבל עם בהירות בולטת ושווה לחשוב עליה. במיוחד לקוראים שעדיין עובדים בדפוס. כמה מזה חל על הדפסת משחקי וידאו? בארה"ב? בבריטניה? רק תחשוב.
- סיימון ביירוןכותב עבור Develop על Metacritic.כרגע הוא יוצא לטיול איילים כדי לחגוג שדייב מקארתי משאיר נשים אחרות לבד. הוא כנראה שיכור.הוא לא היה שיכור כשכתב את זה, והוא משפד את המערכת באכזריות ומצחיקות.
- כמעט ולא סיקרנו את התוסף Emergence של Sins of a Solar Empire. מַדוּעַ? כנראה ישנו. בכל מקרה,טום צ'יק משתחרר בראיון כבד עם בלייר פרייזר של איירוןקלאד על הבעיות של הוספת הצב בחזרה למשחק בחלל. בין שאר הדברים.
- נקודה/נקודת נגד. נְקוּדָה:מאמר Age Of Steam של Edge משרטט את מקורותיו של שירות המשלוחים של Valve, מאמין בדומיננטיות מתמשכת ועושה משחק מילים טוב באמת בכותרת. נקודת נגד:בראד וורדל של סטארדוק תוהה מדוע הם מאמינים שהובלה מוקדמת שווה דומיננטיות קבועה ומתמשכת, אבל לא עושה משחק מילים.
- לְמַעֲשֶׂה,בזמן שאנחנו על אדג', מדוע פולין, סין וברזיל חשובות.צמיחה של שווקים חדשים ומונטריזציה, כנראה.
- אתכונה גדולה על פחד במשחקיםאצל ארבעת האפרוחים השמנים שנקראו אי פעם למרבה הצער.
- חוטיעל למה Peggle עבר לגיימרים הארדקור ודיבית מעריצים מזדמנים אחרים.כַּנִראֶה.
- פיל קמרון (המכונה ספוג מורעל)עושה את הקפיצה מחובב למקצוען עם הראיון שלו עם Flashbang על תוכניות Blurst שלהם עבור GameSetWatch.לך אתה. בינתיים, סיימון קרלס פשוט מוציא עוד חתיכת זוהר מהשרוולכאשר הוא מציין שסיקור אינדי במקומות מיינסטרים הוא למעשה חלק חשוב מאוד בפיתוח הצורה.
- רוב הייל על דרכים לגרום ל-AI שלך להיראות חכם יותר בניסויים המתמשכים שלו בבלוגים לעיצוב משחקים.הוא יקבל את נאום ה-GDC שלו בקרוב. מה שכן גורם לי לתהות מדוע אף פעם לא מזמינים אותי לדבר ב-Develop. אני בטוח שאויין שונא אותי. פרצוף עצוב.
- סטינקי מנצ'קינס - שחרר את האריות.איזו מתנה מקסימה.
נִכשָׁל.