האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
במובנים מסוימים, אם שיחקת באחדהסימסמשחק ששיחקת בכולם. כולם עוסקים בבניית בית, לאכלס אותו באנשים, לגרום לאנשים האלה להיראות כמו החברים שלך ולגרום לחברים שלך לנשק אחד את השני. זה רק זההסימס 3קיבל את הנוסחה הקרובה ביותר לשלמות.
במידה רבה זה בגלל מה שהוא מסיר. הסימס 3 מקטין באופן דרמטי את כמות הבייביסיטר שאתה צריך לעשות עם האנשים הקטנים שלך, מה שאומר פחות זמן להזכיר להם להשתין, לישון ולאכול ויותר זמן לשלוח אותם להרפתקאות סקסיות בבית הסמוך או להרפתקאות מפחידות בבית הקברות המקומי. . זה גם קיבל את כלי הבנייה בדיוק כמו שצריך, מה שהופך אותו מהר יותר ממשחקים קודמים להניח את היסודות של הבית, לכסות אותו בטפטים, והכי חשוב, ליצור ולייבא תוכן שנוצר על ידי משתמשים.
בעיקרו של דבר, זה יצא מהדרך מספיק כדי שתוכל להתמקד בהנאות הליבה של המשחק: הנשיקה הנ"ל. או יותר ברצינות, לספר סיפורים, בין אם זה על עליית הקריירה המטאורית של הסימס שלך, של התיישבות והקמת משפחה, או של נווד עשיר שנכנס לג'יפים עם מוות, רוחות רפאים, חייזרים וכל דבר אחר. יתרונות נוספים של המשחק הוא שהוא הרחיב את תפקידה של העיר גם מחוץ לביתך, מה שמקל על נגיעה לעבודה או להיפגש עם מישהו אחר, ומאפשר לך לספר את הסיפורים הללו במקביל על ידי קבלת סימים מצילומים שונים. להיפגש אחד עם השני.
הסימס 4נראה שהתרסק ונשרף עם קהילת המשחק, שדחתה אותו במהירות לטובת החזרה ל-The Sims 3 ולאינספור חבילות ההרחבה שלו. אני לא יכול לדעת אם זה בגלל שהסימס 4 היה גרוע או פשוט בגלל שהסימס 3 הבין את זה כל כך נכון.