סרטון מתיו:בית המשפט יושב כעת. אני חושב שאנחנו מחויבים על פי חוק לדחוס אסמכתאות משפטיות לא פשוטות כשכותבים על סדרת אייס עו"ד. יש סיכוי טוב מאוד שצ'אט-או-פסק דין זה של RPS יסתיים בכמה 'התנגדויות' נוראיות? סוג דבר. נראה. אספתי אותנו - ובזה אני מתכוון, את, קתרין - כדי לדוןפיניקס רייט: טרילוגיית עורך הדין אייס, אוסף HD של שלושת המשחקים הראשונים של Ace Attorney. שנינו שיחקנו אותם למוות (מעולם לא הורשענו) ב-DS, וביקרנו אותם מחדש במחשב.
קתרין:הִתנַגְדוּת!
סרטון מתיו:אוי נהדר, הנה. מה זה?
קתרין:טעות... סליחה, שכחתי שאני לא צריך לצעוק יותר לתוך המיקרופון של ה-Nintendo DS שלי.
סרטון מתיו:כן, למי שהצליח איכשהו לפספס את סדרת Ace Attorney, זהו עורך הדין של Capcom שהופיע לראשונה במערב ב-DS בשנת 2006. המשחק עוסק בעיקר במאבקי בית משפט ומציאת סתירות בעדות עדים, שאתה מסמן ברעש גדול של "התנגדות!" ב-DS אתה יכול לצעוק את זה לתוך המיקרופון (אם היית מטורף), אבל זו הקשה הרבה יותר שמורה על מקש במחשב. קתרין, הוכשרת כעורכת דין, עד כמה התיאור של אייס פרקליט את המלאכה?
קתרין:אם עורך דין בחיים האמיתיים היה כיף כמו עורך דין אייס, עדיין הייתי מנסה נואשות להיות עורך דין. אין 'איסוף ראיות בזירת הפשע' בחיים האמיתיים - זה נשאר למשטרה ולאנשים שאתה עובד איתם. אבל זה חלק מהשמחה של אייס פרקליט - לקום בגריל של הבלש גומשו ולחפש פיסות עיקריות של ראיות שהוא החמיץ או התעלם. אתה מקבל את הריגוש של להיות בלשועורך דין מגניב שמגן על חפים מפשע מפני תובעים חסרי יכולת ומושחתים.
סרטון מתיו:למרות היותי אחת הסדרות האהובות עלי בכל הזמנים, אף פעם לא ממש עסקתי בחלק החקירה. זה מרכז האקספוזיציה: להתעסק בזירות פשע, לפגוש את כל השחקנים לתיק הקרוב ולעשות מעט בדרך של צעקות. החלק השני של הטרילוגיה, Justice For All, נותן לרייט שרבוט מיסטי שחושף חסימות פסיכולוגיות בדמויות אחרות, כלומר עליך להציג ראיות או לשאול את השאלה הנכונה כדי לקדם את שיחות החקירה הללו. זה מוסיף קצת ספייס, אבל לא מחפה על העובדה שחקירות הן ההקדמה לאירוע המרכזי.
קתרין:אתה צודק. יש הרבה הקשה ולחיצה על תיבות דיאלוג, ומעבר אחורה וקדימה בין מיקומים שונים בזמן שאתה אוסף ראיות ומדובר עם עדים. הקטעים האלה קצת מפותלים ברגע שמקרים גדלים בגודל ובמורכבות -- במשחק השלישי, Trials And Tribulations, ניתן לך מקדש שלם לחקור בשלב מסוים -- ולפעמים זה מרגיש כאילו אתה מסתובב במעגלים מנסה למצוא את המקגאפין הבא שיעביר את הסיפור. עם זאת, לרוב, אני אוהב את ההצטברות שהם נותנים לך לתיקים הראשיים באולם בית המשפט, ועד שהם נגמרים, אתה מתגרד להפעיל את מיתרי הקול האלה ולהפנות כמה אצבעות.
סרטון מתיו:אחד היתרונות של יציאה זו הוא כמה אפשרויות נוספות להאצת הטקסט. אתה יכול להקיש כדי לדלג לסוף שורה או להחזיק כפתור כדי להריץ קדימה דרך נתחים ארוכים יותר. ככל שהמקרים נעשים מסובכים יותר, אתה כן מוצא את עצמך בוחר בשיחות כדי למצוא רמזים שהוחמצו, אז זה מוערך. כמובן, אתה תהיה כועס לדלג באקראי, כי הכתיבה מבריקה.
קתרין:נָכוֹן. היוצר והסופר שו טאקומי הוא אמן מסתורין.
סרטון מתיו:אבל לא כל כך מסתורי שלא הצלחתי לרדוף אחריו בסביבות קומיקון ב-2010 ולהצטלם איתו.
קתרין:יש לך מזל שהוא לא עצר אותך!
סרטון מתיו:הוא נראה נבוך למדי שנחטף בזמן שעיין בדוכן מנגה. הערת צד: קריקי, הייתי אז ילד רזה. ידעתי שזו טעות לאכול את שו טאקומי.
קתרין:טעות... תחזיק מעמד! אנחנו יורדים מהנושא. אנחנו נטפל באכילה שלך על היוצר של אייס עו"ד מאוחר יותר.
סרטון מתיו:אחת החוזקות של הכתיבה של טאקומי היא עד כמה היקום של Ace Attorney ממומש במלואו, משהו שזורח במיוחד כאשר אתה מקבץ את שלושת המשחקים הראשונים יחד. יש קשתות סיפור שנושאות על פני הטרילוגיה, כמובן, אבל זה לא פחות קשור לדמויות החוזרות, המותגים והבדיחות: הצרות המתמשכות של החבר האידיוט של רייט, לארי בוץ; ההתנגשויות החוזרות ונשנות שלו עם התובע ווינסטון פיין (איבד יותר משיערו עם כל כישלון); או ההכרה ההדרגתית של מיתוס סמוראי הפלדה, תוכנית טלוויזיה פופולרית המקוללת במספר הרוגים מזנק. זה האחרון מתאים, מכיוון שתמיד חשבתי על אייס עו"ד כתוכנית הטלוויזיה הגדולה ביותר שמעולם לא נוצרה. עכשיו אני חושב על זה, זה בעצם The Good Wife/Fight אבל עם שיער בזווית ישרה.
קתרין:שלא לדבר על כמה משחקי מילים מרהיבים. אבל זה גם יותר סלחן כשאתה עושה טעויות, לא? מערכת השמירה המקורית של DS הייתה קרה וקשה כמו השוט של פרנציסקה פון קארמה. ברגע שהשופט הספיק מהטעות שלך, זה חזר ממש לתחילת הישיבה בבית המשפט, שהיה עינוי מוחלט עבור כמה מהתיקים המאוחרים, הארוכים להפליא. כעת תוכל לשמור בקלות רבה יותר ולנסות שוב.
סרטון מתיו:זה פחות מתסכל בהקשר הזה. עם זאת, עדיין יש בעיות כמשחק הרפתקאות. עיקר הסצנות באולם הוא התאמת ראיות להצהרות סותרות, אבל לפעמים קל להקדים את המשחק ולהיאבק לראות את הצעדים שהוא רוצה שתנקוט. זה משהו שהסדרה השתפרה בו בהרבה עם השנים (אשמח לראות את Capcom יציאת אפולו צדק/Dual Destinies/Spirit of Justice בטרילוגיה דומה), אבל זה פגם שנאפה בפיתולים של התיקים המקוריים , אז לא משהו שאפשר לתקן כאן.
קתרין:וזו עדות לכתיבתו של טאקומי שגם עם האקדח המעשן לעין אתה עדיין יכול להתעטף בדרמה ובבהלה של ההיגיון המתנודד של רייט. בכל פעם שאני שומע את הנושא 'מרדף: בפינה', הלב שלי מתחיל לדהור מהתרגשות. זה צליל של צדק טהור ומהיר - גם כשאתה חוקר תוכי, מכשיר קשר או ליצן שכל עדותו מורכבת מהמילים של 'פרש טרי מבל אייר'.
סרטון מתיו:אתה לא מבין את זה בג'ון גרישם. אז קדימה, הגיע הזמן לחלק החשוב ביותר: המשחק הטוב ביותר, התיק הטוב ביותר, התובע הטוב ביותר.
קתרין:כבודו, אני מגיש את הדברים הבאים לחבר המושבעים: Trials And Tribulations למשחק הטוב ביותר, בעיקר בגלל שהוא עושה עבודה כל כך מצוינת בקשירה של כל הקצוות הרופפים כדי לספק תשלום גדול לסיפור בסוף המשחק, אבל גם כי יש לו כמה מקרים סדקים לחלוטין בפני עצמו. מקרה לגופו (סליחה): מתכון ל-Turnabout, שבו פיניקס רייט מתחזה על ידי כריש ההשאלה המבריק פוריו טיגרה. וינסטון פיין, הקירח-מאוד, מקבל סוף סוף את ההופעה שלו, ויש כמה רצועות מוזיקה נהדרות (לא פחות מכך, המספר של Furio עצמו).
לגבי התובע הטוב ביותר, אני הולך עם פרנציסקה פון קארמה, כי הגברת הזאת עושה זאתלֹאלהתעסק. בעצם לא כל כך אהבתי אותה ב-Justice For All. פיצוחי השוט והצעקות הקבועות שלה ממש התחילו להצטופף על העצבים שלי עד הסוף, אז זו הייתה הקלה גדולה כשגודו שותה קפה ומנגינת הנושא המגניבה והג'אזית שלו נכנסו בתחילתו של Trials And Tribulations. עם זאת, התשלום הזה של T&T הוא ששוב מביא הכל למעגל עם פרנציסקה, ובסוף זה היא ניצחה אותי, גם עם התפיסה הבוגרת יותר שלה על מה זה אומר להיות תובע, וגם איך היא לבסוף. בסופו של דבר בורחת מצלו של אביה הצורם לא פחות, מנפרד פון קארמה (שפיניקס נלחמת איתו במשחק הראשון של אייס עו"ד), שלמען הפרוטוקול, יהיה עכשיו ולתמיד זכות זקן זקן.
האם אתה מסכים?
סרטון מתיו:בהחלט איתך על Trials And Tribulations, אבל זה עובד רק כתמורה לאחרים, אז אל תדלג אליו. באשר לתובע, בדרך כלל הייתי אומר שאני איש גודו, ולו רק בגלל האנימציה שלו לזריקת קפה, אבל השידור החוזר של המשחקים הזכיר לי עד כמה דמות טובה של אדג'וורת'. למרות כל הטיפשות של הטרילוגיה, טאקומי מציע דיון די כנה על המטרה והקשר בין סניגורים ותובעים, וזה נחקר בצורה הכי יסודית עם רייט ואדג'וורת'. בנוסף: אני אוהב את הקרוואט שלו. לגבי מקרה? אני פראייר למקרי 'פריקוול' קופצים בזמן ב-T&T. לשחק בתור מיה פיי נגד אדג'וורת' והרקורד ה'בלתי שבור' שלו ב-Turnabout Beginnings הוא שירות מעריצים מוביל. גם אגרוף בטן אמיתי של סוף.
אם כבר מדברים על קפיצה בזמן - וזהו סגה נוראית שראויה לרייט עצמו - מה דעתך על איך הנמל גורר את המראה של 2006 ל-2019? אני די בטוח שזה מבוסס על ה-HD מחודש 2012 עבור iOS.
קתרין:אני מאוד שותף לגרפיקת ה-HD המקסימה ברימאסטר הזה, אבל אני מתנגד לשימוש בגופן המעודכן הזה. אני מאשימה אותו בפשע של תקיפת גלגלי העיניים שלי.
סרטון מתיו:אני לא שונא את הגופן, אבל הלוואי שלמשחק היו גרסאות HD של הספרייטים המקוריים. חלקם נראים כמו סקיצות של DeviantArt. בעיניי, עבודת הספרייט המקורית הציבה את המשחק לצד הצעות הארקייד האחרות של Capcom. זה Street Fighter של משחקי עורכי הדין. רק שבמקום לעשות כדורי אש, השיער של אנשים מתפוצץ כשהם מצטלבים. בנוסף, פיקסלים שמנמנים יתאימו לפס הקול, שהוא אותו חומר מצמרר (סליחה על השפה הטכנית) שהיה לנו ב-DS.
קתרין:כן, היה נחמד לקבל פסקול מחודש שילווה את הגרפיקה המבריקה יותר.
סרטון מתיו:השגת לי את הגרסה התזמורתית של הפסקול ליום ההולדת שלי וזה באנגר מוחלט. הנה, תקשיבו קצת מזה:
סרטון מתיו:אני נסערת, קתרין. מעורער. בכל מקרה... אם למישהו לא היה ניסיון קודם ב-Ace Attorney, כפי שסביר להניח שהרבה שחקני PC לא יש להם, למי היית ממליץ על זה?
קתרין:כל מי שנהנה מדברים כמומקרה של חוסר אמון,הסיפור שלה,Return Of The Obra Dinnאו אפילו המקומות המטורפים באינטרנט שלHypnospace Outlaw. כולם כרוכים בעבודת בילוש מצוינת, אבל אייס פרקליט מוסיף את השכבה הנוספת של דרמה מתוחה באולם בית המשפט.
סרטון מתיו:הייתי זורק פנימהדנגנרונפה, שזה בעצם אייס עו"ד, אבל קצת יותר קדחתני. באמת, אם אתה חובב סיפורים טובים ודמויות טובות - ויש לך 50 שעות פנויות לעבוד על שלושה משחקי תיקים - זה הימור די טוב. נסה את זה ואולי תמצא את עצמך עוקב אחרי שו טאקומי ברחבי מרכז כנסים בעתיד הלא רחוק. זה מסוג המשחקים שעושים את זה לאדם.