תעלומה חמודה אך מצמררת, משחק מדע בדיוני מוזר ומשחק אימה הישרדותי קוסמי
זה לוח השנה הראשון שלי ב-RPS לחג המולד, וואו! אני מרגיש כל כך כבוד - ואני די מרוצה מאיך שיצא לוח השנה של GOTY 2022, מכיוון שרוב הבחירות המובילות שלי נכנסו לסגל.אוּלָם, משחקים נהדרים בטוח ייפלו מהדרך בכל שנה - וזו הסיבה שיש לנו את קופסאות הבחירה שלנו עם ציונים לכבוד השנה, נכון? עבור הבחירות שלי אספתי שלושה משחקים די שונים, אבל אני חושב שהם מתאחדים כדי לתת אווירה רייצ'לית מאוד.
ביקון פינס
כַּאֲשֵׁרביקון פינסשיצא לראשונה, פעלתי עם כמה משחקים אחרים באותו זמן ותכננתי לשמור אותם למשחקי חג מולד נעימים. אבל אחרי קריאה ועריכההביקורת של גרהם, החלטתי להתחיל לשחק בו באותו יום ובאמת, זה הפך לאחד ממשחקי המסתורין האהובים עלי בשנה. והיוהרבהשל משחקי מסתורין השנה.
ביקון פינס מספרת את הסיפור הקלאסי של קבוצת חברים צעירים שמגלים בטעות כמה קשקושים קונספירטיביים בעיירה הקטנה והשקטה שלהם. מסתורין די סטנדרטי על הנייר, אבל מה שמייחד את Beacon Pines הוא אווירת האימה הנעימה שלו. כן, אתה משחק בתור דמות של חיה חמודה, אבל פחות משעה לתוך הסיפור אותה דמות של חיה חמודה מתחבאת ביחידת אשפה ומגלה שהבן-חבר שלהם הוא גופה ארוזת ודולף. יש הרבה הפתעות אימה בביקון פינס, אבל הן לא סופר אפלות. זה דומה יותר לסכנה המהנה והמפנקת שנמצאת במיס מארפל. תארו לעצמכם אם אגתה כריסטי שיחקהמעבר בעלי חייםואחר כך כתבה ספר מסתורין בכיכובם של כל תושבי הכפר שלה - זה ביקון פינס.
אני גם מעריץ גדול של מבנה המשחק, שכולל דילוג בין קווי זמן שונים, אבל בעצם בצורה מאוד מגניבה. הטוויסט כאן הוא שאתה לא רק משחק בתור הגיבור הראשי לוקה אלא גם הקורא של הספר 'Beacon Pines'. קריאת פרקים שונים של הספר מאפשרת לך לדלג בין נתיבי עלילה שונים, כך שתוכל לנסות אפשרויות סיפור שונות כדי להבין את כל התעלומה של המשחק. אין FOMO להחמיץ שבילי סיפור מסועפים או קטעים חיוניים של קטעי מסתורין כאן.
המבנה הזה אומר שאין סיבה לשחק אותו מחדש, אבל אני דווקא אוהב את זה. ההרגשה של לשחק משחק רק פעם אחת אבל לדעת שראית ועשית הכל היא הו-כל כך טעימה. התעלומה הדוקה של 5 שעות של Beacon Pines היא כמו לשים את כל שאריות חג המולד שלך בכריך ענק אחד - הוא קטן אך צפוף, מלא הפתעות, וישביע בנוחות את התיאבון שלך.
הייתי אקסוקולוניסט מתבגר
סיפורי מדע בדיוני תמיד גורמים לזה להיראות כאילו להעביר את כל האנושות לכוכב אחר יהיה קליל. אֲבָלהייתי אקסוקולוניסט מתבגרהוא כאן כדי לומר לנו שזה בהחלט לא יהיה, כאילו, בכלל. זהו RPG של חיים-סים על מושבת חלל שמנסה להתחיל חיים חדשים על כוכב לכת זר בצד השני של חור תולעת. הסיפור משתרע על פני עשור מתקופתה של המושבה על הפלנטה והמאבקים שעומדים בפניהם כשהם נלחמים נגד המערכת האקולוגית של הפלנטה. זה עצום, סוחף, מוזר, ו-RPG פנטסטי שאני לנצח אפיל על עצמי כי לא סקרתי אותו כשיצא.
במקום שבו Beacon Pines מרגיש כמו משחק קצר ועמוס בצפיפות, I Was A Teenage Exocolonist מרגיש כמו רשת רחבת ידיים של קווי זמן מחוברים זה לזה ואירועים משנים עולם. פשוט יש כל כך הרבה אפשרויות לעשות: עם מי אתה מתיידד מתוך 10 הדמויות השונות, איזו מ-25 המושבות השונות אתה בוחר, באילו מ-15 הכישורים אתה מתמחה, עם מי אתה מסתבך באופן רומנטי (אם מישהו ב- הכל) - וזה ממשיך ונמשך. האם אתה מתערב במפגש עם מפלצות? האם אתה שקט או שוחק? חושב רגוע או לוהט-ראש? זה סוג של מטריף.
הרבה יכול לקרות במהלך ציר הזמן של עשר השנים של המשחק - התקפות חייזרים הרסניות, חברים ובני משפחה מתים, אנרכיה אקסוקולוניסטית, הכל עובד. רק אחרי כמה משחקי משחק, Teenage Exocolonist באמת התחיל לשקוע עבורי. בחירה מצערת אחת שעשיתי בריצה הראשונה שלי זכיתי לתקן בהצגה הרביעית שלי, רגע שלם וקשת גאולה 40 שנה בהתהוות.
נרטיב המדע הבדיוני שלו מפואר, אבל ה-Tenage Exocolonist זורח גם ברגעים הקטנים והעדינים שלו. זה סיפור על בני נוער שגדלים באותה מידה כמו על הישרדות האנושות, שהוא אחד הדברים - אם לא המוחלט שלי - האהובים עליו.
סימן
מעולם לא הרגשתי כל כך אבוד במשחק כמו שהרגשתי עםסימן. הרגשתי ממש אבוד, שוטטתי במבוך המסדרונות האפלים והמתכתיים שלו ומעברים סגורים, לא בטוח מה עלי לעשות. הרגשתי אבוד באופן פיגורטיבי, הסיפור הקוסמי והמונטאז'ים הסוריאליסטיים שלו מבולבלים מכדי להבין. גם אחרי שסיימתי את המשחק וחשבתי אחורה, אני לא בדיוק בטוח מה קרה, כמו שחלק מחוטי הסיפור העדינים יותר של המשחק חמקו לי בין האצבעות. אבל, אלוהים, האם היה לי טיול במשחק הזה.
אתה משחק בתור אנדרואיד בשם אלסטר שמתעורר במעבורת ריקה שננטשה על כוכב לכת מבודד ומושלג. משם היא עוזבת את המלאכה ומתחילה לחקור את המתקנים התת-קרקעיים המחורבנים המלאים בזוועות לא ידועות. שתי תעלומות מתחילות לחשוף את עצמן: מה קרה לדיירי הבסיס התת-קרקעי הנידון הזה?; ומי האישה שאלסטר נחוש כל כך למצוא?
אני מתכנן להשמיע מחדש את Signalis. אני מרגיש כמעט נאלץ לעשות זאת. אני צריך משחק שני כדי לשפוך על כל שורת דיאלוג, להאזין לכל אות רדיו סתמי, לבחון כל אובייקט רטרו טק ורמז ויזואלי. אבל אפילו דרך איכויות חלום החום שלו, לסיגנליס יש מספיק נקודות ציון מוחשיות כדי שתוכל להרכיב את הסיפור המלנכולי שלה.
אהה יש עוד כל כך הרבה שאני רוצה לדבר עליהם - אבל במקום זאת הנה רשימה של אש מהירה של מה שאהבתי:
- חלומות, זיכרונות ומציאות - ooOOoo מה זה איזה??
- רומנטיקה סאפית, לעזאזל כן.
- ארכיטקטורה ברוטליסטית שהיא כל כך קלסטרופובית שגרמה לי לצפצופים.
- קוֹסמִיthreeeaaaaad.
- דברים שמטילים ספק בזהות בסייבורג.
- ויזואליות בסגנון PS1, אבל כמו בעצם נעשה בצורה מגניבה ולא רק עם שכבת VHS.
- מדינת מעקב מרושעת ומפחידה.
- הרעשים הכבדים והמסורבלים שאתה משמיע כשאתה מסתובב.
- חידות מהנות, כמו זו שגורמת לך להאזין ללחישות באותות הרדיו.
אני יכול להמשיך בכנות, אבל זה די והותר.